WinFuture-Forum.de: Wow - Screenshots Und Diskussion - WinFuture-Forum.de

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Nachrichten zum Thema: Spiele
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Wow - Screenshots Und Diskussion Zeigt was ihr drauf habt

#2341 __maggus__

  • Gruppe: Gäste

geschrieben 28. August 2008 - 21:37

Der Kerl hat echt ne krasse Abneigung gegen Murlocs.. :)

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#2342 _Benji_

  • Gruppe: Gäste

geschrieben 29. August 2008 - 09:47

Zitat

Neues von Kangen [Autoblog]
Dienstag, 29. August 2008 - 09:30 | Kategorie: Autoblog
Bling! Mein Druide Kangen hat Stufe 52 erreicht!


ich habe total unterschätzt wie zäh es ab 51 wird. zwar hat man massen an quests, aber zb im Krater zu leveln ist dermaßen beknackt. Die Drop-Chance von Quest-Items scheint gleich 0 zu sein, die Anzahl an Mobs für einige Quest scheint ein wenig sehr gering zu sein. Und warum ist eine Quest als "Gelb" Markiert (lvl 52) und die Monster dafür 57 ? Sachen die ich nicht raffe :D

Naja, Dienstag gehts weiter, da Montag frühsschicht :)

Dieser Beitrag wurde von Benji bearbeitet: 29. August 2008 - 09:47

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#2343 Mitglied ist offline   DiNozzo 

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geschrieben 31. August 2008 - 19:31

stan wie siehts in der beta aus? schon den lvl cap erreicht?
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#2344 Mitglied ist offline   Stan 

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geschrieben 01. September 2008 - 16:46

Beitrag anzeigenZitat (DiNozzo: 31.08.2008, 20:31)

stan wie siehts in der beta aus? schon den lvl cap erreicht?

Ne, spiel ich leider kaum, questen macht mir keinen Spass und meine Talente sind alle im Arsch also isses eh sinnfrei^^
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#2345 Mitglied ist offline   tobias86 

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geschrieben 01. September 2008 - 17:46

Ich würde in der Beta auch nicht zu viel Leveln, warum soll man sich dann noch das Spiel "kaufen" bzw. Spass am Leveln des echten Chars haben?

Seit 4 Tagen WoW Clean xD und ich les so schöne Sachen über das Addon, da will man gleich wieder mit machen :) Vorallem wenn Crysis etc. einen nicht vom Hocker haun :D

so long
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#2346 _Benji_

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geschrieben 02. September 2008 - 05:29

Beitrag anzeigenZitat (DiNozzo: 31.08.2008, 20:31)

stan wie siehts in der beta aus? schon den lvl cap erreicht?


lvl cap wurde btw schon vor ner woche wieder aufgehoben, als cot:Stratholmeeingeführt wurde. (btw: grotteninstanz ... trashpak und dann nur tank and spank encounter -.-)

Dieser Beitrag wurde von Benji bearbeitet: 02. September 2008 - 05:30

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#2347 __maggus__

  • Gruppe: Gäste

geschrieben 02. September 2008 - 05:36

Beitrag anzeigenZitat (Benji: 02.09.2008, 06:29)

(btw: grotteninstanz ... trashpak und dann nur tank and spank encounter -.-)


Es muss einfacher werden!
Da die Leute mit der "Werbt einen Freund Bizzard will mehr Geld"-Aktion wahnsinnig schnell leveln und dann auch überfordert sind, ihre Charaktere zu spielen, muss der Schwierigkeitsgrad gedrückt werden :P

Naja, ich glaube nicht, dass man mit WotLK das angestaubte Spielprinzip retten kann. In Europa zumindest gehts mit WoW wohl langsam aber stetig den Berg wieder runter.
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#2348 _Benji_

  • Gruppe: Gäste

geschrieben 02. September 2008 - 06:38

Zitat

Naja, ich glaube nicht, dass man mit WotLK das angestaubte Spielprinzip retten kann. In Europa zumindest gehts mit WoW wohl langsam aber stetig den Berg wieder runter


momentan ja, sieht man am zu mindest bei den großen raidgilden. mit woltk wird es wieder nen push geben. spätestens zu diablo 3 gibt es den ersten großen einbruch bei WoW. (was meiner meinung nach das ende von WoW ist, dann gibt es evtl. warcraft 4 und dann wow2)
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#2349 Mitglied ist offline   R4mSiS 

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geschrieben 02. September 2008 - 15:39

also ich hoff mal, dass sich mit wotlk noch paar sachen ändern..

und ich hoffe noch stark auf einen dk-nerv.. auch wenn es eine Heldenklasse ist..
Balancing geht sollte vorgehen (vorallem pvp)

wenn nicht.. werden die raids sogar nur noch aus dks und heilern bestehen ( oder übertreibe ich? ) :-P

naja.. ich versuch jetzt noch schnell vor dem neuem Addon nen pala hochzuspielen..

ansonsten hoff ich mal auf nen guten ZA Run (für bärchen) bevor der mit dem nächsten patch rausgenommen wird

mfg


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#2350 _Benji_

  • Gruppe: Gäste

geschrieben 02. September 2008 - 15:46

hmm keine ahnung, die raidentwicklung momentan sieht ziemlich kaotisch aus. durch das nerven der buffs/debuffs ist das ganze bekannte prinzip im eimer.

der DK ist momentan etwas overpowerd, damit er schneller zum lvln gebracht wird, soll aber noch abgenerfd werden.

ansonsten ... wotlk hat gute, aber momentan werfen sich mehr schlechte seiten auf :/
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#2351 Mitglied ist offline   Stan 

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geschrieben 02. September 2008 - 19:20

Zitat

We'll be increasing Mind Flay's coefficient (base) by roughly 30% to start, and allow Mind Flay to crit. We may also do some tuneups to the Shadow tree as well, but as other players have mentioned the tree is really not the problem, just the base spells not scaling.

Hopefully we can get the new Mind Flay in the next build, but allowing it to crit involves rebuilding the spell completely, which may take some time.


Okay..das is zumindest mal ein Anfang.
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#2352 __maggus__

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geschrieben 02. September 2008 - 19:55

Priester sind zum Heilen da :blush:
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#2353 Mitglied ist offline   tobias86 

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geschrieben 03. September 2008 - 09:42

Also ich bin bis jetzt von den Talenten des Hexenmeisters begeistert ;) Mal abwarten, denke aber WoW hat wenn Diablo 3 kommt ausgedient und geht auch langsam aber sicher den Berg runter, aber leider gibt es keine guten Spiele zur Zeit ;-)
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#2354 _Benji_

  • Gruppe: Gäste

geschrieben 03. September 2008 - 12:24

http://armorylite.co...lackrock/Kangen

55 - here we go ... !
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#2355 __maggus__

  • Gruppe: Gäste

geschrieben 03. September 2008 - 17:52

tobias86, warte noch ein bisschen ab, ein paar Kumpels, Arbeitskollegen und ich sind zur Zeit dabei, an einer eigenen 3D-Engine zu basteln.

Eventuell schreitet das "Projekt" in 10 Jahren mal so weit vorran, dass man was spielbares damit bauen kann :smokin:
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