Ut2004 Und die Probleme kommen...
#1
geschrieben 15. April 2004 - 19:49
Hab mal ne frage:
hab mir gestern Ut2004 gekauft und installiert... Spiel is hammer aber..
Ich kann wenn ich ne auflösung die höher is als 640x480 net mehr erkennen was in den Menüs steht alles verschwommen und so.
Mein rechner : P4 [email protected]
Terratec GF FX 5950 Ultra
512mb Ram Single Channel...
Woran könnte es liegen?
hab mir gestern Ut2004 gekauft und installiert... Spiel is hammer aber..
Ich kann wenn ich ne auflösung die höher is als 640x480 net mehr erkennen was in den Menüs steht alles verschwommen und so.
Mein rechner : P4 [email protected]
Terratec GF FX 5950 Ultra
512mb Ram Single Channel...
Woran könnte es liegen?
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#2
geschrieben 15. April 2004 - 20:24
hadt du kantenglättung oder anisotropische filterung an? bei mir ändert das in manchen spielen (zb. BF: Dester Combat) auch die schriftart und -größe.
#3
geschrieben 15. April 2004 - 20:53
was hast du eigentlich für nen monitor?
Workstation: Intel Xeon E3110 @ 4050 MHz | Thermalright IFX-14 | GigaByte GA-X38-DS4 | 8192MiB G.Skill PC2-8000 | Leadtek GeForce 8800GT ZL | Lenovo L220x + Iiyama ProLite E431S | SB X-Fi Xtreme Gamer Fatal1ty Professional Series | ~3,64TiB HDD [250GB Hitachi | 3x1000GB WD | 500GB Hitachi ] | Ubuntu 10.04 x64 | MS Windows 7 Professional x64 | 1&1 DSL 16000 flat (hoffentlich nicht mehr allzu lange... -.-)
Notebook: MacBook 13.3" , 2.00GHz Core 2 Duo, 2GB DDR2-667, 640GB HDD, MacOS X 10.6 Snow Leopard
standarDDDDDDDDDDDDDDD
Notebook: MacBook 13.3" , 2.00GHz Core 2 Duo, 2GB DDR2-667, 640GB HDD, MacOS X 10.6 Snow Leopard
standarDDDDDDDDDDDDDDD
#4
geschrieben 15. April 2004 - 23:36
Dein System ist ja ganz ordentlich, also würde ich mal spontan auf Treiber oder so tippen, die irgendwas nicht korrekt darstellen oder den Monitor!
#5
geschrieben 16. April 2004 - 08:13
HAst Du vieleicht ein TFT?
Daran könnte das doch auch liegen. Ein TFT hat doch seine feste Auflösung und alle anderen Auflösungen sehen einfach Sche... aus.
Daran könnte das doch auch liegen. Ein TFT hat doch seine feste Auflösung und alle anderen Auflösungen sehen einfach Sche... aus.
#6
geschrieben 16. April 2004 - 08:18
Das problem hatte ich auch in der demo. Das Menü is in der 640er Auflösung und spielen konnt ich dann ohne probleme in der 1024er. kA an was das liegt.
#7
geschrieben 16. April 2004 - 10:15
Zitat (Postal: 16.04.2004, 09:13)
HAst Du vieleicht ein TFT?
Daran könnte das doch auch liegen. Ein TFT hat doch seine feste Auflösung und alle anderen Auflösungen sehen einfach Sche... aus.
Daran könnte das doch auch liegen. Ein TFT hat doch seine feste Auflösung und alle anderen Auflösungen sehen einfach Sche... aus.
so einen shit hab ich noch nie gehört!!!
Stell mal die ganzen zusatzfunktionen aus mit den Filtern! Dann läuft es schon! Musst herumspielen. Halt nicht alles auf Maximum stellen sondern hälfte und wenn dann nicht geht nochmal runter!
