Also sobald ich Spiele wie Batman Arkham Knight oder Grand Theft Auto V halt Technisch aufwendige Spiele, dann kriege ich nach einer Weile die Meldung das ich zu wenig RAM habe und das Programm schließen sollte.
Ich ignoriere es immer und drücke Abbrechen, aber irgendwann wird der Prozess einfach Inaktiv geschaltet oder ich kriege die Meldung kann aber nicht abbrechen.
Und in Online Spielen wie z.b. Arma 3 ist sowas sehr frustrierend.
GTX 980
i5-4670K @4.1Ghz
8GB DDR3 1866mhz
Windows 10
MSI z87-G43
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RAM-Speicher Probleme
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#2
geschrieben 30. Juli 2015 - 18:54
Tach!
Und was sagt der Taskmanager dazu? Wer verwaltet die Auslagerungsdatei und wie groß ist diese? Wie viel RAM zeigt Windows im System an? Mach' mal einen Screenshot von der Meldung.
Und was sagt der Taskmanager dazu? Wer verwaltet die Auslagerungsdatei und wie groß ist diese? Wie viel RAM zeigt Windows im System an? Mach' mal einen Screenshot von der Meldung.
#3 _Niedlicher Zwerg_
geschrieben 30. Juli 2015 - 18:56
Das hört sich nach einen Bug von irgendwas beteiligten an, wo ein Speicherüberlauf stattfindet. Ich würde mir mal die RAM Auslastung ansehen und oder im Hintergrund mitprotokolieren.
Dieser Beitrag wurde von Niedlicher Zwerg bearbeitet: 30. Juli 2015 - 18:56
#4
geschrieben 30. Juli 2015 - 19:13
Zitat (DanielDuesentrieb: 30. Juli 2015 - 18:54)
Tach!
Und was sagt der Taskmanager dazu? Wer verwaltet die Auslagerungsdatei und wie groß ist diese? Wie viel RAM zeigt Windows im System an? Mach' mal einen Screenshot von der Meldung.
Und was sagt der Taskmanager dazu? Wer verwaltet die Auslagerungsdatei und wie groß ist diese? Wie viel RAM zeigt Windows im System an? Mach' mal einen Screenshot von der Meldung.
Ich glaube durch den Begriff ''Auslagerungsdatei'' hast du gerade mein Problem, welches komplett meine Schuld war, behoben.
Danke !
Dieser Beitrag wurde von turkeynaruto bearbeitet: 30. Juli 2015 - 19:14
#5
geschrieben 30. Juli 2015 - 19:29
Also macht Windows 10 immer noch den selben Bockmist bei der Speicherverwaltung?
Schon witzig. Bei solchen Spielen könnte man 1000GB RAM besitzen, und nur weil Windows den Speicher nach 32 Bit Richtlinien frei gibt, muss durch die Auslagerung genug Speicher frei sein, also mindestens 2GB auf der Festplatte..., damit 4GB zugesichert werden können.
Batman benötigt "6GB" RAM....
Arma 3 2GB
GTA5 4GB
.... und weil die Auslagerung nur 1GB hat, gibt es Probleme mit 8GB Arbeitsspeicher.
Schon witzig. Bei solchen Spielen könnte man 1000GB RAM besitzen, und nur weil Windows den Speicher nach 32 Bit Richtlinien frei gibt, muss durch die Auslagerung genug Speicher frei sein, also mindestens 2GB auf der Festplatte..., damit 4GB zugesichert werden können.
Batman benötigt "6GB" RAM....
Arma 3 2GB
GTA5 4GB
.... und weil die Auslagerung nur 1GB hat, gibt es Probleme mit 8GB Arbeitsspeicher.
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