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Nachrichten zum Thema: Grafikkarten
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Welche Der Beiden Grafikkarten Ist Besser? GTX260 oder HD 4870


#1 Mitglied ist offline   christec 

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  geschrieben 10. November 2008 - 14:59

Welche der Beiden Grafikarten ist die bessere:
EVGA e-Geforce GTX 260, 896MB GDDR3, PCI-Express, 448bit speicherinterface (300€)
Powercolor HD4870 PCS+1024MB GDDR5, PCI-Express, 256bit Speicherinterface (250€)
Und reicht das Speichereinterface?
lg
christec

Dieser Beitrag wurde von christec bearbeitet: 10. November 2008 - 15:07

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#2 Mitglied ist online   DanielDuesentrieb 

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geschrieben 10. November 2008 - 15:08

Guckst du in die LISTE und siehst, dass sie in etwa gleich schnell sind. Ich würde joch die ATi nehmen, da die wohl etwas besser ist und viel Power zum kleinen Preis bietet.

Aber um die Leistung nuzten zu können, bedarf es einer starken CPU und einer hoher Auflösung (ab 1680x1050 Pixel).

Greets
Daniel
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#3 Mitglied ist offline   christec 

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geschrieben 10. November 2008 - 15:17

CPU hab ich: Intel Core 2 Quad Q9550 tray, 12MB, LGA775, 64bit
Auflösung ist 19" (1440 x 900)
wird dann wohl klappen
Übrigens danke für die superseite
lg
christec
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#4 Mitglied ist online   DanielDuesentrieb 

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geschrieben 10. November 2008 - 15:19

Naja mit der kleinen Auflösung wirst du viel AA und AF benötigen um die Power der HD voll ausschöpfen zu können. CPU limitiert da ausnahmsweise mal nicht ;).
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#5 Mitglied ist offline   HeyHey 

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geschrieben 10. November 2008 - 15:27

ist doch schön, wenn man AA und AF ganz hoch drehen kann, hat man wenigstens bessere Bildqualität, ich könnt nie wieder ohne AA spielen
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#6 Mitglied ist offline   christec 

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geschrieben 10. November 2008 - 15:42

Reicht denn das Speicherinterface?
Bei der HD4870: 256Bit
Bei der GTX260: 448Bit
Zitat von t-online.de:

Zitat

Wichtig ist auch die Größe des Speicherinterface. Sie gibt Aufschluss darüber, wie schnell der Datenaustausch zwischen Grafikprozessor und Speicher ist. Unter einem Wert von 256 Bit droht Experte Helmiss zufolge ein Flaschenhals und damit ruckelnde Bilder.

lg
christec
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#7 Mitglied ist online   DanielDuesentrieb 

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geschrieben 10. November 2008 - 15:50

Ja, bei der "kleinen" Auflösung reicht das vollkommen. Erst ab der Richtung 1680x1050 lohnt sich evtl. ein 512bit oder halt 448bit. Aber allein das Speicherinterface sagt nicht viel aus, genauso als wenn du die Speichertaktrate vergleichen würdest.

Und was t-online sagt ... die kennen sich noch nichtnals mit ihrem Telefonkram aus. Und vielleicht (was ich aber nicht glaube) hat nVIDIA da wieder Geld reingepumpt, das die schönen doofen Menschen die GTX'en kaufen, wobei ATi mittlerweile sehr gute Alternativen zu günstigeren Preisen anbieten.

Greets
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#8 Mitglied ist offline   christec 

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geschrieben 10. November 2008 - 16:00

Danke für deine antwort.
ich werde dann die ati kaufen.
lg
christec
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#9 Mitglied ist offline   christec 

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geschrieben 10. November 2008 - 20:10

Ich hab noch mal was gesucht:

Zitat 1: Quelle:pc-erfahrung.de

Zitat

Nvidia setzt bei beiden Modellen konventionellen DDR3-Speicher ein, welcher mit effektiven 2214 MHz DDR bzw. 1998 MHz DDR getaktet wird. Für DDR3-Speicher sind dies extrem hohe Werte, so dass kaum noch Steigerungs- bzw. Overclockingpotential vorhanden ist und die Karte eine sehr gute Kühlung benötigt. Im Vergleich dazu wird bei der Radeon HD 4870 moderner DDR5-Speicher eingesetzt, der mit 3600 MHz DDR (!) getaktet wird. Auf der einen Seite ein klarer Vorteil, der bei der Radeon HD 4870 aber durch das nur 256 Bit breite Speicherinterface zu nichte gemacht wird. Bei der Geforce GTX 280 ist das Speicherinterface 512 Bit breit, so dass der theoretische Speicherdurchsatz mit 141.696 MB/s deutlich höher als bei der Radeon HD 4870 (115.200 MB/s) ausfällt. Bei der kleineren Geforce GTX 260 wird ein 448 Bit Speicherinterface eingesetzt, so dass diese auf einen Wert von 111.888 MB/s kommt

Zitat 2: Quelle:pc-erfahrung.de

Zitat

Die Gewinne durch den hohen Speichertakt werden durch die Verluste bei der Speicherschnittstelle quasi ausgeglichen. Würde AMD bei der Radeon HD 4870 ein 512- anstatt 256 Bit-Speicherinterface einsetze, so wäre sie nicht nur ein Preis-/Leistungs-Kracher, sondern auch der neue Performance-König.