#8
geschrieben 16. April 2004 - 10:19
Zitat (Postal: 16.04.2004, 09:13)
HAst Du vieleicht ein TFT?
Daran könnte das doch auch liegen. Ein TFT hat doch seine feste Auflösung und alle anderen Auflösungen sehen einfach Sche... aus.
Daran könnte das doch auch liegen. Ein TFT hat doch seine feste Auflösung und alle anderen Auflösungen sehen einfach Sche... aus.
@math11: dann informier dich mal!
TFTs müssen tatsächlich alle Auflösung die unter der Standard-Auflösung liegt, interpolieren. Und das sieht von Hersteller zu Hersteller, von TFT zu TFT relativ gut bis ganz bescheiden aus....
#9
geschrieben 16. April 2004 - 10:25
Zitat (wiz: 16.04.2004, 11:19)
Zitat (Postal: 16.04.2004, 09:13)
HAst Du vieleicht ein TFT?
Daran könnte das doch auch liegen. Ein TFT hat doch seine feste Auflösung und alle anderen Auflösungen sehen einfach Sche... aus.
Daran könnte das doch auch liegen. Ein TFT hat doch seine feste Auflösung und alle anderen Auflösungen sehen einfach Sche... aus.
@math11: dann informier dich mal!
TFTs müssen tatsächlich alle Auflösung die unter der Standard-Auflösung liegt, interpolieren. Und das sieht von Hersteller zu Hersteller, von TFT zu TFT relativ gut bis ganz bescheiden aus....
DAchte schon. Haben den Fall jeden Tag wenn unsere Verkäufere Ihre TFT wieder auf 800 x 600 runter schrauben und sich wundern warum das so beschie.... aussieht.
#10
geschrieben 16. April 2004 - 10:34
@math11
bei dem sys vom Thovost brauchst du im ut2004 nix auf mittel setzen...
da kannste alles auf ultra high setzen ohne dass da was ruckelt....
^^btw: mein ut2004 rennt auch mit allen details auf ultra high und ich hab nur nen 3200+ und ne fx5950ultra
bei dem sys vom Thovost brauchst du im ut2004 nix auf mittel setzen...
da kannste alles auf ultra high setzen ohne dass da was ruckelt....
^^btw: mein ut2004 rennt auch mit allen details auf ultra high und ich hab nur nen 3200+ und ne fx5950ultra
Workstation: Intel Xeon E3110 @ 4050 MHz | Thermalright IFX-14 | GigaByte GA-X38-DS4 | 8192MiB G.Skill PC2-8000 | Leadtek GeForce 8800GT ZL | Lenovo L220x + Iiyama ProLite E431S | SB X-Fi Xtreme Gamer Fatal1ty Professional Series | ~3,64TiB HDD [250GB Hitachi | 3x1000GB WD | 500GB Hitachi ] | Ubuntu 10.04 x64 | MS Windows 7 Professional x64 | 1&1 DSL 16000 flat (hoffentlich nicht mehr allzu lange... -.-)
Notebook: MacBook 13.3" , 2.00GHz Core 2 Duo, 2GB DDR2-667, 640GB HDD, MacOS X 10.6 Snow Leopard
standarDDDDDDDDDDDDDDD
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#11
geschrieben 16. April 2004 - 19:42
ok danke erstmal. werds mal versuchen.
hab aba noch ne frage. wie kann ich den Lade screen von UT beschleunigen?
hab aba noch ne frage. wie kann ich den Lade screen von UT beschleunigen?
#13
geschrieben 16. April 2004 - 22:25
das einzigste was gehn könnte wär dieses skin mitladen ausschalten oder so.
#14
geschrieben 16. April 2004 - 23:18
Ja dieses skin mitladen würde ich auf jeden Fall ausschalten! Das beschleunigt UT um ne ganze Ecke!
#15
geschrieben 17. April 2004 - 18:15
jo habs gemacht lädt aba imma noch lang ich glaub ich sollte mir n 2. 512er holen +gg+