Monitor Unterstüzt Modus Nicht Probleme mit der Anzeige
#1
geschrieben 17. März 2008 - 13:04
Ich habe ein kleines Problem mit dem Monitor.
Ich habe 2 Anwendungen, die nach dem Starten nur für einen schwarzen Bildschrim sorgen.
Nur die Meldung ist zusehen, dass das Modus nicht unterstüzt wird.
Ich vermute, dass es an der Bildwiederholfrequenz liegt. Die Anwendung läuft warscheinlich mit 80 oder 100. Mein TFT untersrüzt nur bis 75 Herz.
Ich habe in der Konfig-Dateien geschaut, konnte da nichts finden. Nur die Auflösung, egal wie ich sie einstelle, es geht nicht. Auch nicht mit der Kompatibilität.
Gibts es Software, die eine Anwendung zwingen mit einer bestimmten Frequenz zu laufen?
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#2
geschrieben 17. März 2008 - 13:38
Zitat
Gruß
#3
geschrieben 17. März 2008 - 13:43
Queens Of The Stone Age
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"Is my cock big enough,
is my brain small enough
for you to make me a star?"
(Jello Biafra "Pull My Strings")
#4
geschrieben 17. März 2008 - 16:38
Ich hätte da eine Frage an Don666: Würde diese Software auch unter Virtual PC 2007 laufen?
Habe hier im Forum einen Beitrag dazu eingestellt, weil ich dort Probleme mit der Bildschirmauflösung habe.
Wäre dankbar für eine Antwort.
Sorry an GoaUld1984, dass ich mich hier mit einklinke.
Grüße
Mirko
#5
geschrieben 17. März 2008 - 17:19
Also das Programm hilft mir leider nicht. Wenn ich es starte und das Spiel danach, stellt es den Fullscreen trotzdem um, auf den nicht unterstüzten Modus.
Einstellung in der Grafikkarte, bin mir nicht sicher ob ich die Funktion, bezüglich dem Problem, einstellen kann.
Vielleicht sollte ich mal den Treiber rausschmeißen und ein Update installieren...
Kann man eigentlich eine Fullscreen-Anwendung auf Fenster umstellen?
Dieser Beitrag wurde von GoaUld1984 bearbeitet: 17. März 2008 - 17:23
#6
geschrieben 17. März 2008 - 17:24
Dieser Beitrag wurde von m!lk bearbeitet: 17. März 2008 - 17:25
At close range against human attackers, this weapon reigns supreme. Against the living dead, this is not entirely true. A good twelve-gauge shotgun can literally blow a zombie's head off. However, the longer the range, the greater the pellet disperal pattern, and the lesser chance of skull penetration.
- Max Brooks, The Zombie Survival Guide
#7
geschrieben 17. März 2008 - 17:26
Zitat (Octo-Makta: 17.03.2008, 16:38)
Ich hätte da eine Frage an Don666: Würde diese Software auch unter Virtual PC 2007 laufen?
Habe hier im Forum einen Beitrag dazu eingestellt, weil ich dort Probleme mit der Bildschirmauflösung habe.
Wäre dankbar für eine Antwort.
[...]
Ui, das ist mal eine gute Frage; da ich momentan keine Virtual Machine installiert habe, kann ich das leider momentan nicht beantworten. Aber ausprobieren kann man das völlig risikolos. Wenn das Ergebnis nicht wie erwünscht ausfällt, einfach rausschmeißen, und alles funkioniert wie vorher.
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#8
geschrieben 17. März 2008 - 17:28
Zitat
Zitat
Zitat
Dan sollte man die maximale Auflösung im Spiel mal einstellen
Zitat
Dieser Beitrag wurde von DanielDuesentrieb bearbeitet: 17. März 2008 - 17:31
#9
geschrieben 17. März 2008 - 17:31
---
[Startup]
[Options]
Language=German
AntiAlias=0
[Engine.Window]
Size=1024, 768
InternalSize=1024, 768
[Engine]
UseDirectDraw=1
UseDirectSound=1
UseDirect3D=1
[Engine.Direct3D]
AllowFullScreenAntiAlias=0
[Engine.Sound]
NumChannels=2
[Engine.Game]
RegistryKey=Software\Ubisoft\Dogz2\
[Engine.DirectX]
RequiredVersion=4.09.00.0900
[Engine.Game.CommandConsole.Aliases]
?=Help()
help=Help()
mem=DumpMem()
quit=Quit()
---
Egal auf welche Auflösung ich es ändere, bringt nichts.
Das ist ein Spiel von Ubisoft - Dogz 2.
Da steht: Nicht unterstüzter Modus.
Meine Grafikkarte ist:NVIDIA GeForce 6500.
Dieser Beitrag wurde von GoaUld1984 bearbeitet: 17. März 2008 - 17:40
#10
geschrieben 17. März 2008 - 17:57
[Options]
Language=German
AntiAlias=1
[Engine.Window]
Size=1024, 768
InternalSize=1024, 768
[Engine]
UseDirectDraw=2
UseDirectSound=2
UseDirect3D=2
Vielen Dank an alle, Ihr seid super!

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