1. reichen 256mb zb für farcry2 auf hoher detailstufe?
2. Fließen da wirklich mehr als 100GB pro s durch? Ein spiel ist doch gerade mal 4gb groß.

lg
christec

Dieser Beitrag wurde von christec bearbeitet: 10. November 2008 - 20:13

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#10 Mitglied ist online   DanielDuesentrieb 

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geschrieben 10. November 2008 - 20:22

Zitat

1. reichen 256mb zb für farcry2 auf hoher detailstufe?
Nein! 512MB sind heute das absolue Minimum! 1GB macht erst bei 1920x1080 Sinn.

Zitat

2. Fließen da wirklich mehr als 100GB pro s durch? Ein spiel ist doch gerade mal 4gb groß.
Das Spiel ist 4GB auf der HDD groß aber zwischen Mainboard und Grafikkarte laufen mehr als 100GB/s, damit die Grafikkarte immer mit "Stoff" versorgt ist.

256bit reichen bei deiner Auflösung völlig aus. Ich hab auch 256bit mit 22" Auflösung. Du wirst zwischen 256bit und 448bit bei 1440x900 keinen Unterschied merken. Höchstens bei viel AA und AF.

Greets
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#11 Mitglied ist offline   Daniel 

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geschrieben 14. November 2008 - 16:22

Far Cry 2 läuft übrigens 1) nicht mit maximalen Details und 2) nicht mit 1680x1050 ruckelfrei auf einer HD 4870...diese Erfahrung musste ich leider entgegen einiger Tests machen, welche maximale Details bei der besagten Auflösung inklusive 4xAA, 16xAF bei ~45 FPS angepriesen haben...ich sehe davon...vielleicht 5 bis 10 FPS...

Mit der Einstellung "Optimal" und ohne die Qualitätsverbesserer läuft das Spiel jedoch äußerst flüssig mit ungefähr 70 FPS
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#12 Mitglied ist offline   PdH 

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geschrieben 14. November 2008 - 16:28

daniel das kann ich ja kaum glauben das es bei dir so schlecht läuft ,ich hab mit einer 4850 bei maximalen details und 1650*1080 schon 30fps und die 4870 hat ja einiges mehr an power und ich denke net das 4xAA und 16Af soviel leistung ziehn.lasse mich ja gern belehren ,hast du auch den atipatch drauf gemacht?
mein system
System:Vista Ultimate 64bit
Gehäuse:APLUS CS-Twin Engine SM Black(2x25cm lüfter^^)
Netzteil:BeQuiet Dark Power P7 550W
Mainboard:K9N SLI Platinum
CPU:Amd Athlon 64 X² 6000+ cooled @ Auras CTC-868
Arbeitsspeicher: 6144MB DDR2 800Mhz(4-4-4-12)Transcend&Crucial
Grafikkarte:Club 3D 4850
Festplatte:160Gb SATA 2 von Maxtor(System)
640Gb SATA 2 von Samsung(Daten)
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#13 _ChRiBe92_

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geschrieben 14. November 2008 - 16:30

Zitat

4xAA und 16Af soviel leistung


Du weisst wohl nicht wie vieel Leistung AA und AF ziehen. Da braucht man schon ordentlich Power, und auch ich glaube nicht dass es mit einer 4870 mit AA und AF (max.) läuft.
Mit einer GTX 260 kann man auch nur max. 2x AA machen, damit es ordentlich läuft.
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#14 Mitglied ist offline   Daniel 

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geschrieben 14. November 2008 - 16:57

Also sorry, aber das Spiel läuft bei mir so wie ich es gesagt habe...wieviele Treiber ich bereits ausprobiert habe willst du bestimmt nicht wissen, sei dir da mal ganz sicher...der neueste ist am schlimmsten (8.11)

Möglicherweise liegt der Fehler ja bei meinem PC, das schließe ich nicht aus, allerdings kann ich nicht nachvollziehen warum "Optimal" (mix aus höchsten und hohen Details) mit 70 FPS läuft und "Ultra High" (also höchste Details) nur noch 10 FPS ermöglichen, obwohl bei vielleicht 2 oder 3 Reitern in den Qualitätseinstellungen etwas geändert wird

EDIT:

Ich spiele übrigens im DX10 Modus...DX9 habe ich nicht ausprobiert und ich sehe es auch nicht ein im DX9 Modus zu spielen wenn ich entsprechende Hardware habe...klingt vielleicht etwas überheblich aber ich finde durchaus nachvollziehbar

Dieser Beitrag wurde von Daniel bearbeitet: 14. November 2008 - 17:02

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#15 Mitglied ist offline   PdH 

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geschrieben 14. November 2008 - 19:43

okay :rofl: also mit meiner 4850 hab ich noch ent so sehr mit aa und af rumgespielt in dem spiel, werd ich ma testen
mein system
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