WinFuture-Forum.de: Cod4 Mp Braucht Ewig Zum Starten... - WinFuture-Forum.de

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Nachrichten zum Thema: Spiele
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Cod4 Mp Braucht Ewig Zum Starten... und zwar über eine minzte lang


#1 Mitglied ist offline   TParis 

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geschrieben 15. Juni 2008 - 14:12

Hallo liebe Boardmember!
So seit einiger Zeit habe ich folgendes Problem:

Sobald ich einfach den CoD4 Multiplayer starten will kommt zwar der Splashscreen von CoD4 braucht aber EWIG bis endlich mal auf Vollbild umgeschaltet und das Hauptmenü erscheint (über eine Minute). Das Problem habe ich wirklich von heute auf Morgen, allerdings auch schon beim 1.5 Patch (habe jetzt 1.6). Kein anderes Spiel braucht so lange, auch der der Singleplayer von CoD4 startet prompt.
Zwischendurch gings mal wieder extrem schnell (innerhalb von 10 Sekunden), aber ohne für mich ersichtlichen Grund.

Nichts im Hintergrund belastet meine CPU-Performance (nicht einmal die CoD4MP-EXE, wenn schon der Splashscreen angezeigt wird!), ich habe keinen Virenscanner oder Firewall laufen, Graka (Omegatreiber), Mainboard, CPU und Soundkartentreiber sind up-to-date, ebenso Punkbuster, Windows und DirectX. Auch die festplatte ist defragmentiert. Ich hoffe jemand hat eine Idee. :wink:

Mein PC:

Betriebssystem: Windows XP Prof. SP2
Prozessor: AMD Athlon™ 64 Processor 3000+, MMX, 3DNow, ~2.0GHz
Speicher: 1024MB RAM (2x 512MB DDR1 RAM Kingston)
Festplatte: 200 GB
Grafikkarte: Sapphire RADEON X1600 PRO

Dieser Beitrag wurde von TParis bearbeitet: 15. Juni 2008 - 14:14

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#2 Mitglied ist offline   Scarecrow 

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geschrieben 15. Juni 2008 - 14:56

Das Problem kenn ich nur im LAN wenn ich online zocke geht es genau so schnell wie im Single Player. Hast du das Problem auch Online?

mfg
Eingefügtes Bild --- Desktop
Eingefügtes Bild --- Laptop
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Xeon E3 1230, 16GB DDR3, H87-HD3, Nvidia 770 GTX 2GB, 128GB Samsung 830, 500GB HDD, 1TB HDD, NAS Synology 2x4TB
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"Denn nur ich, ich bin in Ordnung und den Rest könnt ihr vergessen, ich gehöre zu den Besten, ich bin Teil einer Elite, bin der Retter der Nation." - Frei.Wild
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#3 Mitglied ist offline   TParis 

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geschrieben 15. Juni 2008 - 15:17

Ja, online. Es geht ja ums grundsätzliche starten des Multiplayers, nicht um das Connecten (das verläuft nach dem ewigen Start problemlos).
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