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Nachrichten zum Thema: Spiele
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Wow - Screenshots Und Diskussion Zeigt was ihr drauf habt

#1790 Mitglied ist offline   radyr 

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geschrieben 06. Februar 2008 - 14:45

Beitrag anzeigenZitat (Stan: 06.02.2008, 14:06)

...ist falsch. jedesmal wenn du eine person tötest, kriegst du weniger ehre..ab dem 50. mal garkeine mehr.

...ist auch falsch. Immer gleich viel Ehre, aber ab dem 50sten Mal gar keine mehr.

Oder verstehe ich folgenden Bluepost falsch?

Zitat

As the PTR approaches we wanted to give everyone a preview of one of the larger changes for PvP that's currently planned for the 2.4 patch.

Currently, diminishing returns are applied to all honorable kills. What diminishing returns mean for honor is that each subsequent kill of the same target will reward you with less and less honor; 10% less per kill to be exact. One of the major downsides to diminishing returns is that the calculations, for potentially hundreds of thousands of players, is too intense to do real time, so they are calculated during off-peak hours. This in turn requires that the honor you gain be temporarily displayed as "estimated" until the calculations are run. It's a system that we've certainly improved (moving the calculation from weekly to daily) but still always disliked. It creates a very uninteresting and sometimes aggravating or confusing detachment from your achievements and the actual reward.

The reason for diminishing returns has always been to avoid the potential exploitation of the honor system. As the game has evolved, especially the honor and battleground systems, exploitation of the honor system now without diminishing returns would no longer be considered a lucrative alternative to simply participating in a battleground normally. We've also greatly improved our ability to monitor and track exploitation of this nature.

We've reached a point where we're now confident that applying diminishing returns to honor is no longer necessary, and we're currently planning to remove it with the 2.4 patch.

With this change we’re including a few restrictions as well though: Players that have the resurrection sickness debuff will not be worth any honor, and if a player dies 50 times or more during a battleground they won’t be worth any honor for the remainder of that battle.

What the removal of diminishing returns means for you is that as soon as you defeat an opponent that rewards you honor, you will receive that honor, and you will be able to spend it right then. There will no longer be an estimate, and you will no longer need to wait until the next day until you can actually spend it. Your achievements through honor-based PvP will be instantaneous.

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#1791 Mitglied ist offline   tobias86 

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geschrieben 06. Februar 2008 - 14:47

10% less per kill to be exact. -> immer 10% weniger Ehre nach jeden Kill oder?
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#1792 Mitglied ist offline   DiNozzo 

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geschrieben 06. Februar 2008 - 14:55

Beitrag anzeigenZitat (rehleinkiller: 06.02.2008, 14:45)

...ist auch falsch. Immer gleich viel Ehre, aber ab dem 50sten Mal gar keine mehr.

Oder verstehe ich folgenden Bluepost falsch?


nein, du verstehst den post absolut richtig

Beitrag anzeigenZitat (tobias86: 06.02.2008, 14:47)

10% less per kill to be exact. -> immer 10% weniger Ehre nach jeden Kill oder?


jetzt noch, ab 2.4 wirds dann so, wie von rehleinkiller geschrieben
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#1793 Mitglied ist offline   Stan 

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geschrieben 06. Februar 2008 - 15:48

Jo Bambi hat recht ;)
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#1794 _Benji_

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geschrieben 06. Februar 2008 - 15:57

Beitrag anzeigenZitat (Stan: 06.02.2008, 15:48)

Jo Bambi hat recht ;)

wie du schon meine sprüche klaust ... ;)

erst klaust du meine klasse, dann lutscht du dir t6 zusammen und jetzt klaust du meine sprüche ;)

buuuhh !
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#1795 Mitglied ist offline   radyr 

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geschrieben 06. Februar 2008 - 16:20

Beitrag anzeigenZitat (Benji: 06.02.2008, 15:57)

wie du schon meine sprüche klaust ... ;)

erst klaust du meine klasse, dann lutscht du dir t6 zusammen und jetzt klaust du meine sprüche ;)

buuuhh !

