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Nachrichten zum Thema: Spiele
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Wow - Screenshots Und Diskussion Zeigt was ihr drauf habt

#1116 __maggus__

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geschrieben 23. Mai 2007 - 12:43

Hab den Patch bereits vor 2 Wochen geladen, musste gerade nur noch die letzten MB mitm Downloader ziehen..

Rache-Schaden wurde fast vervierfacht.. Def-Tanks FTW! :imao:

Account wird trotzdem eingefroren.
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#1117 _Benji_

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geschrieben 23. Mai 2007 - 13:53

gerade den patch getestet:

1650 addheal, 150 manareg - unbuffed

mit trinkets und buffood - 2100 addheal 220 manareg

und die animation vom +81 healadd enchant is mal der hammer :imao:

im moment beschränke ich mich auf raids ab und zu nen heroic run - da bleibt viel zeit für anderes neben bei. so langsam wächst der spielspaß wieder wenn man sich auf ne runde raiden abends freut - und die anderen tage sinnvolleres macht :D
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#1118 Mitglied ist offline   Stan 

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geschrieben 23. Mai 2007 - 14:13

Ich finds schade dass der Patch trotz der langen Testzeit noch so offensichtliche Bugs hat. Am schlimmsten Betroffen sind die Texturen...der weiße Greif wird zb Halbdurchsichtig dargestellt, im Shadowmoon Valley zucken die ganzen Texturen, wenn der Jäger auf dein Pet steigt und das dank neuem Feature verschwindet, ist es tot wenn es wieder erscheint...usw.
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#1119 Mitglied ist offline   DiNozzo 

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geschrieben 23. Mai 2007 - 14:16

Beitrag anzeigenZitat (Stan: 23.05.2007, 15:13)

Ich finds schade dass der Patch trotz der langen Testzeit noch so offensichtliche Bugs hat. Am schlimmsten Betroffen sind die Texturen...der weiße Greif wird zb Halbdurchsichtig dargestellt, im Shadowmoon Valley zucken die ganzen Texturen, wenn der Jäger auf dein Pet steigt und das dank neuem Feature verschwindet, ist es tot wenn es wieder erscheint...usw.

ag_unitframes sind noch nicht kompatibel, or?

und gehts nur mir so, oder sind alle texturen um einiges kleiner?!
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#1120 Mitglied ist offline   Stan 

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geschrieben 23. Mai 2007 - 14:35

Beitrag anzeigenZitat (DiNozzo: 23.05.2007, 15:16)

ag_unitframes sind noch nicht kompatibel, or?

und gehts nur mir so, oder sind alle texturen um einiges kleiner?!

na das is auch mit den standard unitframes so...da verlierste dann auf einmal 5000 leben oder so.
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#1121 __maggus__

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geschrieben 23. Mai 2007 - 14:54

Beitrag anzeigenZitat (Stan: 23.05.2007, 15:13)

der weiße Greif wird zb Halbdurchsichtig dargestellt


Alli nerf xD

ag_UnitFrames geht nicht, das ist mir aufgefallen, aber ich war heute nur ganz kurz drinne, meine 2k Gold verschenken.
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#1122 Mitglied ist offline   Stan 

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geschrieben 23. Mai 2007 - 14:57

Beitrag anzeigenZitat (_maggus_: 23.05.2007, 15:54)

Alli nerf xD

ag_UnitFrames geht nicht, das ist mir aufgefallen, aber ich war heute nur ganz kurz drinne, meine 2k Gold verschenken.

die gehen bei mir...2k? Wieso nich mir? :imao:
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#1123 Mitglied ist offline   radyr 

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geschrieben 23. Mai 2007 - 15:47

Beitrag anzeigenZitat (Stan: 23.05.2007, 15:13)

Ich finds schade dass der Patch trotz der langen Testzeit noch so offensichtliche Bugs hat. Am schlimmsten Betroffen sind die Texturen...der weiße Greif wird zb Halbdurchsichtig dargestellt, im Shadowmoon Valley zucken die ganzen Texturen, wenn der Jäger auf dein Pet steigt und das dank neuem Feature verschwindet, ist es tot wenn es wieder erscheint...usw.

Wie immer halt, nach einem Patch! Ich hab echt schon wieder keine Lust heut abend überhaupt online zu kommen... Egal! Mach ich mir lieber einen schönen Video-Knabberzeug-Relax-Abend mit der Freundin! :D

Gurkt eigentlich jemand von euch Pfeifen auf Madmortem rum? :imao:
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#1124 Mitglied ist offline   Stan 

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geschrieben 23. Mai 2007 - 15:48

Beitrag anzeigenZitat (rehleinkiller: 23.05.2007, 16:47)

Wie immer halt, nach einem Patch! Ich hab echt schon wieder keine Lust heut abend überhaupt online zu kommen... Egal! Mach ich mir lieber einen schönen Video-Knabberzeug-Relax-Abend mit der Freundin! :D

Gurkt eigentlich jemand von euch Pfeifen auf Madmortem rum? :imao:

Kann ich vorbeikommen? hrhrr
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#1125 Mitglied ist offline   radyr 

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geschrieben 23. Mai 2007 - 15:49

Wenn du Bier und Chips mitbringst... Warum nicht! :imao:

Gibt's eigentlich noch mehr nervige Fehler? Hat jemand mal ne Zusammenfassung? Und wie sind die neuen Quests?
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#1126 Mitglied ist offline   Stan 

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geschrieben 23. Mai 2007 - 16:00

Beitrag anzeigenZitat (rehleinkiller: 23.05.2007, 16:49)

Wenn du Bier und Chips mitbringst... Warum nicht! :imao:

Gibt's eigentlich noch mehr nervige Fehler? Hat jemand mal ne Zusammenfassung? Und wie sind die neuen Quests?

mkay, bis später! :D

hm also quests hab ich bisher gesehen:

Besuche xy im Gebiet xy
Besuche xy im Gebiet xy
Töte alle Söhne von Gruul
Besuche xy im Gebiet xy
Besuche xy im Gebiet xy

und natürlich die Netherdrachenkacke. Farme in einem übervölkerten gebiet 20 Netherrium(?)erzbarren und noch Netherirgendwas-pflanze oder töte Mobs dies es schon nichtmehr gibt weil 250 andere Chars sie im Sekundentakt töten.
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#1127 __maggus__

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geschrieben 23. Mai 2007 - 16:23

Na dann wissen wir ja, warum Blizzard so lange an dem Patch gebastelt hatte.

Die vielen Töte 20 von XY, Töte 30 von ABC und natürlich nicht zu vergessen, das abschliessende Töte den Elite Boss <InsertRandomName>
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#1128 _Benji_

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geschrieben 23. Mai 2007 - 16:53

toll das ihr alle nur motzen könnt ... das prinzip gibt es seit der ersten quest ... warum sollte sich was ändern :imao:
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#1129 __maggus__

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geschrieben 23. Mai 2007 - 16:57

Die BC-Quests sind langweiliger als die im Classic WoW.
Das gibts zu motzen.
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#1130 _Benji_

  • Gruppe: Gäste

geschrieben 23. Mai 2007 - 17:01

Beitrag anzeigenZitat (_maggus_: 23.05.2007, 17:57)

Die BC-Quests sind langweiliger als die im Classic WoW.
Das gibts zu motzen.


öhm nein! fang einen lvl 1 charakter an, als beispiel einen ork oder einen troll.

quest 1: töte 10 schweine
quest 2: sammel 10 äpfel ein
quest 3: sammel 12 scorpionschwänze
....


its all the same ...
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