Asus Gtx260
#16
geschrieben 26. September 2009 - 19:51
Hallo nochmals, wie berichtet habe ich mir ja eine 2te Gtx260 zugelegt. Funktioniert prima, allerdings wollte ich noch fragen warum die neue Karte lt. GPU-Z 216 Shadereinheiten hat und die erste Karte 192? Ich habe beim Kauf extra darauf geachtet das beide Karten die selbe Nr.(90-C3CGJ0-M0UAY00T) haben.
Das Bios ist bei beiden Karten anders, liegts etwa daran und macht das was aus? Wäre es sinnvoll bei der ersten Karte das Bios der 2ten draufzuflashen?
Das Bios ist bei beiden Karten anders, liegts etwa daran und macht das was aus? Wäre es sinnvoll bei der ersten Karte das Bios der 2ten draufzuflashen?
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#17
geschrieben 26. September 2009 - 19:55
Oh. Entweder ein Auslesefehler bei GPU-Z (was ich nicht glaube) oder was schon eher zutrifft, das die neue Karte 216 Shader hat und im 55nm Verfahren hergestellt wurde.
Möglicherweise würde dann die Graka nicht mehr funktionieren.
mfg heto
Zitat
Das Bios ist bei beiden Karten anders, liegts etwa daran und macht das was aus? Wäre es sinnvoll bei der ersten Karte das Bios der 2ten draufzuflashen?
Möglicherweise würde dann die Graka nicht mehr funktionieren.
mfg heto
#18
geschrieben 26. September 2009 - 22:07
Hmmm, lt GPU-Z sind beide im 65nm Verfahren hergestellt worden...
#19 _EDDP_
geschrieben 26. September 2009 - 22:20
Es gibt auch 65nm Karten mit 216 Shadern. Das einzige, was es meines Wissens nicht gibt, sind 55nm Karten mit 192 Shadern...
#20
geschrieben 26. September 2009 - 22:20
Was sagt Everest Ultimate Edition?
mfg heto
mfg heto
#21
geschrieben 27. September 2009 - 00:28
Everest sagt mir das gleiche, Unified Shaders 192 (v4.0),BIOS Version 62.00.1A.00.05 und Unified Shaders 216 (v4.0),BIOS Version 62.00.1A.00.0A
Ich werd da nicht schlau draus...
Ich werd da nicht schlau draus...
#22 _EDDP_
geschrieben 27. September 2009 - 00:35
Ich hab's doch bereits geschrieben. Du hast wahrscheinlich 'ne GTX260 mit 216 Shadern in 65nm-Fertigung erwischt...
Dieser Beitrag wurde von EDDP bearbeitet: 27. September 2009 - 00:35
#23
geschrieben 27. September 2009 - 10:12
Achso.Dachte eigentlich immer das diese mit 216 Shadern immer extra gekennzeichnet sind.
Wichtig ist für mich das ich dadurch keine Einbußen im Sli Betrieb habe. Wenn ich das gewußt hätte hätte ich mir eine billigere Variante der Asus Gtx260 zugelegt, nachdem es eh egal ist welche man miteinander koppelt...danke für eure Antworten!
Wichtig ist für mich das ich dadurch keine Einbußen im Sli Betrieb habe. Wenn ich das gewußt hätte hätte ich mir eine billigere Variante der Asus Gtx260 zugelegt, nachdem es eh egal ist welche man miteinander koppelt...danke für eure Antworten!
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