Die einzig WoW-konforme Antwort darauf wäre: Duell? ;)
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#1796 _Benji_

  • Gruppe: Gäste

geschrieben 06. Februar 2008 - 16:57

Beitrag anzeigenZitat (rehleinkiller: 06.02.2008, 16:20)

Die einzig WoW-konforme Antwort darauf wäre: Duell? :(

counterspell, sheep, cast pet, frostbold + petattack, trinket, fast cast (dieses neue frost talent), nuke nuke nuke!
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#1797 Mitglied ist offline   radyr 

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geschrieben 06. Februar 2008 - 16:59

Dot, dot, dot... *zurücklehn* :(
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#1798 Mitglied ist offline   Stan 

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geschrieben 06. Februar 2008 - 16:59

Beitrag anzeigenZitat (Benji: 06.02.2008, 15:57)

wie du schon meine sprüche klaust ... :(

erst klaust du meine klasse, dann lutscht du dir t6 zusammen und jetzt klaust du meine sprüche ;(

buuuhh !


mimimi :P

$taktik_gegen_eiswürfel_mages

Edit: btw dein neuer spell heißt "Eisige Adern" ;)
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#1799 Mitglied ist offline   cormo 

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geschrieben 07. Februar 2008 - 08:31

*holt sich schon mal Popcorn*

Wir haben erfolgreich unseren zweiten Ausflug in den Hyjal überstanden und die ersten 3 Bosse gelegt, bisher können die ja eher ned soviel hab ich den Eindruck :) Mal abwarten wie es weiter geht.

Derweilen freut sich mein Magier über neue Armschienen :)
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#1800 _Benji_

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geschrieben 07. Februar 2008 - 08:50

Beitrag anzeigenZitat (Stan: 06.02.2008, 16:59)

mimimi :)

$taktik_gegen_eiswürfel_mages

Edit: btw dein neuer spell heißt "Eisige Adern" ;)

bin halt nicht so nen suchti und kenn alle spells auswendig! :)

und taktik gegen den eiswürfel gibt es nicht ... xD mehrere pets hintereinander 4tw =D ich nuke dich weg xD

@cormo: gz :)
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#1801 Mitglied ist offline   tobias86 

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geschrieben 07. Februar 2008 - 09:39

eismage is böse :)

Aber auch mal Popcorn hol und dots / hots verteil :)

Hoffe heute mal in Ruhe a weng zocken zu können nur leider is RL im Moment das womit ich am meisten Zeit verbringe.....

*hab sogar 5er arena letzte Woche sausen lassen :)
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#1802 __maggus__

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geschrieben 07. Februar 2008 - 11:09

Kennt jemand ein Addon zur komfortablen Makroverwaltung? Ich wollte meine Makros gerne in mehrere Kategorien aufteilen, aber das Teil von Blizzard kennt ja nur globale und charaktergebundene Makros..
Und ich weiß, ich bin zu faul zum suchen :)

EDIT: Warum brauchen Schamanen Dual-Wield?
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Dieser Beitrag wurde von _maggus_ bearbeitet: 07. Februar 2008 - 19:23

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#1803 Mitglied ist offline   tobias86 

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geschrieben 08. Februar 2008 - 08:23

Kann mir jemand helfen? Was ist besser für 2er Arena ? Feral + Schurke oder Restro + Schurke?

so long
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#1804 _Benji_

  • Gruppe: Gäste

geschrieben 08. Februar 2008 - 09:50

Beitrag anzeigenZitat (tobias86: 08.02.2008, 08:23)

Kann mir jemand helfen? Was ist besser für 2er Arena ? Feral + Schurke oder Restro + Schurke?

so long


uff, würde glatt sagen garnichts von beidem - oder nur bedingt.

würf einen schnellen überraschungsangriff sind 2 dds im stealth abartig böse ... aber für 2 klassen mit viel cc möglichkeiten ein leichtes opfer ... aber 1 heal 1 dd wird ansträngend schwer, weil min. 1ner sich immer um das heal target kümmert ^^
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