Wow - Screenshots Und Diskussion Zeigt was ihr drauf habt
Anzeige
#3155 _Iceweasel_
geschrieben 07. Juli 2009 - 08:15
Zitat (nozz: 06.07.2009, 17:20)
wenn ich da mal RoM in den Raum werfen dürfte. Bis lvl 50 ist keiner gezwungen Geld ins spiel zu investieren - es geht zwar sehr viel einfacher und schneller mit, aber ohne auch machbar.
auch ab 50 musst du kein geld investieren, es gibt genügend guides wie du wo was farmen musst, um deinen charakter für große instanzen aufzubereiten. dauert halt nur wesentlich länger.
in den nächsten monaten kommen 2 große patches - der eine bringt eine neue karte und +2 lvl mehr, also geht es dann bis lvl 52. desweiteren eine neue instanz und neue bosskämpfe - unter wasser! Neue Monster.
Im September kommt dann "Chapter II", bringt nochmal +3 level und weitere karten, neue instanzen, neue items. außerdem eine neue rasse und 2 neue klassen. die grafik wird überarbeitet, neue schatteneffekte, neue models mehr dynamik. das spiel entwickelt sich großartig.
einziger nachteil: durch das F2P gibt es leider noch kein ingame-support, sondern nur per ticket welches außerhalb gelöst wird. daran gibt es auch schon arbeiten das zu ändern.
ein blick lohnt sich auf jedenfall
#3156
geschrieben 07. Juli 2009 - 13:13
#3157 _Iceweasel_
geschrieben 07. Juli 2009 - 13:28
Zitat (nozz: 07.07.2009, 14:13)
Besorg dir Questwiz, das zeigt dir auf der Karte an, wo du lang musst durch optische punkte.
WoWmap um die Karte so zu steuern, wie man es in WoW gewohnt war.
Und ansonsten immer mal bei Curse nachgucken, die ganzen addons wurden mit dem letzten patch fehleranfällig, inzwischen gibt es einige versionen die nachgereicht wurde.
ansonsten im RoM thread nachfragen, gehört hier ja net her ^^
#3158
geschrieben 07. Juli 2009 - 13:31
#3159 _Iceweasel_
geschrieben 07. Juli 2009 - 14:05
#3160
geschrieben 07. Juli 2009 - 14:24
Das es Entwicklungen gibt, die mir nicht gefallen ist sicher klar. Auf der anderen Seite überwiegen bei mir jedoch die positiven Erwartungen und Eindrücke, die ich vom neuen Patch bisher habe.
Mich nerven die Nicht-Mehr-Spieler, die irgendwie nicht vom Spiel loskommen und trotzdem fleißig drüber herziehen.
#3161
geschrieben 08. Juli 2009 - 04:52
#3162 _Iceweasel_
geschrieben 08. Juli 2009 - 05:29
Zitat (rehleinkiller: 07.07.2009, 15:24)
führen wir jetzt alle 8 seiten so eine diskussion?
nochmal für dich: ich würde sofort wieder ins spiel einsteigen, wenn ich sehe das blizzard einen schritt zurück geht.
für mich besteht das spiel nicht aus "ich treffe mich mit freunden virtuell um etwas zu unternehmen" - sowas ist nichts für mich, das mach ich im richtigem leben, weils einfach mal mehr spaß macht.
ein spiel besteht für mich darin, etwas zu schaffen, etwas zu erreichen und das zeichnet sich in WoW nur durchs Raiden oder extremes PvP aus. Da mir PvP nicht liegt, bleibt nur noch das Raiden.
In diesem Punkt hat Blizzard aber mit WotLK den falschen Schritt gemacht. Für mich ist es sinnlos woche für woche den gleichen Boss mit der gleichen Taktik (! Spätestens wenn man weiß wie man ihn auf Hard Mode legt, bleibt es dabei) zu killen und das in 4 (! mit 3.2) unterschiedlichen IDs um mir 3 (! bla?) verschiedene T9 Sets zu farmen, die sich lediglich in der Farbe unterscheiden.
Die Tier sets haben auch an Wirkung verlohren. Zu Pre-BC waren die Tier-Sets eine Art Ultimate-Rüstung. Jeder der ein Tier-Set hatte, war hoch angesehen, weil es nicht einfach war, die zu bekommen. Jetzt wird man ausgelacht, weil man es nicht schafft, auf irgendeine Art sich ein T-Set zu ergattern. Ich finde für mich persönlich ist das eine Zerstörung des Contents.
Es gibt noch so einige Punkte die mich stören, aber den Rahmen dieses Posts sprengen würden. Kurzum: ich mag WoW - aber die letzten Patches bzw. das letzte Addon hat trotz aller euphorie dafür gesorgt, das immer mehr raidler (!) das spiel verlassen.
