WinFuture-Forum.de: Half² Welche Grafikkarte? - WinFuture-Forum.de

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Nachrichten zum Thema: Spiele
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Half² Welche Grafikkarte?

#46 Mitglied ist offline   WaldEck 

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geschrieben 24. November 2004 - 18:30

musste denn dieses ganze extrem nervige flamen, spamen und beleidigen sein? ich musste einiges an beiträgen hier aus diesem thema löschen...
bitte lenkt nicht mehr so sehr vom thema ab, danke :D
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#47 Mitglied ist offline   xman2002 

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geschrieben 27. November 2004 - 23:11

Was is nu mit mp110's Pic? :)

Also Hi,

ich habe eine Geforce 4 Ti 4200 mit 128 MB Ram, P4, 2,4 Ghz, 512 MB Ram (333), joar spiele mit 1240x1024 und allen Details auf hoch,
Spiel läuft relativ gut, nur am Anfang kurz nach dem Laden hakts kurz für ein paar Sekunden. Allerdings würde ich trotzdem mal ganz gerne wissen
wie hoch die fps-Rate ist, wo kann man das aktivieren?

Achso, die Graka ist ein wenig übertaktet, aber nur so viel, wie es die Standard-Kühlung auch mitmacht minus einem Stabilitätsbonus ;)

Aber ihr habt hier ja teilweise ganz schön krasse Systeme, vor allem fast alle ne ATI ab 5700 rum, nicht schlecht! aber lohnt sich für mich nicht...geht auch so (noch).
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#48 Mitglied ist offline   BlueWeasel 

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geschrieben 28. November 2004 - 12:48

Zitat

Was is nu mit mp110's Pic?


Tja, das Bild von "seinen" PC ist ein Fake! Es gehört zu einer Reportage über ein "5 GHz Projekt" welches die Jungs von Toms Hardware gemacht haben. Es gibt manchmal Leute die einfach neidisch sind weil andere ein besseres System haben und Sie selber leider das Geld dazu nicht haben und dann wird etwas gelogen bis der Schuss nach hinten geht!

Zitat

wie hoch die fps-Rate ist, wo kann man das aktivieren?


Ähm, hab keine Ahnung wie man das einschaltet oder ob es möglich ist?

Zitat

aber lohnt sich für mich nicht...geht auch so (noch).


Tja, leistungsmässig ist eine 9800Pro schon viel besser als die Ti4200, diese ist aber auch nicht schlecht, zwar schon ein älteres Modell aber Sie ist noch OK.

Ob du eine neue Grafikkarte brauchst, musst du entscheiden, das liegt bei dir, aber wenn du sagst das du mit ihr HL2 ohne Probleme flüssig spielen kannst dann warte noch ausser du willst jetzt oder in nächster Zeit dein System aufrüsten.

Ciao Blue

Dieser Beitrag wurde von BlueWeasel bearbeitet: 28. November 2004 - 12:54

Mein PC: AMD Phenom II X4 (3.20Ghz) & Zotac GTX 570
-----------------------------------------------------------------
Links: CPU & GPU Vergleich

-----------------------------------------------------------------
Das mach ich mit euch Eingefügtes Bild wenn ihr mir nicht gehorcht!
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#49 Mitglied ist offline   WaldEck 

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geschrieben 30. November 2004 - 15:59

dort erfährt man, dass folgender befehl als startparameter eine fps anzeige hinzufügt, aber dieser befehl sollte schon von counter-strike bekannt sein:
-netgraph 3
und hier eine erklärung dazu
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#50 Mitglied ist offline   hijack 

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geschrieben 30. November 2004 - 17:34

hm also bei mir geht das nich mit der console.
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#51 Mitglied ist offline   WaldEck 

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geschrieben 30. November 2004 - 17:42

bitte doch ein genauerer beitrag <_<
was genau klappt denn nicht? in die konsole selber zu kommen, sie also zu aktivieren, der befehl net graph oder wie oder was?
mit ungenauen beiträgen wie diesen könnt ihr auch nicht unbedingt eine antwort erwarten...
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#52 Mitglied ist offline   BonanzaFraggle 

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geschrieben 30. November 2004 - 17:45

So sollte die Verknüpfung aussehen:
./Steam.exe -applaunch 240 -console (für CS:S)
./Steam.exe -applaunch 220 -console (für HL2)

Dann im Spiel ESC, und die Console ist da. Mit "cl_showfps 1" die Aktuellen FPS anzeigen lassen.

