WinFuture-Forum.de: Half-life 2: Valve Gewinnt - WinFuture-Forum.de

Zum Inhalt wechseln

Regeln für das News-Forum

Bitte beachte beim Zitieren und Übersetzen von Inhalten folgende Punkte, um das Urheberrecht einzuhalten:

  • Zitate nur in zulässigem Umfang verwenden – Zitate sind nur für Erläuterungen, Kritik oder Berichterstattung erlaubt.
  • Keine Sinnveränderung – Der zitierte Text darf nicht verfälscht werden.
  • Verhältnismäßige Länge – Zitiere nur so viel, wie absolut notwendig ist.
  • Zitate immer klar kennzeichnen – Zitate müssen in den eigenen Beitrag eingebettet sein ("Zitat einfügen").
  • Übersetzungen fremder Werke – Übersetzungen geschützter Texte sind nur erlaubt, wenn die Übersetzung eindeutig als solche gekennzeichnet und die Originalquelle genannt wird.

Die Sprache dieses News-Forums ist deutsch. Wer in einer anderen Sprache eine News posten möchte, sollte sich ein Forum suchen, in dem die gewünschte Sprache gesprochen wird.
Verstöße führen zur Löschung des Beitrags.
Beiträge in diesem Forum erhöhen euren Beitragszähler nicht.
Seite 1 von 1

Half-life 2: Valve Gewinnt ersten Rechtsstreit gegen Vivendi


#1 Mitglied ist offline   newbasti 

  • Gruppe: aktive Mitglieder
  • Beiträge: 492
  • Beigetreten: 03. Oktober 04
  • Reputation: 0

geschrieben 30. November 2004 - 16:28

Wie winfuture schon berichtet hat, hat Valve u.a. wegen Steam Rechtsstreitfälle mit Vivendi. Vor Gericht gab es nun das erste ergebnisse in einem der Streitfälle.
Der Richter entschied, dass Vivendi keine Valve Spiele mehr an Internet Cafés vertreiben darf. Valve Spiele dürfen in Zukunft also nur noch über Valves Cyber Café Programm verkauft werden.

Monday, November 29 at 4:52 pm PST.

VALVE WINS SUMMARY JUDGMENT MOTIONS IN COPYRIGHT INFRINGEMENT CASE

Valve today announced the U.S. Federal District Court in Seattle, WA granted its motion for summary judgment on the matters of Cyber Café Rights and Contractual Limitation of Liability in its copyright infringement suit with Sierra/Vivendi Universal Games.

Judge Thomas S. Zilly ruled that Sierra/Vivendi Universal Games, and its affiliates, are not authorized to distribute (directly or indirectly) Valve games through cyber cafés to end users for pay-to-play activities pursuant to the parties' current publishing agreement. Valve games such as Counter-Strike, Counter-Strike: Condition Zero and the recently released Half-Life 2 and Counter-Strike: Source are all popular in cyber cafés.

In addition, Judge Zilly ruled in favor of the Valve motion regarding the contractual limitation of liability, allowing Valve to recover copyright damages for any infringement as allowed by law without regard to the publishing agreement's limitation of liability clause.

"We're happy the court has affirmed the meaning of our publishing contract. This is good news for Valve and its cyber café partners around the world," said Gabe Newell, founder and CEO of Valve. "We continue to add value to our program and we look forward to working with cafés to get them signed up and offering Valve's latest games to their customers."

The Valve Cyber Café Program is the only legal way to use Valve games in your cyber café or gaming center. There are currently thousands of cyber cafés participating in the program throughout the world.



quelle

Anzeige



Thema verteilen:


Seite 1 von 1

1 Besucher lesen dieses Thema
Mitglieder: 0, Gäste: 1, unsichtbare Mitglieder: 0