Wow - Screenshots Und Diskussion Zeigt was ihr drauf habt
#876
geschrieben 27. März 2007 - 10:03
hm wenn ma arbeitslos is hat ma einfach mehr zeit aber wo es mehr arbeitslose (horder oder alli) gibt weiß ich nicht.
greetz
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#877 _Benji_
geschrieben 27. März 2007 - 11:00
- die buffs: supportet den raid
- die siegel: supportet den raid
so, aber was hatte die allianz noch an vorteilen? anti fear vom zwerg zb.
und die horde? ein schami der totems stellen kann. des manatotem mit 15 mana pro tick ist nichts im vergleich zum segen der weißheit und dem manasiegel auf dem mob. manaflut mit cooldown ist ebenfalls nicht zu vergleichen. über zeit gesehen bringt der pala mehr mana zurück. fear gab es auch nicht und das erdungstotem hat nur bedingt geholfen.
unterm strich hat die horde wirklichen skill entwickelt was das bosse legen angeht. deswegen sind die einzigen vorteile die die horde durch den pala hat: die buffs und die siegel. und die versüßen die encounter - machen sie aber nicht einfacher. schlussendlich macht es dann der skill aus ob der boss fällt oder nicht. somit ist deine theorie wiederlegt
nihilum, death & texas, for the hord, affenjungs um nur 4 der erfolgreichsten hordengilden zu nennen hingegen allianz in den bereichen noch keinen kill zu verzeichnen hat.
irae aod zb einer der allianz gilden in europa die mal was bewegt haben sind nun beim 2ten boss vom Serpentshrine.
Dieser Beitrag wurde von Benji bearbeitet: 27. März 2007 - 11:04
#878
geschrieben 27. März 2007 - 13:12
es gibt immer wieder Kämpfe, wo auch die Racials helfen.. bei Moroes können Zwerge die Verblutung entfernen durch Steingestalt. Ausschlaggebend sind sie aber nie.
Zitat
das würde ich so nicht sagen, Raiderfahrung hilft bei hektischen und neuen Situation und die gibt es am Anfang immer. Wenn alles nach Plan und nach Guide läuft, kann ich mein Jäger auch per makro kämpfen lassen, das sagt aber nicht aus dass Jäger eine skillose Makro-klasse ist
Ich hab meine "Theorie" auch nicht ernst gemeint, was ich durch smileys ausdrücken wollte
Schliesslich sagen firstkills ja nur aus, wer am meisten Zeit in eine Inni investiert hat, wer am meisten Zeit mit farmen von Tränke (die man momentan massenweise benötigt um die 25er Bosse umzukloppen) verbracht hat.. allgemein, wer am meisten Zeit in WoW steckt. Skill spielt da nur ne nebensächliche Rolle.. den muss man so oder so haben.
Noobs und geskillte Leute gibts auf beide Seiten, ich hab auch nen Hordler und konnte mich sehr schnell davon überzeugen
Was bleibt ist die Konzentration darauf, das Maximale an dem zu erreichen, was man sich selbst zum Ziel gesteckt hat.
Maximale Lust. Maximale Schuld. Maximale Möglichkeit.
#879 _Benji_
geschrieben 27. März 2007 - 13:50
#881
geschrieben 27. März 2007 - 14:12
wobei das mit totstellen im PvP nicht stimmt.. der würde sich wundern wieviele Hordler schon darauf reingefallen sind, natürlich am besten mitten im Zerg
Ich streite jedoch nicht ab, dass es viele schlechte Jäger gibt.. erst letzte Woche musste ich einem lvl 63 Jäger erklären, dass Stärke nur die Nahkampfangriffskraft erhöht, Distanzangriffskraft geht nur mit Beweglichkeit. Er hats mir zwar nicht geglaubt, auch nachdem die anderen 3 in der Gruppe es bestätigt haben kam nur ein "ich spiele wie es mir Spass macht". Nachdem er jedoch bei jedem 2ten Mob lief und im Nahkampf blieb "um seine Waffenfertigkeit zu skillen" habe ich ihn gekickt.
Innerhalb der Gilde bin ich als Wipe-spezialist bekannt
Ach ich liebe mein Jäger
Was bleibt ist die Konzentration darauf, das Maximale an dem zu erreichen, was man sich selbst zum Ziel gesteckt hat.
Maximale Lust. Maximale Schuld. Maximale Möglichkeit.
#882 _Benji_
geschrieben 27. März 2007 - 14:30
krieger "stand hier nicht mal geddon?"
mage "jo ... wieso isn der hunter totgestellt?"
hunter "öhm jungs ich bin runtergefallen und hab geddon geaggrot"
jaja das kennen wir alle
#883
geschrieben 27. März 2007 - 15:30
#884
geschrieben 27. März 2007 - 18:49
/edit: wird bei mir manchmal nicht angezeigt wird.. also für mich Tot ...
Dieser Beitrag wurde von R4mSiS bearbeitet: 27. März 2007 - 19:02
je mehr käse, desto mehr löcher - je mehr löcher, desto weniger Käse
Ergo: Je mehr Käse, desto weniger Käse
größte Hackerdatenbank der Welt
#886
geschrieben 28. März 2007 - 02:09
Dieses "Magtheridon has been defeated", welches Addon macht das? sct isses ja nich.
Ist es WitchHunt?
#887
geschrieben 28. März 2007 - 05:30
/edit: Deadly Boss Mods (La Vendetta)
Dieser Beitrag wurde von R4mSiS bearbeitet: 28. März 2007 - 05:42
je mehr käse, desto mehr löcher - je mehr löcher, desto weniger Käse
Ergo: Je mehr Käse, desto weniger Käse
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#889 _Benji_
geschrieben 28. März 2007 - 19:40
#890
geschrieben 29. März 2007 - 07:03
wer von euch nutzt das neue "Tool" von buffed also das mybuffed? Ist es sinnvoll es zu nutzen oder wie sieht das aus?
weil ich noch net weiß ob ich das nutzen will / soll
greetz
tobias86

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