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Nachrichten zum Thema: Grafikkarten
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Dx 11?


#1 Mitglied ist offline   Tim32 

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geschrieben 12. Dezember 2008 - 17:29

es soll ja bald Dx 11 geben jetzt hätt ich ein paar fragen dazu:

1. brauch ich dann ne neue grafikkarte wenn ja wann kommen welche mit dX 11 oder gehts auch mit ner 4850?
2. was für ein betriebssystem braucht man?
3.wann kommts und was bringts?

mfg tim
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#2 Mitglied ist offline   maxfragg 

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geschrieben 12. Dezember 2008 - 17:34

1. naja es läuft wie immer, für reine DX11 games brauchst du DX11
2. Vista oder Win7
3. im laufe von 2009, Computeshader welche klassische CPU aufgaben auf der GPU erledigen
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#3 _Niedlicher Zwerg_

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geschrieben 12. Dezember 2008 - 18:11

Dafür braucht man dann auch wieder eine neue Grafikkarte, war bisher doch immer so.
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#4 Mitglied ist offline   Tim32 

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geschrieben 12. Dezember 2008 - 19:06

es gibt doch baer bisher noch keine dx11 grakas oder? und ich hab mir jetzt erst ne 4850 gekauft und spiel noch dx 9 und jetzt soll schon 11 kommen :wink:
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#5 Mitglied ist offline   Heto 

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geschrieben 12. Dezember 2008 - 19:08

ne, es gibt noch keine DX 11 Grakas, auch Bilder oder mehr informationen werden wahrscheinlich 2009 kommen.

mfg heto
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#6 Mitglied ist offline   sibbl 

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geschrieben 12. Dezember 2008 - 19:17

woher habt ihr die Infos, dass für DX11 eine neue Graka benötigt wird?!?

Laut dxdiag ist bereits in Win 7 Build 6956 DirectX 11 drin und laut einigen PDC-/WinHEC-News gibts doch sogar Informationen, dass einige DX9-Karten DX10-Effekte nutzen können, was anscheinend mit DX11 in Windows 7 ermöglicht wird (was für ein Satz :wink: ).
Bin mir ziemlich sicher, dass Microsoft nicht schon wieder neue Grafikkarten vorraussetzen wird! Es wäre strategisch sehr unklug und so schätze ich u.A. Sinofsky nicht ein :)
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#7 Mitglied ist offline   DK2000 

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geschrieben 12. Dezember 2008 - 19:50

Direct3D 11 wird eine neue kompatible Grafikkarte vorrausetzen. Es ist zwar richtig, dass so eine Art Wrapper geplant ist (Direct3D 10 Level 9), welcher D3D10, D3D10.1 und D3D11 auf D3D9 übersetzt bzw. emuliert wird, aber ob das wirklich aus Sicht der Performance Sinn macht, bleibt abzuwarten. Wenn man wirklich D3D11 in vollem Umfang nutzen will, benötigt man auch eine D3D11 fähige GPU. Da wird man leider nicht drum herumkommen.

Ein Teil der Informationen dazu sind im aktuellen DXSDK_Nov08 enthalten. Und AMD hat auf der CEATEC in Japan auch bereits für 2009 neue Grafikkarten mit D3D11 angekündigt.

Dieser Beitrag wurde von DK2000 bearbeitet: 12. Dezember 2008 - 20:22

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#8 Mitglied ist offline   ThunderKiller 

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geschrieben 12. Dezember 2008 - 22:02

kommt denn nicht erstmal dx10.1?
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#9 Mitglied ist offline   DK2000 

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geschrieben 12. Dezember 2008 - 22:08

D3D10.1 ist in Vista Service Pack 1 enthalten.
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#10 Mitglied ist offline   Fatal!ty Str!ke 

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geschrieben 12. Dezember 2008 - 22:59

DX11 soll ja abwärtskompatibel zu DX10 sein. Ich hab das so verstanden:

Man kann ein reines DX11 Game auch auf einer DX10 Karte spielen, muss aber auf einige neue Funktionen verzichten.

Bei DX9 - DX10 ist das nicht so. Ein reines DX 10 Game kann man überhaupt nicht auf einer DX9 Karte starten.


Es könnte aber jetzt sein, dass durch dieses neue Modul in 7, (das jedes DX auf jeder Karte emulieren kann, egal wie alt), diese Abwärtskompatiblität von DX11 - DX10 ermöglicht.
Wenn diese Abwärtskompatiblität also nur emuliert wird, siehts schlecht aus...

Aber ich mach mir erstmal keine Sorgen. es wird ja immernoch DX9 unterstützt. Bevor DX10 nicht mehr unterstützt wird, haben wir doch schon längst gewechselt, weil unsere Karten "alt" sind und wir nicht mehr alles auf MAX stellen können. :blink:

Dieser Beitrag wurde von Fatal!ty Str!ke bearbeitet: 12. Dezember 2008 - 23:03

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#11 Mitglied ist offline   ThunderKiller 

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geschrieben 13. Dezember 2008 - 15:46

Beitrag anzeigenZitat (Fatal!ty Str!ke: 12.12.2008, 22:59)

Man kann ein reines DX11 Game auch auf einer DX10 Karte spielen, muss aber auf einige neue Funktionen verzichten.


also wie damals bei dx 8 auf 9
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