Arbeitsspeicher
#1
geschrieben 09. August 2011 - 13:27
ich hätte eine Frage zum Arbeitsspeicher?
Kann es sein das W7 den ganzen Speicher ohne Neuinstallation nicht erkennt?
Ich habe damals W7 mit 4GB installiert und lange danach einfach nochmal mit 4GB erweitert.
Es werden laut Systemangaben alle 8GB erkannt nur bei Spielen z.B. sind laut Taskmanager 4GB verwendet aber geht nicht drüber.
Kann ich dies nur durch eine Neuinstallation beheben oder gibt es sonst noch einen Trick?
Danke für eure Hilfe.
PS: eine Neuinstallation kommt für mich z.Z. nicht in Frage...
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#2 _d4rkn3ss4ev3r_
geschrieben 09. August 2011 - 13:33
Wenn du mehr als die ~4Gb nutzen willst, musst du auf 64Bit umsteigen.
Brauchst dir nur die Iso von den Microsoft Servern saugen, denn die Lizens gilt ab Vista für 32 und 64Bit.
Dieser Beitrag wurde von d4rkn3ss4ev3r bearbeitet: 09. August 2011 - 13:33
#3
geschrieben 09. August 2011 - 13:46
#4 _d4rkn3ss4ev3r_
geschrieben 09. August 2011 - 15:17
#6
geschrieben 09. August 2011 - 20:57
Prozessor
Mainboard
Arbeitsspeicher
Und zwar vollständige Bezeichnungen bitte.
#7
geschrieben 09. August 2011 - 22:05
Zitat (sermon: 09. August 2011 - 13:46)
Ich glaube das stimmt nicht.
Denn wie erklärst du dann dass zB Metro 2033
8 GB Ram braucht um in höchster Auflösung und Details gezockt werden können.? Quelle
Ich meine irgend woanders sogar was von 12 GB gelesen zu haben.
Wie soll das gehen qwenn das spiel in 32 Bit programmiert wurde?
Dieser Beitrag wurde von Ler-Khun bearbeitet: 09. August 2011 - 22:06
#8
geschrieben 10. August 2011 - 06:03
#9
geschrieben 10. August 2011 - 17:57
#10
geschrieben 10. August 2011 - 20:49
Es mag ja sein das die Spieler bericvhten dass es auch gut mit 4 GB Ram läuft, aber wieso schreibt der Hersteller dass man 8 GB für das Optimum braucht?
Alsao ich meine es ist jaq letztendlich egal mit wieviel GB es in der höchsten Auflösung/Details läuft.
Darum geht es ja nicht.
Sondern wie soll das unter 32 Bit möglich sein?
Der Hersteller wird wohl nicht davon ausgeangen sein dass jeder P>AE aktiviert auf seinem 32 Bit System.
#11
geschrieben 10. August 2011 - 21:20
Zitat (sermon: 09. August 2011 - 13:46)
wobei es sinnvoll ist unter x64 Windows x86 Programme auszuführen da hier jedes Programm (solange genügend RAM zur Verfügung steht) seinen eigenen 2GB zugeteilt bekommt während diese sich unterm x86 Windows immer um den gleichbleibenden Speicher/Adressbereich kloppen.
Dieser Beitrag wurde von Stefan_der_held bearbeitet: 10. August 2011 - 21:21
#12
geschrieben 11. August 2011 - 07:08
Der hersteller schreibt viel für ein optimum. Damit die hardwarehersteller auch noch ein Stück vom Kuchen abhaben können. Wenn man zockt, reichen 4GB vollkommen aus.
Manche hersteller schreiben, um das richtige Vergnügen zu haben muss man eine GTX580 oder GTX 590 haben. klar ich geh dann mal bei jedem release fix in laden und lege 400€ für eine neue Grafikkarte hin. So ein Schwachsinn!
#13
geschrieben 11. August 2011 - 15:30
Angehängte Datei(en)
-
ICEMAN.txt (110,28K)
Anzahl der Downloads: 183
#14
geschrieben 11. August 2011 - 15:37
@IcemanGSXR: Wie viel physikalischer Speicher wird bei dir denn im Taskmanager als frei angezeigt?
Dieser Beitrag wurde von chrismischler bearbeitet: 11. August 2011 - 15:43
#15
geschrieben 11. August 2011 - 19:56
Zitat (chrismischler: 11. August 2011 - 15:37)
Ach so ist das.
Danke dass du meine Frage unbeabsichtigt beantwortet hast. :-)
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