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Nachrichten zum Thema: Entwicklung
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Eigene Streamingseite programmieren (Youtube/Twitch) Eigene Streamingseite programmieren (Youtube/Twitch)

#16 Mitglied ist offline   Ludacris 

  • Gruppe: Moderation
  • Beiträge: 4.663
  • Beigetreten: 28. Mai 06
  • Reputation: 218
  • Geschlecht:Männlich

geschrieben 23. August 2017 - 15:22

Beitrag anzeigenZitat (RalphS: 03. August 2017 - 15:35)

Was das andere da angeht:

danielsteiner.net != pwtests.pq .

Wenn Du DNS.1 = danielsteiner.net im SubjectAltName hinzufügst, paßt es.


Sehr interessant, das dürfte dann wohl ein Fehler in Caddy sein.. :huh:
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#17 Mitglied ist offline   psp3004 

  • Gruppe: Mitglieder
  • Beiträge: 3
  • Beigetreten: 19. Juni 17
  • Reputation: 0

geschrieben 27. August 2017 - 21:34

Abend,

habe das Thema in den letzten zwei Monaten ein wenig aus den Augen verloren, aufgrund von Studium, Arbeit usw.

Und jetzt schaue ich hier rein und sehe eine rege Beteiligung. Finde ich Klasse, hätte ich nicht gedacht. :D

@Ludacris
Das auf dem Handy schon recht viel geht, da stimme ich dir zu.

Beitrag anzeigenZitat (Ludacris: 03. August 2017 - 13:24)

Jo eh - mit HTML5 geht recht viel - Kamera & Mikro, GPS ist schon mal absolut kein problem.


Ich hatte mir auch schon mal WebRTC angeschaut und auch mittels getUserMedia auf Kamera und Mikrofon zugegriffen.
Hatte auch local so wie du in deinen Beispiel einen Stream Lokal erstellt. Problem war halt nur das es lokal war und ich diesen irgendwie nicht "öffentlich" zugänglich bekommen habe. So das er zum Beispiel in einer Art liste angezeigt wird und ein x-beliebiger User diesen auswählen kan bzw. sich damit verbinden kann.

Beitrag anzeigenZitat (Ludacris: 03. August 2017 - 13:24)

Spoiler



Vielleicht hat ja jemand Erfahrung damit wie man diesen Stream "Öffentlich" zugänglich machen kann.

Gruß PSP3004
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#18 Mitglied ist offline   vife 

  • Gruppe: Mitglieder
  • Beiträge: 1
  • Beigetreten: 04. Mai 21
  • Reputation: 0

geschrieben 04. Mai 2021 - 19:13

Jetzt habe ich mich nur angemeldet um ein 4 Jahre alten Thread raus zu kramen.

Tatsächlich ist es sehr leicht ein Twitch Backend zu entwickeln.

Ich beschäftige mich damit aktuell aufgrund einer Geschäftsidee und habe bereits ein fertiges Twitch backend entwickelt.

Das Stichwort nennt sich RTMP. Ist ein simples Protokoll, das mit einem NGINX Server verarbeiten lässt.

Twitch bietet einfach jedem Streamer einen RTMP Schlüssel und eine Stream URL an. Der NGINX RTMP Server kann dann diesen Stream empfangen und an jeden der den Stream per Public URL aufruft weiterleiten.

Twitch hat einfach eine Fancy Oberfläche und ein Player der den RTMP Stream anzeigt.

Das kluge bei Twitch ist das es ein Peer To Peer RTMP System nutzt, das ich nicht nach bilden kann. In meinem Stream backend wird viel Datenvolumen erzeugt. Was jedoch mittlerweile erschwinglich ist.

Aufgrund des alters des Beitrages vermute ich das das ganze Bereits kein Thema mehr ist. Falls doch Interesse besteht ein Front End zu entwickelt, suche ich aktuell Front End Entwickler für die Umsetzung.
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#19 Mitglied ist offline   GrauerStein 

geschrieben 02. September 2022 - 14:12

Guten Tag,

immer wieder schön alte Threads wiederzubeleben. Aktuell möchte ich auch was in der Richtung entwickeln, vielleicht, hat jemand auch Interesse an so etwas, miteinander daran zu arbeiten.
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