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Berufe schlau wählen. Sammelberufe, also Kürschnerei/Bergau/Kräuterkunde sind ein Muss wenn man so schnell wie möglich an Gold kommen will. So habe ich all meine Helden ausgestattet, ab meinem zweiten hatte ich schon mit lvl 35 genug Gold fürs normale Mount, ab lvl 50 genug fürs Epic. Ich würde jedem raten, bis mindestens level 40 zwei Sammelberufe zu wählen.
Ich kann mir vorstellen, dass es jetzt, mit Erscheinen von BC, viel schwieriger ist/wird, beim leveln genug Gold durch Sammlerberufe zu bekommen, da jede Form von Leder und Erze, Kristalle, viele Blumen der alten Welt nicht mehr gebraucht werden, da sie ersetzt wurden.
Blumen pflücken bringt immer noch immer am meisten Gold nehme ich an, da es ein paar Tränke gibt die Blumen der alten Welt benötigen (zB Bergsilberweisling für Elixier des Ansturms, Gromsblut für Fläschen der Titanen).
Da bleibt wohl nur schnell Level 58 erreichen und ab in die Scherbenwelt
Berufsunabhängig kann man noch immer die Elementare farmen um Urfeuer/wasser/mana/leben zu erhalten und im AH verkaufen, wobei Urfeuer am besten weggeht. Das ist leider kein Geheimtipp, da die Farmplätze für Elementare oft hoffnungslos überfarmt sind.
Da man mit Erreichen von Lvl 70 mehr Gold statt Erfahrung für das Beenden einer Quest bekommt, könnte man auch nur/hauptsächlich durch Instanzen Erfahrung sammeln und level 70 erreichen und erst dann questen und mehr Kohle kassieren.
Da in meiner Gilde jeder Beruf schon abgedeckt ist und es als Jäger eh (fast) kein nützliches herstellbares BOP equip gibt, hab ich Bergbau/Kräuterkunde gewählt und ja, ich hab mein 280% Flugmount auch schon
Nebenbei kann ich so alles erfarmen, was ich für den Eigengebrauch benötige: Blumen für die verschiedenen Tränke/Elixiere, Erze für die paar nützlichen herstellbaren Items (die neuen Zielfernrohre können sehr teuer sein). Ich brauche jetzt nur noch n twink der kürschnern kann, dann bin ich der perfekt Farmer und Schmarotzer
Schade, dass mein lvl 1 Entzauberer-twink nicht mehr all meine grüne/blaue Gegenstände für mich entzaubern kann, denn die so gewonnenen Splitter, Staub usw gehen auch ganz gut weg im AH.. aber wofür hat man Gildenkollegen die Verzauberkunst geskillt haben?
Fazit: Sammelberufe ftw (momentan vor allem Kräuterkunde)

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