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Wow - Screenshots Und Diskussion Zeigt was ihr drauf habt

#365 Mitglied ist offline   Stan 

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geschrieben 05. Januar 2007 - 13:41

http://www.buffed.de/world-of-warcraft/new...s-kriegers.html *kotz*
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#366 Mitglied ist offline   SunsEt 

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geschrieben 05. Januar 2007 - 13:51

http://www.wow-europe.com/de/info/basics/t...000000000000000

so in etwa (mit kleinen veränderungen hier und da) würde ich als fury mit tbc skillen

http://www.wow-europe.com/de/info/basics/t...000000000000000
is meine derzeitige skillung, die sich dann mit bc noch weiter auf den furor baum ausweiten wird. bin, wie gesagt derzeit mit 2h stangenwaffe unterwegs und ganz glücklich so. is aber ne pvp skillung. die oben genannte fury skillung is eigentlich für beides sehr gut zu gebrachen, sowohl pve als auch pvp, nur das dort der burst dmg fürs pvp bissel zu kurz kommt.

benji mach ma den alterac quest, der eisstachelspeer is für dein level genau das richtige ^^

einzig richtig großes prob beim dw fury tank ist das mit der trefferchance. man sollte schon mind 4-5% auf trefferchance haben, ansonsten kannst passieren das man sehr oft sieht "verfehlen verfehlen verfehlen" was grad in engen situationen (pvp spieler mit 25% hp) sehr ärgerlich werden kann. hab mich auch mit meinen kollegen bissel beraten, fury lohnt auch wirklich erst richtig ab 60 mit passendem equip und verzauberungen. vorher wird von fast allen die ich kenne eine 2h waffenskillung empfohlen da hier das mit der trefferchance ruhig außer acht gelassen werden kann.

Dieser Beitrag wurde von SunsEt bearbeitet: 05. Januar 2007 - 14:03

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#367 Mitglied ist offline   Stan 

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geschrieben 05. Januar 2007 - 14:10

Beitrag anzeigenZitat (SunsEt: 05.01.2007, 13:51)

http://www.wow-europe.com/de/info/basics/t...000000000000000

so in etwa (mit kleinen veränderungen hier und da) würde ich als fury mit tbc skillen

http://www.wow-europe.com/de/info/basics/t...000000000000000
is meine derzeitige skillung, die sich dann mit bc noch weiter auf den furor baum ausweiten wird. bin, wie gesagt derzeit mit 2h stangenwaffe unterwegs und ganz glücklich so. is aber ne pvp skillung. die oben genannte fury skillung is eigentlich für beides sehr gut zu gebrachen, sowohl pve als auch pvp, nur das dort der burst dmg fürs pvp bissel zu kurz kommt.

benji mach ma den alterac quest, der eisstachelspeer is für dein level genau das richtige ^^

einzig richtig großes prob beim dw fury tank ist das mit der trefferchance. man sollte schon mind 4-5% auf trefferchance haben, ansonsten kannst passieren das man sehr oft sieht "verfehlen verfehlen verfehlen" was grad in engen situationen (pvp spieler mit 25% hp) sehr ärgerlich werden kann. hab mich auch mit meinen kollegen bissel beraten, fury lohnt auch wirklich erst richtig ab 60 mit passendem equip und verzauberungen. vorher wird von fast allen die ich kenne eine 2h waffenskillung empfohlen da hier das mit der trefferchance ruhig außer acht gelassen werden kann.


