Wow - Screenshots Und Diskussion Zeigt was ihr drauf habt
#556
geschrieben 05. Februar 2007 - 13:49
Was bleibt ist die Konzentration darauf, das Maximale an dem zu erreichen, was man sich selbst zum Ziel gesteckt hat.
Maximale Lust. Maximale Schuld. Maximale Möglichkeit.
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#557 _Benji_
geschrieben 05. Februar 2007 - 13:54
#558
geschrieben 05. Februar 2007 - 14:02
Du darfst deine Meinung ja schreiben, hat ja niemand was dagegen, akzeptiere jedoch, dass andere deine meinung widerlegen Für mich ist sie schlicht und einfach falsch (meine meinung).
Was bleibt ist die Konzentration darauf, das Maximale an dem zu erreichen, was man sich selbst zum Ziel gesteckt hat.
Maximale Lust. Maximale Schuld. Maximale Möglichkeit.
#559
geschrieben 05. Februar 2007 - 14:06
Zitat (Strider: 05.02.2007, 13:49)
Richtig!
Wenn ich überlege wie lange ich damals für PVP Rang 10 gebraucht habe...
Außerdem kann man sich mit der niedrigen Spielzeit auf einen Char festlegen und ih nach und anch ausrüsten =)
#560
geschrieben 05. Februar 2007 - 16:37
"wenig" spieler haben allerdings nen schönen vorteil - der lange ruhebonus macht mächtig was her bei den hunderttausenden von EP die man zum stufenaufstieg benötigt.
was pvp angeht - da hab ich keine ahnung. hab seit ca einem monat keinen hordi mehr getötet, im gegenteil ich helf den desöfteren aus dem schlamassel ^^
#561 __maggus__
geschrieben 05. Februar 2007 - 19:30
World of Warcraft ist auf Spielsessions von 2 Stunden und mehr ausgelegt, wenn man weniger Zeit hat, kann man laut Blizzard auch Spaß haben, aber die Instanzen nicht spielen zu können, wegen Zeitmangel säuert mich doch ein wenig an..
#562
geschrieben 05. Februar 2007 - 21:09
#563 _Benji_
geschrieben 06. Februar 2007 - 10:25
derzeitig dank neuer mainhand (+227 heal) und enchant (+81 heal) sowie offhand (+53 heal) komme ich auf gebufft auf 1367 +heal leiste einem gut ausgestattetem healdruiden doch akzeptable konkurenz *gg*
alternativ hilft auch die laterne in der stunde der not
frag mich nur warum mein buffed profil nicht aktualisiert wird =( buggy system?
#564
geschrieben 06. Februar 2007 - 20:24
Zitat
+71 MP/5s Manaregeneration
sagt doch schon alles, solche stats hätte ich auch gerne mit meinem Schami
je mehr käse, desto mehr löcher - je mehr löcher, desto weniger Käse
Ergo: Je mehr Käse, desto weniger Käse
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#565 _Benji_
geschrieben 06. Februar 2007 - 21:48
Zitat (R4mSiS: 06.02.2007, 20:24)
nur sind die leider falsch .... bin schon über 1k heal nur buffed will nich das profil übernehmen
http://wow.allakhaza...le.html?1687606 so hier aktualisiert ... für die +healanzeige unten von melee auf spell schalten ^^ hf
Dieser Beitrag wurde von Benji bearbeitet: 07. Februar 2007 - 02:28
#566
geschrieben 07. Februar 2007 - 06:39
Zitat
Healing: 1264
Spell Hit: 0%
Spell Critical: 7.51%
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#567 _Benji_
geschrieben 07. Februar 2007 - 10:15
Zitat (R4mSiS: 07.02.2007, 06:39)
dank bc lässt sich das sogar einrichten. ich muss sagen ich find diese sockelbonuse total daneben ... was solln priest mit +6 ausdauer? ^^
naja wenn ich noch wille buffe (dank verbesserten willenskraft krieg ich nochma 10% meiner wille als +heal dazu) und mir 2 pots reinwerfe komme ich auf 1,4k +heal und das lustige ist ich trage blau *rofl* das t4 set bringt mich auf 1,5-1,6k und t5 sogar noch höher .... bald kann ich wieder anfangen mit low rängen zu heilen - wobei die 8,3k heal gestern nacht echt nice aussahen leider nur auf nen hexer mit verbesserten rüssi
#568
geschrieben 07. Februar 2007 - 11:47
#569
geschrieben 07. Februar 2007 - 20:37
#570
geschrieben 07. Februar 2007 - 20:41
btw. wie heißt des addon damit man die minimap viereckig machen kann?
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