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Nachrichten zum Thema: Spiele
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Lost Planet Demo Online

#61 Mitglied ist offline   Daniel 

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geschrieben 17. Mai 2007 - 21:17

Öhm mir ist grad was komisches aufgefallen. Kann es sein, dass Lost Planet 64Bit Farbtiefe benutzt ?

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#62 Mitglied ist offline   sliderx28 

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geschrieben 18. Mai 2007 - 04:35

Moin,

also laut Gamestar.de besteht der Unterschied zwischen DX9 und DX10, das z.b. die Schatten weicher dargestellt werden und das nur in der DX10 Version die Schatten auf Hoch gestellt werden können.Ansonsten sind die grafischen Unterschiede wohl nicht so groß.

Des weiteren muss evtl. Nvidia weiter an den Treibern arbeiten, da die Performence bei DX10 Vista theoretisch höher sein sollte als bei DX9 unter XP,so Gamestar.de.

Also können wir nur hoffen das Nvidia zum Release von Lost Planet neue Treiber für Vista rausbringt.

MfG
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||||||||||||||||||||--------Gainward 8800 GT 512 MB @ 725 MHz
||||||||||||||||||||--------Gigabyte EP35C-DS3R
||||||||||||||||||||--------Intel Core 2 Quad 9300 @ 3,1 GHz
||||||||||||||||||||--------4 GB 1066+ A-DATA Extreme
||||||||||||||||||||--------Creative X-Fi Music
||||||||||||||||||||--------ASUS 22 Zoll TFT
||||||||||||||||||||--------Modding Design Gehäuse
||||||||||||||||||||--------2x 250 GB Seagate Raid 0
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RACE DRIVER GRID CLAN GESUCHT? dann http://www.grradu-clan.de oder http://www.esl.eu/de/team/3256715/
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#63 Mitglied ist offline   DekenFrost 

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geschrieben 18. Mai 2007 - 10:02

Zitat

also laut Gamestar.de besteht der Unterschied zwischen DX9 und DX10, das z.b. die Schatten weicher dargestellt werden und das nur in der DX10 Version die Schatten auf Hoch gestellt werden können.
Du meinst jetzt speziell in diesem Spiel, richtig ?

Das war auch das einzige was ich wirklich schöner fand bei den DX10 screens .. die schatten.

Aber das ist nun wirklich kein "killer feature" ich hab auch schon bei DX9 schöne weiche schatten gesehen.

Siehe Trackmania oder die allerersten Bilder der U3 Engine. Selbst da gabs schon soft shadows.

Mag sein dass die mit DX10 etwas schöner aussehen, aber imoment sehe ich da noch keinen alzu großen unterschied.

Ausserdem kann ich mir gut vorstellen das einige Entwickler die DX9 versionen absichtlich schlechter aussehen lassen um DX10 und Vista zu puschen.

So ähnlich wars ja auch bei Oblivion . . .
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#64 Mitglied ist offline   sliderx28 

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geschrieben 18. Mai 2007 - 10:25

jo...meinte die aussagen bzgl. Lost Planet, sind ja auch in dem passenden Threat :veryangry:

also ich persönlich, sehe auch nicht auf anhieb den unterschied zwischen dx9 und dx10.
Dazu sind diese viel zu gernig.ich denke das man unterschiede evtl. in einem halben jahr genau sehen kann, wenn nicht soger erst in einem jahr.

zu Lost Planet......sicher es ist ein gutes Game, was auch laune macht nicht nur spielerisch auch technisch, aber extra eine DX10 Version zu bringen, halte ich für nicht sinnvoll.die DX9 version sieht alles andere als schlecht aus und kann eigentlich der DX10 außer der schatten im nichts nachstehen.

ich habe zwar vista und eine dx20 fähige karte, bin aber derzeit trotzdem nicht auf der jagd, nach irgendwelchen dx10 titeln, da dx9 vorerst sehr gute titel hervorbringt.
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#65 Mitglied ist offline   DekenFrost 

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geschrieben 18. Mai 2007 - 10:38

Keine ahnung was die dazu geritten hat das ding in zwei verschiedene versionen für die Demo zu spalten. Das können sie ja bei der Vollversion auch nicht machen.
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#66 Mitglied ist offline   DerDude29 

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geschrieben 18. Mai 2007 - 18:23

Tach Leute!!!!

Ich brauch da mal `n bischen hilfe. Ich hab mir die Lost Planet Demo für DX9 gesaugt und konnte Sie auch nach einigen Problemen starten. aber sobald ich los zocken will sagt mir das game das meine Systemanforderungen nicht reichen würden. kann mir mal jemand helfen bei diesem mist hier.

Mein System:
Athlon64X2 4200+
1024 MB DDR Ram
ATI Radeon X1300 256MB

das sollte eigendlich reichen für das Game. Wo ist der Hacken?
Mfg DerDude29
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#67 Mitglied ist offline   Daniel 

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geschrieben 18. Mai 2007 - 18:27

Zitat

Mein System:
Athlon64X2 4200+
1024 MB DDR Ram
ATI Radeon X1300 256MB

Zitat

das sollte eigendlich reichen für das Game. Wo ist der Haken?


Der Haken ist deine Grafikkarte, die vollkommen ungeeignet ist. Da ist es kein Wunder, dass es nicht läuft. Du solltest mindestens eine 7600 GT oder X1650 XT haben. Selbst dann, isses schon knapp.
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#68 _Vista.user_

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geschrieben 18. Mai 2007 - 19:39

Zitat

das sollte eigendlich reichen für das Game. Wo ist der Haken?


Schalte mal die Schatten ganz ab. Bei mir (IC2D, 4GB Ram, 8800 GTS) erhöht das die FPS von ca. 15 auf 35 FPS.
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#69 Mitglied ist offline   Daniel 

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geschrieben 19. Mai 2007 - 07:35

Zitat

Schalte mal die Schatten ganz ab. Bei mir (IC2D, 4GB Ram, 8800 GTS) erhöht das die FPS von ca. 15 auf 35 FPS.

Das ist ne gute Idee, aber ich glaube das Spiel hat die Schatten schon von Automatisch auf "Aus" gestellt. Immerhin reden wir von einer X1300...so ziemlich das schlechteste wenn es um PS 3.0 Katen geht.

Zitat

Siehe Trackmania oder die allerersten Bilder der U3 Engine. Selbst da gabs schon soft shadows.

In F.E.A.R. gibt es auch welche. Das ist zwar OpenGL, aber macht ja nix :(

Dieser Beitrag wurde von Darth Vader bearbeitet: 19. Mai 2007 - 07:36

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#70 Mitglied ist offline   Bluefighter1307 

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geschrieben 19. Mai 2007 - 23:46

Was mich mal interessieren würde, wenn man Vista hat aber keine DX10 Karte...braucht man dann die DX9 oder DX10 Version? Bei dem ersten Downloadlink hier im Thread steht das die DX10 Version speziell für Vista ist und bei der DX9 steht auch nur Win2k und WinXP bei den unterstützten OS'.
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#71 _Vista.user_

  • Gruppe: Gäste

geschrieben 20. Mai 2007 - 10:01

Wenn du eine DX10-Karte und Vista hast, kannst du die DX10-Version verwenden. Wenn du Vista mit einer DX9-Karte oder XP mit einer DX10-Karte hast, brauchst du die DX9-Version.

Warum kann man die Auflösung nicht höher als 13XX mal 1XXX stellen?
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