Probleme Mit Readeon 9800 Pro
#16
geschrieben 06. Januar 2005 - 23:53
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#17
geschrieben 06. Januar 2005 - 23:59
#18
geschrieben 07. Januar 2005 - 10:03
Ich hatte das selbe prob. mit meiner Graka. Der Technische Support von Sapphire hat mir geraten die AGP geschwindigkeit auf 8X zu lassen und statt dessen den AGP FAST WRITE Modus auszuschalten ! Das hat geholfen keine Probleme mehr seit dem.
Als begründung: Bei den älteren Graka (z.B. geforce 1 und 2) hat der AGP Fast Write Modus noch echte Geschwindigkeitsschübe gebracht (bei machen Systemen bis zu 10 %) , aber bei den heutigen Graka mit AGP 4X oder 8X würde man den Unterschied (Fast Write AN oder AUS) nicht messen können .
MFG maddin
#19
geschrieben 07. Januar 2005 - 15:00

also auf meinem system bringt das nichts
#20
geschrieben 07. Januar 2005 - 15:49
#21
geschrieben 07. Januar 2005 - 18:43
mein hauptproblem ist aber nicht mehr, dass programme oder der pc abstürzt. seit ich agp auf 4x habe passiert das nicht mehr. was mir sorgen bereitet ist die leistung der grafikkarte. mit einer radeon 9800 pro sollten spiele wie doom 3 oder half-life 2 auf hohen details problemlos und flüssig laufen. aber sogar wenn ich details auf mittel und die auflösung auf 800x600 habe ruckelt's noch.
mein pc leistet jetzt nicht viel mehr als mit meiner radeon 9000.
Dieser Beitrag wurde von sideburn bearbeitet: 07. Januar 2005 - 18:45
#22
geschrieben 07. Januar 2005 - 19:10
war bei meiner 9800pro auch, dass wenn ich übertaktet habe das teil wohl so heiss wurde, dass sich die leistung einfach zurück gestellt hat und somit alles nurnoch geruckt hat oder der pc halt stängdig abgeschmiert ist. hab mir dann die zalman heatpipe besorgt und seitdem läuft dat wie geschmiert, auch die taktraten konnte ich noch um ein ganzes stück höher setzen.
mfg, Icedevil
#23
geschrieben 07. Januar 2005 - 19:54
Ja das mit dem Leistungsverlust kann an dem 4x Agp liegen. Die Karte hat ja normal 8x wenn ich mich nicht irre. Das kann schon ordentlich ausbremsen. Ansonsten wäre vieleicht noch an Ocen zu denken bzw nochmal 512 Ram und die dan im Dual laufen lassen.
Aber das müsste defenitiv an deinen Einstellungen liegen die du vorgenommen hast damit das Abstürzen usw aufhört.
#24
geschrieben 07. Januar 2005 - 20:04
ach ja übrigens, soweit ich weiss spielt 8x oder 4x praktisch keine rolle. bei den benchmark tests, die ich angeschaut habe, macht der unterschied etwa 1 fps aus... genauso egal ist es, ob die karte 128 oder 256 MB DDR Ram hat. die meisten spiele nützen nicht mal die 128 MB richtig aus.
Dieser Beitrag wurde von sideburn bearbeitet: 07. Januar 2005 - 20:07
#25
geschrieben 07. Januar 2005 - 21:17
Auch 4x anstatt 8x kann ein Problem werden. Die Karten sind für 8x vorgesehen und soweit ich weiss hat Agp 4x auch einen höheren Stromdurchsatz als 8x. Du wirst auf jedenfall in Spielen einen unterschied bei einer 8x Graka merken wenn du sie auf 4x schaltest
Back to Topic...
Wie war das nochmal zu der Zeit wo du noch mit den Abstürzen zutun hattest waren da die Spiele bis zu dem Absturz oder sonst was flüssig ?
#26
geschrieben 08. Januar 2005 - 14:58
#27
geschrieben 08. Januar 2005 - 19:54
#28
geschrieben 08. Januar 2005 - 20:46
#29
geschrieben 19. Februar 2005 - 22:20
Zitat (Sp!ke_324: 07.01.2005, 21:17)
Sieht sehr schnell alt aus? Würde ich nicht sagen, jedenfalls ist mir mit meiner 128 MB Karte nicht aufgefallen das ich alt ausgesehen habe. Ich war sogar überrascht von meiner 9800 PRO 128 MB. Aber mal im ernst, 256 MB oder 128 MB machen nicht viel aus, ausser es handlet sich um grosse Texturen. Grösstenteils muss ich "sideburn" recht geben nur das 128 MB meistens schon richtig ausgenutzt werden.
Zitat (Sp!ke_324: 07.01.2005, 21:17)
Back to Topic...
Ein Problem? Wo hast du das denn aufgefasst? Eine Karte z.B die 9800 PRO ist für AGP 1x, 2x, 4x oder 8x vorgesehen, hängt in erster Linie vom Mainbaord ab welche AGP Geschwindigkeiten eingestellt werden können. Bei meinem Mainbaord, welches einen AGP 3.0 Port hat und auch AGP 8x unterstützt, lassen sich dann bei solch einer Karte im Bios nur AGP 4 x oder AGP 8 x einstellen. Hat man ein Board welches nur AGP 4x unterstützt, so lassen sich nur AGP 4x oder AGP 2x einstellen. Wie gesagt, die Karten sind für jede AGP Geschwindigkeit vorgesehen und deshalb stellt das auch kein Problem dar.
Ausserdem, das AGP 4x einen höheren Stromdurchsatz hat, ist erst recht nicht richtig. Wo liest man nur sowas? *tztz* An dieser Stelle empfehle ich mal Dieter Nuhr. Und jetzt zu deiner letzten Aussage, man mird ganz gewiss einen Unterschied in Spielen nicht merken wenn eine AGP 8x Karte auf AGP 4x runtergeschaltet wird. Ich kann das sagen weil ich es weiss. Auch bei Benchmarktests gibts da soviel wie keinen Unterschied. Sehr marginal!!! Ich kann sideburn im grossen und ganzen nur zustimmen.

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