Dann is meine Skillung ja garnicht so schlecht oder? http://www.buffed.de/?c=919784&tab=2 (na nach deinem letzten absatz wohl schon : /)
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#368 _Benji_

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geschrieben 05. Januar 2007 - 14:11

jo ... nur gewinn mal als horde im av >_< dauert monate -.-

aber zu deiner waffenskillung ... verbesserter tödlicher stoß is punkteverschwendung ... das setze eh nur gegen caster ein ... bei mobs reicht es dir genau einmal wenn die sich bei ca 35% heilen wollen dann hauste es drauf machst nen heldenhafter stoß bist bei 19% und dann execute down.
bei palas und co haben die eh ihr shild drauf .... bisdahin is der cd weg. sind also 5 punkte fürn müll


ps: http://www.buffed.de/world-of-warcraft/new...ng-als-mp3.html sooo geil ;(

eiajaiajaijaijaijaijaaa xD

Dieser Beitrag wurde von Benji bearbeitet: 05. Januar 2007 - 15:24

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#369 Mitglied ist offline   SunsEt 

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geschrieben 05. Januar 2007 - 15:44

benji ich weiß nich wie das die tanks bei euch machen aber tödlicher stoß is das gegenstück zu blutdurst, das is die fähigkeit schlechthin. im gegensatz dazu is heldenhafter stoß echter schrott.

stell dir mal ne 2h waffe mit nem speed von 3,8 sek vor. tödlicher stoß is quasi instant. ich klick er schlägt. heldenhafter stoß wird erst beim nächsten schwung ausgeführt wofür die 3,8sek erst wieder vorbei sein müssen.

die punkte sind alles andere als verschwendung

@stan: es gibt im prinzip keine schlechten skillungen, ich würd sie eher als unvorteilhaft bezeichnen. wenn du nich das gefühl hast das die hälfte deiner schläge im "verfehlen" enden, dann würd ichs so lassen. aber ich fand das damals extrem nervig zum leveln und hab mir daher wieder eine 2h waffe besorgt mit welcher ich dann auch wieder zufrieden war.

Dieser Beitrag wurde von SunsEt bearbeitet: 05. Januar 2007 - 15:46

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#370 Mitglied ist offline   Stan 

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geschrieben 05. Januar 2007 - 16:03

Beitrag anzeigenZitat (SunsEt: 05.01.2007, 15:44)

benji ich weiß nich wie das die tanks bei euch machen aber tödlicher stoß is das gegenstück zu blutdurst, das is die fähigkeit schlechthin. im gegensatz dazu is heldenhafter stoß echter schrott.

stell dir mal ne 2h waffe mit nem speed von 3,8 sek vor. tödlicher stoß is quasi instant. ich klick er schlägt. heldenhafter stoß wird erst beim nächsten schwung ausgeführt wofür die 3,8sek erst wieder vorbei sein müssen.

die punkte sind alles andere als verschwendung

@stan: es gibt im prinzip keine schlechten skillungen, ich würd sie eher als unvorteilhaft bezeichnen. wenn du nich das gefühl hast das die hälfte deiner schläge im "verfehlen" enden, dann würd ichs so lassen. aber ich fand das damals extrem nervig zum leveln und hab mir daher wieder eine 2h waffe besorgt mit welcher ich dann auch wieder zufrieden war.

Ich hab ne 2h-Waffe (einfach ins Inventar gucken) soll ich die nehmen und dann wieder auf Waffe umskillen?
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#371 _Benji_

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geschrieben 05. Januar 2007 - 16:05

tödlicher stoß: reduziert für x sekunden die heilung um 50%
blutdurst: heilt euch für x lebenspunkte

wo is da das gegenstück? versteh ich grad nicht. wenn ich nun 5 punkte in ein inst. talent reinsetze um 1 secunde mehr tödlicher stoß zu bekommen is einfach mal verschwundung! und die 5% mehr schaden sind nen witz ... das sind dann 120-300 dmg ... für 5 talentpunkte die wo anders besser aufgehoben sind ... und die zeit die heldenhafter stoß braucht ist genau im rahmen vom debuff tödlicher stoß. dh der folgende instant execute kommt genau passend.

das steht einfach in keiner relation weil du tödlicher stoß echt nur gegen heilerklassen einsetzen kannst und im pvm - pvp reicht dir der normale tödliche stoß
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#372 __maggus__

  • Gruppe: Gäste

geschrieben 05. Januar 2007 - 16:16

Ist der Loginserver bei euch auch down?

