WinFuture-Forum.de: Wow - Screenshots Und Diskussion - WinFuture-Forum.de

Zum Inhalt wechseln

Nachrichten zum Thema: Spiele
  • 263 Seiten +
  • « Erste
  • 44
  • 45
  • 46
  • 47
  • 48
  • 49
  • 50
  • Letzte »

Wow - Screenshots Und Diskussion Zeigt was ihr drauf habt

#680 Mitglied ist offline   Stan 

  • Gruppe: aktive Mitglieder
  • Beiträge: 6.951
  • Beigetreten: 06. Juni 04
  • Reputation: 36
  • Geschlecht:Männlich
  • Wohnort:München

geschrieben 22. Februar 2007 - 12:02

ag_unitframes <- finde ich mittlerweile am besten, haben aber nicht so viele features wie zb x-perl.
0

Anzeige



#681 Mitglied ist offline   DiNozzo 

  • Gruppe: aktive Mitglieder
  • Beiträge: 4.403
  • Beigetreten: 13. Dezember 03
  • Reputation: 1
  • Geschlecht:Männlich

geschrieben 22. Februar 2007 - 12:02

Perl Classic Unit Frames sind nice, kann man je nach Wunsch konfigurieren
0

#682 __maggus__

  • Gruppe: Gäste

geschrieben 22. Februar 2007 - 12:04

Also, wenn es denn nur die Anzeige von HP/MP auf deinem eigenen Porträt bzw. auf dem des Gegners sein soll, dann tut es auch Archaeologist, welches Teil von Cosmos ist/war. Es zeigt Daten auf den Original Blizzard Frames an.

Oder du nimmst dir SimpleUnitFrames von http://www.wowace.com. Das kenne ich allerdings nur vom Namen und der Beschreibung her. Es scheint aber die Blizzard Unit Frames mit den FUnktionen auszustatten, die du möchtest.

Meiner Meinung nach ist ag_UnitFrames am besten geeignet, man hat verschiedene Designs zur Auswahl, und sie sind sehr übersichtlich und minimalistisch, und vor allem gut konfigurierbar.

EDIT:

Zitat

Perl Classic Unit Frames sind nice, kann man je nach Wunsch konfigurieren


Leider Speicherfresser, die sich auf einem langsameren PC bemerkbar machen. X-Perl bietet die selbe Funktionalität, frisst aber bei weitem weniger Leistung, da die Frames nur bei Veränderung aktualisiert werden. Bei Perl Classic dagegen immer in einem bestimmten Intervall, was erheblich mehr Leistung kostet.

@ Stan: Es gibt noch einige Plugins für ag_UnitFrames, die es dann fast gleichwertig zu X-Perl machen. Mir persönlich ist aber Speicherverbrauch wichtiger als hunderte Funktionen.

BTW: Erinnere mich daran, dir eins auf die Mütze zu geben, wenn ich dich in der Scherbenwelt treffe. :D

Dieser Beitrag wurde von _maggus_ bearbeitet: 22. Februar 2007 - 12:07

0

#683 Mitglied ist offline   ox_eye 

  • Gruppe: aktive Mitglieder
  • Beiträge: 1.439
  • Beigetreten: 12. August 04
  • Reputation: 2
  • Geschlecht:Männlich

geschrieben 22. Februar 2007 - 12:10

Sagt mal, gibt es eigentlich auch ein Addon, welches mir auf der Karte Questgeber anzeigt. Also mit Quests, die für meine Stufe gedacht sind und die ich annehmen kann? Ich weiss, man kann im Internet gucken und es gibt Quests in massen. Ich fände es aber sehr praktisch.
0

#684 __maggus__

  • Gruppe: Gäste

geschrieben 22. Februar 2007 - 12:12

Also ich kenne Cartographer mit dem Plugin Cartographer_Quests, das Quests aufzeichnet und Questgeber auf der Karte einträgt, damit man sie später oder mit Twinks leicht wieder finden kann.

Ob man dem Addon allerdings eine andere Datenbank unterschieben kann, weiß ich nicht, eine Möglichkeit zum Export gibts nicht, Import ist auch nicht vorgesehen.
0

#685 Mitglied ist offline   Stan 

  • Gruppe: aktive Mitglieder
  • Beiträge: 6.951
  • Beigetreten: 06. Juni 04
  • Reputation: 36
  • Geschlecht:Männlich
  • Wohnort:München

geschrieben 22. Februar 2007 - 12:21

Beitrag anzeigenZitat (_maggus_: 22.02.2007, 12:04)

@ Stan: Es gibt noch einige Plugins für ag_UnitFrames, die es dann fast gleichwertig zu X-Perl machen. Mir persönlich ist aber Speicherverbrauch wichtiger als hunderte Funktionen.

BTW: Erinnere mich daran, dir eins auf die Mütze zu geben, wenn ich dich in der Scherbenwelt treffe. :D

Hm, haste da mal ein paar Namen und Daten?

Und jo, wir können uns gern mal Treffen, musst mir nur sagen wann und wo.
0

#686 _Benji_

  • Gruppe: Gäste

geschrieben 22. Februar 2007 - 12:27

also meine frames sind ebenfalls ag_uf
hab vergessen zu erwähnen das ich sct und decursive noch nutze ... dazu noch nen boss mod, wenn ich aggro bekomme blinkt meine ganzer bildschirm und wackelt xD
0

#687 __maggus__

  • Gruppe: Gäste

geschrieben 22. Februar 2007 - 12:31

Beitrag anzeigenZitat (Stan: 22.02.2007, 12:21)

Hm, haste da mal ein paar Namen und Daten?