Desweiteren "flame" ich nicht das Spiel, sondern die Patchnotes ... ich finde es lächerlich punkt. Dir bleibt nun überlassen ob du weiterhin das ließt was ich zum besten gebe, den nach 4 jahren intensiven WoW Spielens bin ich der Meinung, mir durchaus eine Meinung darüber zu bilden, welche Änderungen Sinnvoll sind und welche nicht.
Solltest Du damit nicht einverstanden sein, gibt es irgendwo im Forum die Option, meine Kommentare für Dich auszublenden.
So ich habe fertig und ich hoffe das es jetzt auch der letzte kapiert hat.
PS: Nice gequotet Stan ... wie war das mit den forenregeln?
#3163
geschrieben 08. Juli 2009 - 06:00
#3164
geschrieben 08. Juli 2009 - 07:09
Für die Raidgilden geb ich Dir auch vollkommen recht, hat Blizzard einiges kaputt gemacht und macht es mit 3.2 noch weiter. Klar bekommt man das "höchste" T9 Set nur mit den Tokens auf m 25er Hard Mode, aberdie Unterschiede sind sicherlich nicht so gravierend und der Status wie zu Classic Zeiten ein T2 oder noch eher T3 zu besitzen ist lange verflogen. Ich finde halt auch den Ansatz nicht so toll, das man ohne 1x in Ulduar gewesen zu sein, Sein T8,5 Set bekommen kann, da diese für mich immer mit der Herausforderung der Raids zusammen hingen. Andererseits kommt Blizzard halt so dem Casual Gamer entgegen, das diese auch die Möglichkeit haben sich annähernd gleichwertig zu equipen.
In mir bleibt die Hoffnung das der Platzfüller (mehr ist für mich 3.2 nicht) nur zur Überbrückung dient und Blizzard mit 3.3, der Icecrown Citadel und Arthas nochmal einen richtig großen Schlag macht. Sei es der Content und auch in Sachen der Sets. Denn allein das Aussehen der T9 Sets und das alle Stoffis etc. die gleichen Sets bekommen zeugt nicht von besonderer Kreativität.
So far von mir und ich freu mich wenn der Ice hier mit disskutiert, denn er kennt das Spiel und informiert sich auch auf den Szeneseiten zu den aktuellen Vorkommnissen zumindest in der Theorie. Was in der Praxis dabei rauskommt, können wir Ihm ja dann mitteilen
Nun mal die andere Ecke, nachdem ich ja echt ne lange Pause mit dem Release von Lichking hatte, kommen meine Chars nun doch noch voran
#3165 _Iceweasel_
geschrieben 08. Juli 2009 - 11:13
Zitat
Ich habe nichts gegen nen anderen Standpunkt - und schon garnichts gegen Diskussionen
Aber jeder hier in diesem Thread, der mich kennt, weiß das ich auf Content ziele. Wenn jemand nur darauf aus ist, WoW als Chatroom mit bewegten Bildern zu benutzen, dann kann er das gerne machen - nur dann soll er sich halt nicht angegriffen fühlen wenn ich sage, der Content ist ausgelutscht.
Das ist kein Angriff gegen ein Interessengebiet von Lesern hier. Auch kein Angriff an den Spielspaß - es spiegelt lediglich meine Meinung wieder. Wenn es sich irgendjemand hier zu Herzen nimmt dann, dann macht er was falsch - sorry
#3166
geschrieben 08. Juli 2009 - 17:46
das Spiel ist ansich shcon sher geil,
nur es is eig. immer wieder das selbe, wenn man rausgefunden hat wie man nen Boss legt isses einfach und im Grunde genommen gibts für jeden Boss eine Taktik und fertig is er... (und meist kennt einer aus der gruppe die Taktik, wenn man randoms macht, bei stammraids is es eh immers gleiche, jeder weiss, was er macht und es wird einfacher)
Das problem mit den Tier sets kann ich nicht beurteilen, da ich noch keines habe, bzw. auch nicht das verlangen habe stundenlang zu raiden, wegen equip, ok, mal en Raid am WE oder so,m aber auch nur dann, wenn nix im Real Life ansteht... (das is meine Meinung, wem sie nicht passt, der brauch dies NICHT Kundzutun oder solle mir ne PN schicken. Basta)
#3167 __maggus__
geschrieben 08. Juli 2009 - 20:12
Das Design von T9 ist ein bisschen sehr unglücklich. Die Idee, Horde und Allianz optisch zu trennen gefällt mir, dass dies aber dann trotzdem in der gleich zahl an verschiedenen sets resultiert, eher weniger. Aber was solls, ich hab eh noch nicht mal ein T8-Teil.
Gemütlich und Spass dabei, lautet die Devise.
#3168
geschrieben 15. Juli 2009 - 07:43
Jetzt muss ich mal noch n bisschen rumprobieren was mehr Spaß macht, ob Frostfeuer oder Arkan

Hilfe
Neues Thema
Antworten
Nach oben


