Ich probier schon seit 20 Minuten, mich einzuloggen, aber kein Erfolg bislang. ^_^

Dieser Beitrag wurde von _maggus_ bearbeitet: 05. Januar 2007 - 16:17

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#373 Mitglied ist offline   Elren Luthien 

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geschrieben 05. Januar 2007 - 16:22

das sollte deine frage beantworten:

Eingefügtes Bild

nur steht da nicht dein realm...

also ich komm drauf. ^_^

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#374 _Benji_

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geschrieben 05. Januar 2007 - 16:38

juhuu wieder 40.000 (8x geschätzten 5000 spielern pro server) spieler die nun lvl 1 chars auf den überfüllten server anfangen. man so bedeppert >_<
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#375 Mitglied ist offline   SunsEt 

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geschrieben 05. Januar 2007 - 16:40

benji dir is aber schon klar das heldenhafter stoß den normalen angriff ersetzt und tödlicher stoß ein zusätzlicher schlag oder? dh. ich mach 2 schläge in der zeit wo ich normal einen machen würde, desweiteren arbeite ich mit wirbelwind und spalten welche auch allemal besser sind als heldenhafter stoß. und es bringt mir nich nur was gegen caster da auch die heilung die mein ziel bekommt um 50% reduziert ist, was das heißt muss ich dir ja sicherlich nich erklären. und es macht nen unterschied ob ich da 6 oder 5 sek. cd drauf hab, gerade wegen der langsamen angriffsgeschwindigkeit einer 2h waffe. außerdem erhöht er den schaden um 168 auf rang 4.

und ja es is das gegenstück da ich nicht auf 31 punkte im furor baum komme. als fury würde man statt tödlicher stoß blutdurst benutzen. ich kenn irgendwie keinen krieger der mit 60 noch heldenhafter stoß nutzt, wir nutzen alle entweder blutdurst/tödlicher stoß, spalten, wirbelwind und heldenhafter verottet und wird max im pve genutzt um nem mob den rest zu geben wenn er nich direkt nach hinrichten umfällt
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#376 Mitglied ist offline   Elren Luthien 

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geschrieben 05. Januar 2007 - 17:24

natoll, das is doch zum kotzen, grade ne nette group für gnome gefunden das is das realm down. ^_^

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#377 Mitglied ist offline   SunsEt 

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geschrieben 05. Januar 2007 - 18:11

das is doof, gerade für gnome findet man immer so schwer, wobei ich gnome mag und da gern die twinks durchzieh ^^

bist dir eigentlich sicher das realm down ist? wir hatten grad das prob das sich leute nich einloggen können da die verbindung zu telia mal wieder nicht ging, haben den "bekannten" 1und1 trick gemacht (er war 1und1 kunde) und siehe da, er konnte sich wieder einloggen ^_^

Dieser Beitrag wurde von SunsEt bearbeitet: 05. Januar 2007 - 18:13

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#378 __maggus__

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geschrieben 05. Januar 2007 - 18:23

1und1 Trick? Lass mal hören, ich bin zwar bei der Telekom, aber ich konnt heute auch 25 Minuten lang nicht einloggen ^_^

BTW: GW Spieler erkundet die Welt von Azeroth

Also wenn da nicht jemand (stümperhaft natürlich) versucht hat, die alten Argumente gegen WoW wieder hervorzubringen :)

Dieser Beitrag wurde von _maggus_ bearbeitet: 10. Januar 2007 - 14:49

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#379 Mitglied ist offline   SunsEt 

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geschrieben 05. Januar 2007 - 18:25

http://forums.wow-europe.com/thread.html?t...18026&sid=3
hier im ersten post is alles recht gut beschrieben, kanns aber auch nur als übergangslösung empfehlen gerade für diejenigen die ne 6mbit leitung oder schneller haben
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