WaldEck: hab mal die applaunch befehle geändert

Dieser Beitrag wurde von WaldEck bearbeitet: 30. November 2004 - 17:52

Q6600, 4GB RAM 1066, EVGA 780i, EVGA 460GTX, 2.5 TB HDs, Vista Ultimate 64, 24" + 19"
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#53 Mitglied ist offline   Ferax 

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geschrieben 01. Dezember 2004 - 15:26

Das mit dem FPS Anzeigen is so ne Sache ... z.B. in CS:S der net_graph verdeckt ein wenig das Geld aber der Befehl cl_showfps "1" wirft oben nur ein sehr kleines, grünes Feld in welchem man kaum die Zahl erkennen kann. Geschmackssache also, wobei ich bei net_graph geblieben bin :P.
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#54 Mitglied ist offline   bAssI 

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geschrieben 01. Dezember 2004 - 16:07

morgen also ich spiele auch hl2 mit 1024*768 und schö flüssig *g*
aber mit ner X800 XT PE :P

hab aber ma ne frage:
ruckelt es bei euch auch immer ma kurz (nur wirklich 1 ma un ganz kurz)
glaube immer wenn gespeichert wird!

is das bei euch auch?!

mfg
bAssI
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#55 Mitglied ist offline   D-F3NS 

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geschrieben 01. Dezember 2004 - 16:26

@xman2002 : Das ist völlig unmöglich das du da flüssig spielst... .
Ich hab nen Athlon XP 3000+ ne Radeon 9800 und 512 DDR RAm....und et geht auf 1280x1024 grade mal alles auf mittel und dann noch mit ruckeln... .
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#56 Mitglied ist offline   Ferax 

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geschrieben 01. Dezember 2004 - 20:40

Zitat ([T-Rex]: 01.12.2004, 16:26)

und et geht auf 1280x1024 grade mal alles auf mittel und dann noch mit ruckeln... .


Dann würd ich eher mal mit 1024x768 spielen die etwas höhere Auflösung friest viel ;).

Meine Daten
Cpu: 2600+ @ 3200+
Ram: 1x 256DDR400 Infinion, 1x 512DDR400 A-Data
Graka: Gf4 4200 Ti @ Oc

Und hab eben die oben genannte Auflösung manches auf Hoch und nen bissl auf Mittel aber eher Hoch alles *nu nich genau weiss* hab um die 70-100 Fps :ph34r:.
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#57 Mitglied ist offline   D-F3NS 

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geschrieben 01. Dezember 2004 - 21:14

Jaaa....ich würd so gern in 1024x768 zoggen....aber mein sch*** TFT interpoliert zu schlecht------>dann is da voll der Pixelbrei... . :ph34r:
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#58 Mitglied ist offline   Dawn 

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geschrieben 01. Dezember 2004 - 21:38

Wer denkt die GF FX Karten seien viel zu lahm der irrt ! Wer es nicht glaubt dem kann ich folgende 2 links ans herz legen:

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/sh...ad.php?t=187549

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/sh...33&page=1&pp=20


Ist schon ein starkes stück was Valve durch ATi sponsoring da abgeliefert hatt nieder mit Valve !!

Dieser Beitrag wurde von GeForceFX User bearbeitet: 01. Dezember 2004 - 21:41

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#59 Mitglied ist offline   crack2600 

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geschrieben 02. Dezember 2004 - 11:20

@GeForceFX User: Ja da schließe ich mich dir an, ist eine Frechheit!

PS: sag mal weißt du wie das mit dem Umschalten auf FP16 bzw DX9 funktioniert ?
Hab mir das Program 3danalyzer-v2.26 mal gezogen.
Was muss ich da sonst noch machen ?
Noch die config umscheiben ?

Gruß Crack2600

Dieser Beitrag wurde von crack2600 bearbeitet: 02. Dezember 2004 - 14:14

<<Mein System>>
AMD Athlon: 2800+ (Barton) @ 2480 Mhz, cooled @ Wakü
Mainboard: Abit NF7-S Rev 2.0
Grafikkarte: Leadtek 6600GT TDH @ 586Mhz -1100Mhz
Ram: 2x 512DDR400 A-Data @ CL2
Festplatte: Samsung 160GB SATA @ VibeFIX
Netzteil: Tagan 380-U01
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#60 Mitglied ist offline   Dawn 

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geschrieben 02. Dezember 2004 - 16:40

Zitat (crack2600: 02.12.2004, 11:20)

PS: sag mal weißt du wie das mit dem Umschalten auf FP16 bzw DX9 funktioniert ?
Hab mir das Program 3danalyzer-v2.26 mal gezogen.
Was muss ich da sonst noch machen ?
Noch die config umscheiben ?
<{POST_SNAPBACK}>

Nope musst du nicht hier ein auszug aus dem [H]ard Forum:

Zitat

Open it and follow the numbers:
1. select HL2.exe file in half-life 2 folder
2. select any file inside the folder half-life 2\bin
3. select Steam.exe
than check these options:
- Under the section Pixel and Vertex Shader: FORCE LOW PRECISION PIXEL SHADER
- Under the section Remove stuttering: PERFORMANCE MODE
- on the bottom left: FORCE HOOK.DLL

If you haven't change the file dxsupport.cfg with the method described in the beginnig of this thread, you can obtain the same result typing in the section DIRECTX DEVICE ID'S the ATI Vendor and Device ID, there are just two device though.
....
In the end 3D ANALYZE gives me an error, CREATEPROCESS FAILED, I launch HL2 anyway, the water looked awesome, awesome detail and I noticed a boost in performance too. I think around 20/30% which allowed me to play the WATER HAZARD level with this setting: 1024x768 everything max, water relection to ALL, 2xAA, 4xAnisotropic with a range of fps of 40 and >150.


allerdings hab ich das mit der Force Hook.dll noch net so richtig kapiert.
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