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Nachrichten zum Thema: Spiele
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Der CS:GO Thread :)


#1 Mitglied ist offline   FenKeN 

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geschrieben 18. Juni 2012 - 06:45

Guten morgen -.-',

ich find sowas fehlt hier irgendwie noch, falls schon vorhanden -> bitte korrigieren ;).

Hat denn von euch schon jemand einen Beta Key ergattern können?
Wenn ja, wie findet ihr das Spiel bis jetzt, was ist positiv, was negativ?
Werdet ihr euch die Fullversion im August auch kaufen?


Ich fang mal an:
Ansich find ich das Spiel recht gut, die AWP lässt sich sehr gut spielen, nur beim Zoomen + bewegen, komme ich mir jedesmal vor als hätte ich zutief ins Glas geschaut..
Sprayen(für die CS'ler) find ich momentan noch eine katastrophe, klappt als CS:S Spieler sehr selten in CS:GO und es sieht auch noch verdammt komisch aus.

Vom Soundher find ich das ganze doch recht positiv, da sich mein 7.1 Headset sehrgut damit macht.
Höhre die Gegner sogar genauer als in CSS, könnte aber auch an meiner Config liegen :/.

So nun seid ihr dran ;)
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#2 Mitglied ist offline   slurp 

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geschrieben 18. Juni 2012 - 07:03

Ich hab durch meine Arbeit bei HLPortal relaiv schnell nen Key bekommen können; allerdings auch schon für die "Alpha"-Vesionen und weiß daher, wie *beschissen* das Spiel zu Anfang war. Es hat sich bislang einiges sehr zum positiven gebessert...

Ich bin positiv überrascht, dass sich das Gameplay wieder deutlich mehr Richtung 1.6 bewegt und hoffe, dass sich so diese getrennten Lager wieder gegenseitig annähern können (mal auf die Hardcore-"ich bleib bei 1.6" Typen abgesehen).

Mir gefällt die neue Optik ungemein. Frisch, sehr detailliert und trotzdem nicht ablenkend... DIe neuen Sounds - najaaaaa... Es gibt ja zum Glück schon Soundpacks ;)

Natürlich bin ich auch wiedermal fasziniert darüber, was Valve aus seiner Source Engine rausholt. Ich nenne nur mal dynamische Umgebungsschatten als Beispiel. Ein absoluter Leckerbissen.

Zu Gameplay-Details wie Recoil und Co möchte ich nicht wirklich viel sagen; da hat jeder seine persönlichen Ansichten und das ist ein ewiges Streitthema. Nur so viel: die Hitboxen sind zum Glück wieder ne ganze Ecke besser als am Anfang ^^

Was du soundtechnisch ansprichst - also die Genauigkeit, ist mir auch schon aufgefallen. Noch ein Punkt, den ich sehr gut finde.

Was mich persönlich ein wenig stört, ist die Ressourcenverschwendung durch die Grafik. Wie gesagt, zwar sehr schön, aber auf älteren PCs (~4-5 Jahre alt) kann man das Spielen so gut wie knicken; auch mit niedrigen Details und abgeschalteten Gimmicks...

Und ein besonderer Kritikpunkt: ich HASSE das neue Buymenu ^^
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#3 Mitglied ist offline   FenKeN 

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geschrieben 18. Juni 2012 - 07:12

Naja zum Buymenu:
Es lässt sich sowieso wieder ein Buyscript basteln mit einfachen Binds bla bla. Somit wär das auch vergessen :-p

Zum sprayn: Ich hab 1.6 nur sehr kurz gespielt und bin dann direkt auf css umgestiegen, kann also nur von Source aus sprechen.
Es sieht in GO einfach so aus, als würd der ganze Bildschirm wackeln und die Grafik ruckeln, wenn ich spraye.

Ich weiß zwar noch nicht wie weit sich die Hitbox noch verändert. Wenn sie so bleibt wie sie ist, muss ich richtig schlecht sein :-p Treffen tu ich sogut wie garnix. Kaum noch Deagle 1ers. Mit der AWP kann ich in GO aber sehr gut umgehen.
(Man muss dazu sagen das ich in der ESL sehr CSS aktiv bin und schon in mehreren EAS Seasons vertreten war ;)).

