Frames Probleme Bei Cs Nach Installation......
#1
geschrieben 15. Oktober 2004 - 12:09
hab nen Problem und weiss einfach nicht mehr weiter. Spiele schon seit längeren Counterstrike und habe auch nie FPS (frames) probleme gehabt. Seit ein paar Tagen hab ich jedoch nur noch 20 -30 statt der 90-100 Frames. Geändert hat sich das nach der Installation des Half Life Games Ralley. Dies konnte man bei Steam herunter laden. Speile das ab und zu mal wenn Cs zu langweilig wird. Die Vert. Sync habe ich imemr noch aus, und in meiner Config habe ich meine cl_cmdrate schon von 101 auf 50 hinabgesetzt und auch schon mit der cl_updaterate rumgedocktert - aber leider keinen Erfolg. Kann es sein das Die Ralley Config irgendwas damit zu tun hat oder hat noch jmd ne andere Idee?
Danke schon mal im vorraus.
greats MAik
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#2 _Benjamin_
geschrieben 15. Oktober 2004 - 12:14
opengl eingestellt ?
an nem mod liegt es denke ich nicht ... hatte ne zeitlang auch nen anderen mod drauf ... und trotzdem 100 frames ...
#3
geschrieben 15. Oktober 2004 - 12:16
Open Gl bei Steam oder bei der Grafikarte eingestellt?
Thx schonmal
#4 _Benjamin_
geschrieben 15. Oktober 2004 - 12:20
kenne deine hardware nicht ... aber optimal zum zocken ist 800 x 600 x 32 bit @ open gl
#5
geschrieben 15. Oktober 2004 - 12:24
meine hardware ist nicht besonders aber ausreichend...1200Athlon 512 Sd Ram Geforce 4 - 64 MB
meinst du open Gl hat sich von ganz allein umgestellt? Sitze grad aud arbeit, deshalb kann ich nicht nachschauen.
Noch ne Idee woran es leigen könnte?ß Hast du ne Idee wie ich das Spiel wieder deinstallieren kann - dieses ralley meine ich. Was meinst du hilft es etwas wenn ich das System wieder zurück setze? Also das OS.
#6 _Benjamin_
geschrieben 15. Oktober 2004 - 12:27
p3 600 mhz, 256 mb sdram und auch ne geforce 4 mx se 440 @ 64 mb und tortzdem frames im 90 bereich.
und die 32 bit machen es einfach feiner zum daddeln
zum Mod eigentlich reicht es wenn du den aus deinem cs / hl ordner löscht ... dafür musst du dein system nicht zurückspielen.
#7
geschrieben 15. Oktober 2004 - 12:38
#8 _Benjamin_
geschrieben 15. Oktober 2004 - 12:39
und ansonsten guck zu hause halt mal nach ob da alles stimmt mit OpenGL usw
#9
geschrieben 15. Oktober 2004 - 12:52
#10
geschrieben 15. Oktober 2004 - 14:44
#11
geschrieben 15. Oktober 2004 - 14:54
-fps_max "101"-
-mp_decals "25.000000"-
das sind jetzt nur beispiel werte von mir
#12
geschrieben 15. Oktober 2004 - 16:42
bottomcolor "6"
brightness "1"
cl_allowdownload "1"
cl_allowupload "1"
cl_backspeed "400"
cl_cmdbackup "20"
cl_cmdrate "101"
cl_corpsestay "180.000000"
cl_crosshair_color "250 250 50"
cl_crosshair_size "small"
cl_crosshair_translucent "1"
cl_dlmax "512"
cl_download_ingame "1"
cl_dynamiccrosshair "0"
cl_forwardspeed "400"
cl_himodels "0"
cl_idealpitchscale "0.8"
cl_lc "1"
cl_logocolor "#Valve_Yellow"
cl_logofile "skull"
cl_lw "1"
cl_minmodels "0"
cl_radartype "1"
cl_righthand "1"
cl_shadows "0"
cl_timeout "305"
cl_updaterate "101"
cl_vsmoothing "0.05"
cl_weather "0"
mp_decals "25.000000"
con_color "255 180 30"
console "1"
crosshair "1.000000"
fastsprites "1"
fps_max "101"
fps_modem "0"
gamma "3"
#13
geschrieben 19. Oktober 2004 - 13:46
brightness "1"
cl_allowdownload "1"
cl_allowupload "1"
cl_backspeed "400"
cl_cmdbackup "2"
cl_cmdrate "40"
cl_corpsestay "0.000000"
cl_crosshair_color "50 250 50"
cl_crosshair_size "medium"
cl_crosshair_translucent "0"
cl_dlmax "128"
cl_download_ingame "0"
cl_dynamiccrosshair "0"
cl_forwardspeed "400"
cl_himodels "0"
cl_idealpitchscale "0.8"
cl_lc "1"
cl_logocolor "#Valve_Orange"
cl_logofile "lambda"
cl_lw "1"
cl_minmodels "1"
cl_radartype "0"
cl_righthand "1"
cl_shadows "1"
cl_timeout "35"
cl_updaterate "50"
cl_vsmoothing "0.05"
cl_weather "0"
con_color "255 255 255"
console "1"
crosshair "1.000000"
fastsprites "0"
fps_max "101"
fps_modem "0"
gamma "9"
gl_dither "1"
gl_flipmatrix "0"
gl_fog "1"
gl_monolights "0"
gl_overbright "0"
gl_polyoffset "0.1"
hisound "1"
hpk_maxsize "1.0"
hud_capturemouse "1"
hud_centerid "1"
hud_draw "1"
hud_fastswitch "1"
hud_saytext_internal "1"
hud_takesshots "0"
joystick "0"
lookspring "0.000000"
lookstrafe "0.000000"
m_filter "0"
m_forward "1"
m_pitch "0.022000"
m_side "0.8"
m_yaw "0.022"
model "gordon"
MP3FadeTime "2.0"
MP3Volume "0.800000"
mp_decals "25.000000"
net_graph "3"
net_graphpos "2"
net_scale "5"
r_bmodelhighfrac "5"
r_detailtextures "0"
s_a3d "0"
s_automax_distance "30"
s_automin_distance "2"
s_bloat "2.0"
s_distance "60"
s_doppler "0.0"
s_eax "0"
s_leafnum "0"
s_max_distance "1000"
s_min_distance "5"
s_numpolys "200"
s_polykeep "1000000000"
s_polysize "10000000"
s_refdelay "4"
s_refgain "0.4"
s_rolloff "1.0"
s_verbwet "0.25"
sensitivity "9.490000"
skin ""
spec_autodirector_internal "1"
spec_drawcone_internal "1"
spec_drawnames_internal "1"
spec_drawstatus_internal "1"
spec_mode_internal "4"
spec_pip "0"
suitvolume "0.250000"
sv_aim "0"
sv_voiceenable "0"
team ""
topcolor "0"
viewsize "110.000000"
voice_enable "1"
voice_forcemicrecord "1.000000"
voice_modenable "0"
voice_scale "2.000000"
volume "0.500000"
setinfo "_vgui_menus" "1"
setinfo "_ah" "1"

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