Asus P5w64 Ws Evolution + 8gb Ddr3 Taugts Was ?
#16 _ChRiBe92_
geschrieben 20. November 2008 - 16:28
Ich würde sie kaufen.
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#17
geschrieben 20. November 2008 - 16:31
ich würde aber eher auf ATI gehen, ne HD4870, wie zum Beispiel die hier
http://www.alternate.de/html/product/Grafi...PCIe&l3=ATI
die hat ne bessere Technik, mehr Rechenleistung, Sound Chip, Direct X 10.1 und meiner meinung ne bessere Bildqualität
SVideo und Composite, HDMI können die auch
Dieser Beitrag wurde von HeyHey bearbeitet: 20. November 2008 - 16:32
#18 _ChRiBe92_
geschrieben 20. November 2008 - 16:36
Di GTX260 ist aber von der Performance her 10% besser...
DX 10.1 braucht kein Mensch, Sound Chip hat man ja eh (immer) aufm Board.
Bessere Technik vielleicht, aber nicht bessere Performance. Und wenn deine 4870 schon 260 kostet und seine GTX auch, dann würd ich klar zur GTX greifen.
#19
geschrieben 20. November 2008 - 16:54
die GTX260 ist im Durchschnitt 2% schneller
es gibt auch spiele wo die ATI HD4870 der GTX260 weit überlegen ist
zum Beispiel Call of Duty 4
lies dir mal das durch
nicht wundern wenn da Crossfire steht, einzeln wurden die da auch getestet
http://www.computerbase.de/artikel/hardwar...nitt_einleitung
Dieser Beitrag wurde von HeyHey bearbeitet: 20. November 2008 - 16:55
#20 _ChRiBe92_
geschrieben 20. November 2008 - 17:04
Wenn nicht dann nat. nicht nehmen. Bei der normalen ist die 4870 fast gleichauf, bei der mit 216 Shadern ist die GTX aber um 10% besser, siehe Computerbase GTX260 216 Test.
Nimm die GTX260 mit 216 Shadern: CLICK
Dieser Beitrag wurde von ChRiBe92 bearbeitet: 20. November 2008 - 17:05
#21
geschrieben 20. November 2008 - 18:26
aber bedenke, sie ist nicht überall besser, es hängt von der Engine ab
sogar Counter Strike Source und Half Life 2 verhalten sich anderst
obwohl das die Source Engine ist, jeweils halt nur abgeändert
#22
geschrieben 20. November 2008 - 18:53
ZOTAC GF GTX 260 2 896MB DDR3 PCIE 'DUAL DVI HDCP
oder ?
#23
geschrieben 20. November 2008 - 19:35
die mit 216 Shadereinheiten ist häufig mit einer kleinen 2 gekennzeichnet wie zum Beispiel die hier
http://geizhals.at/a364554.html
die shadereinheiten sind dafür verantwortlich wie schnell das Teil ist, je mehr desto besser ist die Karte
Dieser Beitrag wurde von HeyHey bearbeitet: 20. November 2008 - 19:37
#24 _ChRiBe92_
geschrieben 20. November 2008 - 19:39
#25
geschrieben 20. November 2008 - 19:51
#26 _ChRiBe92_
geschrieben 20. November 2008 - 20:11
#27
geschrieben 20. November 2008 - 20:26

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