WinFuture-Forum.de: Hal Life 2 Schon Wieder Geleakt? - WinFuture-Forum.de

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Hal Life 2 Schon Wieder Geleakt?


#1 Mitglied ist offline   DiNozzo 

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geschrieben 01. November 2004 - 16:56

Text von mir :P

Wie JustGamers.de berichtet, haben Cracker Half life 2 schon 2 Wochen vorm offiziellen Verkaufsstart gecracked, und eine lauffähige Version ins Netz gestellt!

Als Beweis haben die Cracker auch einen Screen zur Verfügung gestellt!
Dieser kann @justgamers.de angesehen werden!

Wer weitere Infos möchte soll sich den ausführlichen Text auf JustGamers.de durchlesen!
Wie man aber auf dem Screenshot sehen kann, gibt es "Unstimmigkeiten" bei der Ordnerbennenung, was wohl auf einen Fake hinweist!
- Hier kann man sich die Falschen Ordnerbezeichnungen ansehen

Das Herunterladen und auch der Besitz dieser Version sind strafbar!

Dieser Beitrag wurde von Stefan bearbeitet: 01. November 2004 - 17:09

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#2 Mitglied ist offline   xylen 

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geschrieben 01. November 2004 - 17:11

Ich werde dazu erstmal keine News schreiben, da es bisher wirklich nach einem Fake aussieht und es keinerlei Hinweise auf dieses Release gibt.
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#3 Mitglied ist offline   BlueWeasel 

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geschrieben 01. November 2004 - 17:11

Is nich wahr? Schon im Netz?

Ciao Blue

Dieser Beitrag wurde von BlueWeasel bearbeitet: 01. November 2004 - 17:13

Mein PC: AMD Phenom II X4 (3.20Ghz) & Zotac GTX 570
-----------------------------------------------------------------
Links: CPU & GPU Vergleich

-----------------------------------------------------------------
Das mach ich mit euch Eingefügtes Bild wenn ihr mir nicht gehorcht!
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#4 Mitglied ist offline   DiNozzo 

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geschrieben 01. November 2004 - 17:12

Zitat (BlueWeasel: 01.11.2004, 17:11)

Is nich wahr?
<{POST_SNAPBACK}>


Wahrscheinlich handelt es sich um einen Fake
http://www.directupl...01/zdzw7D6N.jpg :P
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#5 Mitglied ist offline   LoD14 

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geschrieben 01. November 2004 - 17:20

das mit den files in der nfo sagt doch eigentlich garnix, weil die .nfo nicht mitgezält wird und wenn dann noch die .nfo von der pipe drinne ist, wo das file für die releaser draufliegt mit drinne ist, hat man die 2 files mehr...

allerdings gibts doch eignetlich kein half life 2 source, sondern nur half life source ode rhalf life 2 oder?

Dieser Beitrag wurde von LoD14 bearbeitet: 01. November 2004 - 17:22

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#6 Mitglied ist offline   DiNozzo 

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geschrieben 01. November 2004 - 17:25

Zitat (LoD14: 01.11.2004, 17:20)

das mit den files in der nfo sagt doch eigentlich garnix, weil die .nfo nicht mitgezält wird und wenn dann noch die .nfo von der pipe drinne ist, wo das file für die releaser draufliegt mit drinne ist, hat man die 2 files mehr...
<{POST_SNAPBACK}>


Da komm ich nicht mit ... :P

Zitat (LoD14: 01.11.2004, 17:20)

allerdings gibts doch eignetlich kein half life 2 source, sondern nur half life source ode rhalf life 2 oder?
<{POST_SNAPBACK}>

Es gibt Half Life 2 und Counterstrike Source :P
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#7 Mitglied ist offline   LoD14 

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geschrieben 01. November 2004 - 17:28

na ganz einfach. ein release hat 160 *.rar dateien. zu den dateien packt jetzt die gruppe Döner ihre *.nfo datei namens döner.nfo. das stellen die dann den warezseite zur verfügung auf ner pipe, die das den webmastern zur verfügung stellt. natürlich will die pipe dann aber uach erwähnt werden und packt eine info von sich rein. die pipe kamle packt dann halt noch ne kamel.nfo mit rein.

