Wow - Screenshots Und Diskussion Zeigt was ihr drauf habt
#76
geschrieben 21. April 2006 - 13:31
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#77
geschrieben 21. April 2006 - 13:48
Was bleibt ist die Konzentration darauf, das Maximale an dem zu erreichen, was man sich selbst zum Ziel gesteckt hat.
Maximale Lust. Maximale Schuld. Maximale Möglichkeit.
#79 _Benjamin_
geschrieben 21. April 2006 - 15:08
ne mal echt, ally ist mir zu langweilig geworden ... deshalb mal bissle horde zocken, macht auch recht fun, vorallem mit dem neuen imba pvp priest

Equip vom Priester findet dann man hier: http://wow.allakhaza...le.html?1145312
Dieser Beitrag wurde von Benjamin bearbeitet: 21. April 2006 - 15:09
#80 _Fr34ky_
geschrieben 14. Juli 2006 - 13:33
#81
geschrieben 16. Juli 2006 - 20:06
je mehr käse, desto mehr löcher - je mehr löcher, desto weniger Käse
Ergo: Je mehr Käse, desto weniger Käse
größte Hackerdatenbank der Welt
#82
geschrieben 17. Juli 2006 - 13:45

krieger auf dethecus/ossirian/mug'thol oder wieauchimmer blizzard den jetzt gerade nennt *s*
/played = zu lange ^^ hatte das pech mit einer gilde 3 mal molten core von vorn anfangen zu dürfen dank zerbrochener raidbündnisse und daher im verhältnis zur spielzeit noch nicht so arg weit im endame (stehen vor huhuran)
#83 __maggus__
geschrieben 17. Juli 2006 - 14:03
#84 _Fr34ky_
geschrieben 17. Juli 2006 - 14:25
das eine jahr als allianzler war mir irgendwie dann doch nix und so hab ich trotz vieler gegenstimmen auf horde gewechselt. da ich durch die anderen beiden chars die gebiete, quests und items kannte, konnte ich schneller den je den char auf lvl 60 bringen. spielzeit auf lvl 60 war 10 ingame tage. umgerechnet knappe 6 wochen.
aber nicht nur im leveln lag mir der shadowpriester - nach umskillung für den raid hab ich mich für das heilen interessiert. also knappe 500g fürs umskillen ausgegeben und ne perfekte lösung für raids,gruppen und farming rausgesucht.
meine aktuelle gefällt mir ganz gut, siehe signatur.
mein equip ist auch ganz nett inzwischen. es erlaubt mir jedenfalls in strat 4-5 grp hintereinander zu pullen ohne zu OOM zu sein.
inzwischen kann ich chars richtig gut einschätzen. zb mach ich chars nichtmehr am equip fest! sondern bewerte sie erst nachdem sie gegen 10-15 monster gekämpft haben.
warum? ganz einfach - wenn ich mich mit meinem char beschäftige lerne ich alle vorteile meines chars und meiner skillung kennen. ich probiere aus und versuche das max. an skillung rauszuholen. dabei spielt das equip nur sekundär eine rolle. auch der austausch in ofiz. foren über meine klasse hilft weiter.
ich mache also einen spieler nicht an equip oder lvl 60 aus ... sondern danach wie er spielt ... und das können verdammt wenige richtig
#85
geschrieben 17. Juli 2006 - 15:17

Profil bei Blasc
Dieser Beitrag wurde von cormo bearbeitet: 17. Juli 2006 - 22:59
#86 __maggus__
geschrieben 28. Oktober 2006 - 18:15
#87 _Benji_
geschrieben 28. Oktober 2006 - 19:16
#88 __maggus__
geschrieben 29. Oktober 2006 - 09:41
Das war mehr oder weniger ein komplettes Package mit vorgefertigten profilen, tiefgründiger bin ich noch nicht eingestiegen , aber mal sehen, was die Zeit so bringt.
#89 _Benji_
geschrieben 29. Oktober 2006 - 09:49
Zitat (_maggus_: 29.10.2006, 09:41)
Das war mehr oder weniger ein komplettes Package mit vorgefertigten profilen, tiefgründiger bin ich noch nicht eingestiegen , aber mal sehen, was die Zeit so bringt.
das wirst du spätestens merken wenn du raidest, trifft viele die komplettpackete von discord etc benutzen. leute mit highend maschinen stehen dann mit 15 fps bei bossen
#90
geschrieben 29. Oktober 2006 - 12:51
lvl 23, untoter hexenmeister auf tirion - siehe profil auf buffed.de
(wenn mir jmd sagen könnte, mit welchem programm ich die komischen *.tga screens von wow öffnen könnte, würd' ich auch ingamescreens posten)

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