Physikbeschleunigung Für Die Geforce 8800er-karten
#16
geschrieben 12. Juli 2008 - 13:32
bitte nicht schimpfen wegen der frage, war die letzten 2 wochen von der aussenwelt abgeschnitten und werde von geilen neuigkeiten förmlich erschlagen^^ (bin beim bund -.-)
Anzeige
#17
geschrieben 12. Juli 2008 - 13:32
Zitat (TTDSnakeBite: 12.07.2008, 14:32)
bitte nicht schimpfen wegen der frage, war die letzten 2 wochen von der aussenwelt abgeschnitten und werde von geilen neuigkeiten förmlich erschlagen^^ (bin beim bund -.-)
nö funzt auch mit einer karte
Notebook: MacBook 13.3" , 2.00GHz Core 2 Duo, 2GB DDR2-667, 640GB HDD, MacOS X 10.6 Snow Leopard
standarDDDDDDDDDDDDDDD
#18
geschrieben 12. Juli 2008 - 13:35
#19
geschrieben 12. Juli 2008 - 13:56
Zitat
aber wird da dann die leistung nicht weniger wenn die gpu dass auch noch zusätzlich berechnen muss? oder hat die gpu da noch ausreichend leistung um auch ordentliche frameraten zu liefern?
#20
geschrieben 12. Juli 2008 - 14:07
#21
geschrieben 12. Juli 2008 - 14:50
Zitat (N1truX: 12.07.2008, 11:10)
In dem Fall is der Thread aber berechtigt
das ist zwar jetzt extrem massupilami obermäßig offtopic, aber:
Das Problem ist einfach das $Suchmaschinen$ ja absolut alles indizieren. Ich weiß nicht wie oft ich schon etwas dringend gesucht habe und dann nur lauter Threadlinks bekam wo irgendwelche Experten dann davon sprachen man sollte die Suchfunktion benutzen (welche dann entweder total schlecht oder lansgam ist oder die Threads die sich finden ließen dann totale Leichen oder gelöscht waren). Das einzig hilfreiche sind dann manchmal die User die sich Zeit nehmen und alles zitieren oder verlinken.
Und so "welchen TFT?" -Fragen wirst du auch immer sehen, das ist doch ein Prozess. Ich werde auch irgendwann einen neuen Thread eröffnen wenn ich wissen will welche Chipsatz/CPU-Kombi gerade aktuell ist obwohl ich schon tausende derartige Threads gelesen hab, weil sich das einfach viel zu oft ändert.
#22
geschrieben 12. Juli 2008 - 16:38
Zitat (TTDSnakeBite: 12.07.2008, 14:56)
Was ja auch komisch ist. Warum sollte sie dann nicht mehr FPS bringen wenn dort noch reserven sind. Ich behaupte einfach das geht auf kosten der Perfomance.
#23
geschrieben 12. Juli 2008 - 19:57
Zitat
UT3 läuft bei mir deutlich schneller...
#24
geschrieben 12. Juli 2008 - 20:31
Die CPU ist z.B. mit 40 Objekten schon total überfordert und das spiel stottert. Aber die GPU kann z.B 200 Objekte berechen, ohne überfordert zu sein. Und sobald eine Komponente ausgelastet ist, gehen nunmal die FPS runter.
Mit der Physik ist die CPU schnell ausgelastet. Bei der Grafikkarte wird dafür nur sehr wenig Leistung gebraucht. Vielleicht gehen die Frames etwas runter. Dafür stottert das spiel nicht und läuft insgesamt viel flüssiger.
So sind mehr Physik effekte möglich. Z.B wenn man ne Granate wirft, dass dann nicht nur der boden schwarz wird, sondern die Straße aufreißt und ein kleiner Krater entsteht.
Dieser Beitrag wurde von sTTyleZ bearbeitet: 12. Juli 2008 - 20:44
#25
geschrieben 13. Juli 2008 - 00:27
Bei spielen kann ich nichts sagen, habe keine die das unterstuetzen wie es aussieht.
#26
geschrieben 13. Juli 2008 - 09:48
da steht immer "Kein nVidia PhysX-Prozessor installiert"
was mache ich falsch? hab aber nen G92 oO
in meinem profil steht der restliche rechner, weiß einer was ich falsch mache?
#27
geschrieben 13. Juli 2008 - 11:49
Hast du die .inf Files ersetzt ?
Hast du auch die PhysX Software installiert?
#28
geschrieben 13. Juli 2008 - 14:36
Zitat
Zitat
Ich denke damit ist die Frgae überflüssig...
Zitat
Eigentlich auch überflüssig, sonst hätte er die Treiber nicht installieren können...
#30
geschrieben 13. Juli 2008 - 18:21
Zitat (TTDSnakeBite: 13.07.2008, 10:48)
Du hast anscheinend alles richtig gemacht! Bei mir steht das gleiche da. Einfach den Treiber entpacken, den Ordner öffnen, die INF ersetzten und die setup.exe starten. Installieren, neustart und den PhsX Treiber installieren. So hab ich's gemacht. Aber es steht da, dass kein PhysX Prozessor installiert ist.
Deswegen hab ich auch gefragt, mit welchem Pogramm/demo man das PhysX austesten kann. Z.B einfach zwischen GPU und CPU wechseln, damit man direkt den Vergleich hat.
- ← Weiße Streifen Und Dann Dunkel - Ati 4870
- Grafikkarten
- Msi 512mb 8800gt-t2d512e-oc - Treiber Problem →

Hilfe
Neues Thema
Antworten

Nach oben









