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'Half-Life 2' wird zumindest in Japan auch als Spielautomat erscheinen. Taito gab heute bekannt, dass man Valves kommenden Shooter Mitte 2005 in Nippons Spielhallen bringen wird. Dazu wird Taitos neue Arcade-Hardware - TypeX genannt - verwendet. Im Herzen der Spielekiste soll ein handelsüblicher PC, eine Radeon 9200SE Grafikkarte mit 128 MB sowie Microsofts Betriebssystem Windows XP stecken.
Die Arcade-Umsetzung von 'Half-Life 2' wird aber nicht 1:1 der PC-Version entsprechen. Bis dato wurden drei Spiel-Modi bekannt: Der storybasierende Singleplayer-Part sowie Mehrspieler-Varianten via vernetzter Automaten sind fest geplant. Dies ermöglicht ein kooperatives Spielen wie auch die klassischen Duelle. PC-Spieler müssen indes nicht mehr lange schmachten, denn schon in diesem Monat soll das Spiel in den Handel kommen.
Die Arcade-Umsetzung von 'Half-Life 2' wird aber nicht 1:1 der PC-Version entsprechen. Bis dato wurden drei Spiel-Modi bekannt: Der storybasierende Singleplayer-Part sowie Mehrspieler-Varianten via vernetzter Automaten sind fest geplant. Dies ermöglicht ein kooperatives Spielen wie auch die klassischen Duelle. PC-Spieler müssen indes nicht mehr lange schmachten, denn schon in diesem Monat soll das Spiel in den Handel kommen.
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Valve Software wird das SDK (Software Development Kit) zum Ego-Shooter Half-Life 2 nun doch beim Release des Spiels zum Download bereit stellen. Zunächst war eine spätere Veröffentlichung geplant. Mod-Entwickler können also direkt loslegen.
Half-Life 2 basiert auf der Source-Engine, hat bisher ausschliesslich Traumwertungen von weit über 90% kassiert und wird am 16. November erscheinen.
Half-Life 2 basiert auf der Source-Engine, hat bisher ausschliesslich Traumwertungen von weit über 90% kassiert und wird am 16. November erscheinen.
Dieser Beitrag wurde von newbasti bearbeitet: 03. November 2004 - 13:35