WinFuture-Forum.de: Asus P5w64 Ws Evolution + 8gb Ddr3 Taugts Was ? - WinFuture-Forum.de

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Nachrichten zum Thema: Prozessoren & Speicher
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Asus P5w64 Ws Evolution + 8gb Ddr3 Taugts Was ?

#16 _ChRiBe92_

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geschrieben 20. November 2008 - 16:28

Wenn du das Geld hast würde ich sie kaufen. Sie ist um die 10% besser als die HD4870. Kostet aber ein bisschen mehr. Sie ist leiser als eine normale HD4870 weil sie nicht so warm wird.
Ich würde sie kaufen.
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#17 Mitglied ist offline   HeyHey 

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geschrieben 20. November 2008 - 16:31

man kann damit leben

ich würde aber eher auf ATI gehen, ne HD4870, wie zum Beispiel die hier

http://www.alternate.de/html/product/Grafi...PCIe&l3=ATI


die hat ne bessere Technik, mehr Rechenleistung, Sound Chip, Direct X 10.1 und meiner meinung ne bessere Bildqualität
SVideo und Composite, HDMI können die auch

Dieser Beitrag wurde von HeyHey bearbeitet: 20. November 2008 - 16:32

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#18 _ChRiBe92_

  • Gruppe: Gäste

geschrieben 20. November 2008 - 16:36

Also ich seh grade dass deine 4870 fast das gleiche kostet wie seine GTX260.
Di GTX260 ist aber von der Performance her 10% besser...
DX 10.1 braucht kein Mensch, Sound Chip hat man ja eh (immer) aufm Board.
Bessere Technik vielleicht, aber nicht bessere Performance. Und wenn deine 4870 schon 260 kostet und seine GTX auch, dann würd ich klar zur GTX greifen.
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#19 Mitglied ist offline   HeyHey 

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geschrieben 20. November 2008 - 16:54

stimmt garnicht

die GTX260 ist im Durchschnitt 2% schneller

es gibt auch spiele wo die ATI HD4870 der GTX260 weit überlegen ist

zum Beispiel Call of Duty 4


lies dir mal das durch

nicht wundern wenn da Crossfire steht, einzeln wurden die da auch getestet

http://www.computerbase.de/artikel/hardwar...nitt_einleitung

Dieser Beitrag wurde von HeyHey bearbeitet: 20. November 2008 - 16:55

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#20 _ChRiBe92_

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geschrieben 20. November 2008 - 17:04

Ist die von 'virtualinsanity' gepostete GTX260 garnicht die mit 216 Shadern?
Wenn nicht dann nat. nicht nehmen. Bei der normalen ist die 4870 fast gleichauf, bei der mit 216 Shadern ist die GTX aber um 10% besser, siehe Computerbase GTX260 216 Test.
Nimm die GTX260 mit 216 Shadern: CLICK

Dieser Beitrag wurde von ChRiBe92 bearbeitet: 20. November 2008 - 17:05

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#21 Mitglied ist offline   HeyHey 

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geschrieben 20. November 2008 - 18:26

bei der mit 216 Shader hast du auch mein Wort

aber bedenke, sie ist nicht überall besser, es hängt von der Engine ab


sogar Counter Strike Source und Half Life 2 verhalten sich anderst

obwohl das die Source Engine ist, jeweils halt nur abgeändert
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#22 Mitglied ist offline   virtualinsanity 

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geschrieben 20. November 2008 - 18:53

also eher die:

ZOTAC GF GTX 260 2 896MB DDR3 PCIE 'DUAL DVI HDCP

oder ?
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#23 Mitglied ist offline   HeyHey 

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geschrieben 20. November 2008 - 19:35

das einzige was wichtig ist, dass die Karte 216 Shadereinheiten hat, die erste GTX260 hatte nämlich nur 192

die mit 216 Shadereinheiten ist häufig mit einer kleinen 2 gekennzeichnet wie zum Beispiel die hier

http://geizhals.at/a364554.html


die shadereinheiten sind dafür verantwortlich wie schnell das Teil ist, je mehr desto besser ist die Karte

Dieser Beitrag wurde von HeyHey bearbeitet: 20. November 2008 - 19:37

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#24 _ChRiBe92_

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geschrieben 20. November 2008 - 19:39

Beitrag anzeigenZitat (virtualinsanity: 20.11.2008, 18:53)

also eher die:

ZOTAC GF GTX 260 2 896MB DDR3 PCIE 'DUAL DVI HDCP

oder ?


Ja, genau die, aber auch nur die ;)
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#25 Mitglied ist offline   HeyHey 

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geschrieben 20. November 2008 - 19:51

wieso finde ich unter diesem Namen nur modelle mit 192 Shadereinheiten?
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#26 _ChRiBe92_

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geschrieben 20. November 2008 - 20:11

Beitrag anzeigenZitat (HeyHey: 20.11.2008, 19:51)

wieso finde ich unter diesem Namen nur modelle mit 192 Shadereinheiten?



Unter welchem Namen suchst du? Bei Zotac GTX260² findet man doch 216er.
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#27 Mitglied ist offline   HeyHey 

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geschrieben 20. November 2008 - 20:26

ich hab nur AMP modelle mit 216 gefunden, aber danke, jetzt hab ich ja auch die unübertaktete gesehen
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