WinFuture-Forum.de: Tomb Raider: Anniversary - WinFuture-Forum.de

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Nachrichten zum Thema: Spiele
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Tomb Raider: Anniversary

#16 Mitglied ist offline   Dawn 

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geschrieben 27. Mai 2007 - 20:14

Sieht irgendwie so aus als ob ingame nur 16-Bit Farbe eingestellt ist ;)

So muss das normalerweise aussehen:

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/sh...p;postcount=166
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#17 Mitglied ist offline   ThunderKiller 

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geschrieben 27. Mai 2007 - 20:20

naja hab schonmal besseres wasser gesehen, unterstützt das eigendlich dx10?
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#18 Mitglied ist offline   Dawn 

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geschrieben 27. Mai 2007 - 20:34

Beitrag anzeigenZitat (ThunderKiller: 27.05.2007, 21:20)

naja hab schonmal besseres wasser gesehen, unterstützt das eigendlich dx10?

Nein DX10 wird nicht supportet. Ich versteh nich was es immer an der Grafik zu meckern gibt ;). Tomb Raider Anniversary ist ein Remake des 1. Teils ! Das Spiel will das Rad nicht neu erfinden sondern dem 1. Teil eine Zeitgemäße Grafik verpassen.
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#19 Mitglied ist offline   DekenFrost 

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geschrieben 27. Mai 2007 - 21:09

Jap, es sieht in ordnung aus .. SPIELT das spiel doch erstmal und meckert nicht gleich wegen der Grafik rum. Grafik ist nicht alles.
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#20 Mitglied ist offline   RaZZe 

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geschrieben 27. Mai 2007 - 21:15

grafik hin oder her,die demo is schon geil genug!!spielt echt erstmal!
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#21 Mitglied ist offline   Stan 

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geschrieben 27. Mai 2007 - 21:21

Jo der Thread war jetzt nich auch nicht als *wuäää shice grafik* gedacht.

Ich find das Spiel genial, es hat mir noch sie so viel Spass gemacht durch dreckige Höhlen zu kriechen^^
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#22 Mitglied ist offline   ArionZ 

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geschrieben 27. Mai 2007 - 21:40

Wie komm ich eigentlich an der Stelle weiter wo dieser goldene Ring an der Decke hängt? Ich dachte ich könnte da diesen Greifhaken benutzen und mich rüberschwingen aber irgendwie funktioniert das nicht ...
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#23 Mitglied ist offline   LoD14 

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geschrieben 27. Mai 2007 - 21:47

springen und im sprung den haken nutzen. bin auch erst paarmal runtergeflogen bis ich das gerafft habt^^

btw, wabert die bei euch acuh so, wenn die ins wasser gefallen war und man sie dann vors wasser stellt und anguckt?
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#24 Mitglied ist offline   Dawn 

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geschrieben 27. Mai 2007 - 21:56

Mir gefällt die Grafik sogar recht gut.. wie Tomb Raider Legend nur ohne Next Gen Modus. Hier mal ein paar Bilder von mir:

Alles High, 4x AA / 16x AF

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Den ein oder anderen Grafikfehler gibt es aber die sind zu verschmerzen.
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#25 Mitglied ist offline   ThunderKiller 

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geschrieben 28. Mai 2007 - 09:25

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scheint so, als hätte meine leitung gedoped :D
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#26 Mitglied ist offline   Kritikus 

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geschrieben 29. Mai 2007 - 13:24

Beitrag anzeigenZitat (DekenFrost: 27.05.2007, 14:35)

oh man aus dem einen screenshot kann man doch die grafik nicht beurteilen .. kommt erstmal in die späteren level ..

und dann macht mal den vergleich zu Tomb Raider 1 bitte :sofa:


Schwer möglich mit einer 1 Level Demo. Ein Schelm der denkt du hast das Spiel schon als Vollversion. :(

Dieser Beitrag wurde von Kritikus bearbeitet: 29. Mai 2007 - 13:25

"Wie menschlich Menschen sind, zeigt ihr Umgang mit der Muttersprache." (Friedrich Schiller)
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#27 Mitglied ist offline   DekenFrost 

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geschrieben 29. Mai 2007 - 14:21

Wozu gibts Videos bzw Videos, Screenshots ect. ? :(

http://www.gametrailers.com/player.php?id=...mov&pl=game
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#28 Mitglied ist offline   ThunderKiller 

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geschrieben 29. Mai 2007 - 17:50

so hab die demo jetzt auch durch. ich muss echt sagen das macht bock auf mehr
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#29 Mitglied ist offline   Mr_Maniac 

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geschrieben 29. Mai 2007 - 22:07

Kam nur mir das so vor, oder benutzt Mrs. Croft wirklich nicht nur Arme und Beine als Hilfsmittel, um sich am Seil festzuhalten? :blink:

Ich meine gesehen zu haben, wie sie ihre zwei zusätzlichen "Extremitäten" genutzt hat, um sich um das Seil zu klammern hrhrr
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#30 Mitglied ist offline   annoyed 

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geschrieben 01. Juni 2007 - 00:39

@Mr_Maniac: hm, also deine Version hätt ich dann doch auch gern mal gesehen :)...

falls es noch wen geben sollte, der nicht vorbestellt hat:
hab grad gesehen, wenn man sich's bei gamesload zieht, kriegt man Elixir of Life noch dazu
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