Zitat (DK2000: 28.01.2010, 13:29)
32Bit- und 64Bit-Software unterscheiden sich in der Regel allein dadurch, dass die eine mit einem 32Bit- und die andere mit einem 64Bit-Compiler erstellt wurde. Gerade bei einer GUI, die ja nichts systemkritisches enthält, stellt es kein Problem dar den Code so zu verfassen, dass es egal ist wie die Zielplattform aussieht
Ich sehe es immer sehr kritisch, wenn die Entwickler einer reinen GUI-Software es nicht zustande bringen, diese auf 64Bit zu komplieren. Das erweckt in mir immer den Eindruck, als würde der Code unschöne Hacks enthalten, die der aktuelle Compiler gerade so zulässt.

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