Und jo, wir können uns gern mal Treffen, musst mir nur sagen wann und wo.


aUF_Banzai	  Adds aggro coloring to agUnitFrames. (Rabbit)
aUF_BarFader 	Fades out chunks of the corresponding StatusBar as health/mana/energy is lost (Miles)
aUF_Layouts 	Custom Layout Frames for ag_UnitFrames (Mulesh)
aUF_RangeCheck 	Unit range detection for agUF. ([email protected] (Sairn))
aUF_RangeCheck_M 	Range Check for ag_UnitFrames (Miles)


Und lass mich erst 70 werden und Equip sammeln, ich glaub momentan wirds ein ungleiches und kurzes Duell ^^

Dieser Beitrag wurde von _maggus_ bearbeitet: 22. Februar 2007 - 12:32

0

#688 Mitglied ist offline   Stan 

  • Gruppe: aktive Mitglieder
  • Beiträge: 6.951
  • Beigetreten: 06. Juni 04
  • Reputation: 36
  • Geschlecht:Männlich
  • Wohnort:München

geschrieben 22. Februar 2007 - 12:32

Man muss sich ja nich gleich kloppen^^ Gibt ja noch /dance, ne? :D
0

#689 __maggus__

  • Gruppe: Gäste

geschrieben 22. Februar 2007 - 12:34

Na dann .. :D

@ Benji: Is das nicht ein bisschen übertrieben? Ich meine, du merkst doch, wenn sich dein Lebensbalken bedenklich verkürzt, dass du die Aufmerksamkeit des Obermotz hast, oder? ;)
0

#690 Mitglied ist offline   Stan 

  • Gruppe: aktive Mitglieder
  • Beiträge: 6.951
  • Beigetreten: 06. Juni 04
  • Reputation: 36
  • Geschlecht:Männlich
  • Wohnort:München

geschrieben 22. Februar 2007 - 12:36

Beitrag anzeigenZitat (Benji: 22.02.2007, 12:27)

also meine frames sind ebenfalls ag_uf
hab vergessen zu erwähnen das ich sct und decursive noch nutze ... dazu noch nen boss mod, wenn ich aggro bekomme blinkt meine ganzer bildschirm und wackelt xD

Bei mir pulsiert er rot! xD
0

#691 __maggus__

  • Gruppe: Gäste

geschrieben 22. Februar 2007 - 12:39

Wenn ich Aggro bekommen habe, dann merkt man das doch am hektisch hin und herspringenden HP-Balken.

Das war soo geil, gestern Abend in Zul'Gurub, ich konnte eigentlich nur kleine Adds tanken, aber die HP gingen runter, dann hektisch wieder hoch, wieder runter, wieder hoch, aber so oft kurz vorm Verrecken wieder auf 100 % bin ich noch nie geheilt worden :D
0

#692 Mitglied ist offline   Stan 

  • Gruppe: aktive Mitglieder
  • Beiträge: 6.951
  • Beigetreten: 06. Juni 04
  • Reputation: 36
  • Geschlecht:Männlich
  • Wohnort:München

geschrieben 22. Februar 2007 - 12:43

hrhr erinnert mich an Tiefensumpf....ich hatte schon nen Makro (meine Rechte Hand) um gleichzeitig "HEAL!" zu schreien und nen Heiltrank zu nehmen.
0

#693 _Benji_

  • Gruppe: Gäste

geschrieben 22. Februar 2007 - 12:46

Beitrag anzeigenZitat (_maggus_: 22.02.2007, 12:34)

Na dann .. ;)

@ Benji: Is das nicht ein bisschen übertrieben? Ich meine, du merkst doch, wenn sich dein Lebensbalken bedenklich verkürzt, dass du die Aufmerksamkeit des Obermotz hast, oder? ;)

in einer instanz wo durch nen charge 16.000 dmg gemacht werden an nem stoffi bleibt mir nicht viel reaktionszeit ... da ich auf max range zum tank stehe bleibt mir genügend zeit beim bildschirmwackeln meine fade taste zu drücken und die aggro zu senken. übertrieben ist es nicht - überlebenswichtig jedoch schon :D
0

#694 Mitglied ist offline   Strider 

  • Gruppe: aktive Mitglieder
  • Beiträge: 2.813
  • Beigetreten: 04. Dezember 03
  • Reputation: 2
  • Wohnort:Luxemburg
  • Interessen:Musik, Hardware, Windows, Informatik im allgemeinen

geschrieben 22. Februar 2007 - 12:49

CTRaid mit eingeschalteter Sound-Warnung bei Aggro geht aber auch hehe :D
Aber neugierig bin ich jetzt doch noch geworden, ich werds testen ^^
Gleichermaßen die größte wie auch die am unmöglichsten zu bewerkstelligende Herausforderung ist die, allen Menschen immer und überall gerecht werden zu wollen.

Was bleibt ist die Konzentration darauf, das Maximale an dem zu erreichen, was man sich selbst zum Ziel gesteckt hat.
Maximale Lust. Maximale Schuld. Maximale Möglichkeit.
0

Thema verteilen:



1 Besucher lesen dieses Thema
Mitglieder: 0, Gäste: 1, unsichtbare Mitglieder: 0