also wenn ich als renderer OpenGL habe, dann sieht mein Bildschirm so aus:

wenn ich als renderer d3d dann siehts so aus:

sieht zwar fast normal aus aber irgendwie doch nicht!
und bei software kommst das hier:

Hat jemand ne lösung für das problem?
und dann hab ich noch was:
wenn ich auf d3d spiele und ich drehe mich um gehen meine fps auf ~10 runter, normal hab ich 50-60!
an was könnte das liegen?
danke für antworten

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