so dann haben 160 *.rar dateien, wie sie in der ersten *.nfo stehen und 2 *.nfo dateien, macht 162 files, aber nur 160 für den rip...
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#8 Mitglied ist offline   DiNozzo 

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geschrieben 01. November 2004 - 17:31

Zitat (LoD14: 01.11.2004, 17:28)

na ganz einfach. ein release hat 160 *.rar dateien. zu den dateien packt jetzt die gruppe Döner ihre *.nfo datei namens döner.nfo. das stellen die dann den warezseite zur verfügung auf ner pipe, die das den webmastern zur verfügung stellt. natürlich will die pipe dann aber uach erwähnt werden und packt eine info von sich rein. die pipe kamle packt dann halt noch ne kamel.nfo mit rein.

so dann haben 160 *.rar dateien, wie sie in der ersten *.nfo stehen und 2 *.nfo dateien, macht 162 files, aber nur 160 für den rip...
<{POST_SNAPBACK}>


Ah, jetzt kenn ich mich aus :P
Dann würden die 162 Files also passen, oder?
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#9 Mitglied ist offline   LoD14 

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geschrieben 01. November 2004 - 17:34

es *könnte*, muss aber nicht. aber diese 2 dateien mehr passen halt sehr gut...
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#10 Mitglied ist offline   Stan 

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geschrieben 01. November 2004 - 20:42

Ist sicher ein Fake!
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#11 Mitglied ist offline   LoD14 

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geschrieben 01. November 2004 - 20:46

mh, also bei den news bei der emporio crew steht NIX davon dat ses gehackt hätten. und in der shoutbox ist einer der crew mitglieder dauernd was von wegen HL2 is noch net draußen am labern...

Angehängte Miniaturbilder

  • Angehängtes Bild: emporio.JPG

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#12 Mitglied ist offline   DiNozzo 

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geschrieben 01. November 2004 - 20:49

Zitat (LoD14: 01.11.2004, 20:46)

mh, also bei den news bei der emporio crew steht NIX davon dat ses gehackt hätten. und in der shoutbox ist einer der crew mitglieder dauernd was von wegen HL2 is noch net draußen am labern...
<{POST_SNAPBACK}>

Die nächsten Tagen werden zeigen, ob es sich tatsächlich um die Final Version handelt!
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#13 Mitglied ist offline   LoD14 

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geschrieben 01. November 2004 - 20:51

also es würde mcih doch SEHR wundern, wenn die einen 128 Bit code ohne den schlüssen und vor allem ohne den codieralgorythmus zu kenne knacken würden... dann bräuchten die ja ein übelstes rechenzentrum mit ein paar terraflops oder wat weis ich... aber das ist so gut wie unmögich...

*korrektur* die ham es geschafft, nen kleinen teil zu decrypten, der beim patchen decryptet wird... aber weiter hinaus als hinters valve logo hats noch keiner geschafft...

Dieser Beitrag wurde von LoD14 bearbeitet: 01. November 2004 - 20:55

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#14 Mitglied ist offline   Dimension 

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geschrieben 01. November 2004 - 21:08

Beim Cracken geht es doch eigentlich weniger darum irgendwelche Codes herauszufinden, sondern deren Abfrage zu verhindern ... ?

Auch mit der bestverschlüsselten Aktivierung muss es irgendwo im Programm Anweisungen wie
if( !activation_successful ) display_error()
haben und wenn man dort schon nur ein JNZ in ein JZ oder NOP ändert, ist die Überprüfung ausser Kraft. ;D
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#15 Mitglied ist offline   br@iny 

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geschrieben 01. November 2004 - 21:09

Also mal ne aufklärung ne hl2 gibts schon lange im netz es is hlat die beta oder alpha die emporio (ist die group) noch ein bischen verbessert hat und neue maps gemacht hat das es voll funktionsfähig ist.
2tesn weis nimmer wer das geschrieben hat wegen den groups aber meistens ist das so das die groups nicht wollen das ihre produkte an die öffentlichkeit kommen. da sie deshalb inzwischen auch gejagt waren. sie entstanden eigentlich nur damit sie unter sich (freunde bekantte) an das zeug rankommen und zocken könnne
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