Zur Grafik: Mir wäre die grafik eigentlich gänzlich egal, da ich darauf keinen Wert lege. Bei mir in CSS Spiel ich mit der Auflösung 800x600 und niedrige Detailschärfe.. Trifft man und sieht man einfach besser nebenbei kann man sich kleine Punkte merken um genauere Smokes zu werfen etc.
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#4 Mitglied ist offline   Worm 

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geschrieben 18. Juni 2012 - 10:32

Hab auch nen Beta-Key. Hab es gerade kurz angespielt...sieht soweit ganz gut aus, aber die dreckige AWP ist halt immernoch im Spiel. Finde die Waffe so hässlich und hab auch bei Source eigentlich dann nur noch auf Servern gespielt ohne die Waffe.
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#5 Mitglied ist offline   Micha1990 

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geschrieben 18. Juni 2012 - 11:10

^Gähn...... es kann mal definitiv nicht mit CoD und schon gar nicht mit Battlefield 3 mithalten.
Das einzige was mich wirklich gereizt hat es zu kaufen war die Crossplattform Funktion.
Die wird es ja nun doch nicht geben.
Somit braucht das eigentlich keiner und ich tippe mal, dass es ein Flopp wird.
Eau Rouge: Links einleken, rechts rum reißen, voll am Gas bleiben und hoffen das alles gut geht! Eau Rouge.... Der Bauch schreit "NEIN!!!" der Kopf befielt "VOLLGAS!!!!"
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#6 Mitglied ist offline   FenKeN 

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geschrieben 18. Juni 2012 - 11:19

Naja die CS(S)ler spielen ja CS nicht wegen der Grafik, schon garnicht die 1.6er.
Und meiner Meinung nach muss ein Game nicht die ÜBERGRAFIK haben, wenn das gameplay dann zum kotzenlangweilig ist..

Einzigster Grund warum ich mir alle COD Teile geholt hab ist der Einzelspieler.

Und jetzt kommt mir nicht mit "weil du nich mit hoher Grafik spielen kannst blabla"
Ich spiel auch COD MW3 Einzelspieler auf höchstergrafik...

In CS liegt der Spaß einfach im Gameplay und weils wohl das weitverbreiteste eSports Spiel ist, dass in der ESL gespielt wird (ich bin nich son kleiner Publicnerd, spiel lieber meine 5on5 und gut is).

Mw3 wird sich wohl nie richtig durchsetzen in der ESL ;)
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#7 Mitglied ist offline   Micha1990 

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geschrieben 18. Juni 2012 - 13:22

mom ich rede nicht von der grafik.
taktisch macht counter strike einfach nichts mehr her
in battlefield 3 spielen zerstörbare umgebung und vor allem die fahrzeuge eine wesentliche rolle

und das macht auch den reiz aus in battlefield
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#8 Mitglied ist offline   FenKeN 

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geschrieben 18. Juni 2012 - 13:40

CS ist wohl das Taktischbasierenste Spiel das es gibt, zumindest in der Shooterszene.
Stumpfes auf den Spotlaufen hilft da überhaupt nichts.

Ich hab BF (1 glaub ich war das) nur angespielt weil mein Freundeskreis es gut fand.
Vom jetztigem Stand aus, kann ich Nichts erzählen.

Bin aber trotzdem der Meinung dass CS(S) immernoch stark Taktikbasierend ist.
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#9 Mitglied ist offline   Worm 

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geschrieben 18. Juni 2012 - 16:53

du kannst CS einfach nich mit BF3 vergleichen...ich persönlich mag BF3 im Multiplayer gar nicht, gerade wegen den Fahrzeugen, den rießigen Maps und den 60 Leuten auf nem Server...ich spiel da lieber 5vs5 als 25vs25 mit Fahrzeugen etc. Bin sicherlich nicht der einzige, dem es so geht und damit sind auch die Spiele für 2 verschiedene Gruppen von Shooterspielern geschaffen.
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#10 Mitglied ist offline   FenKeN 

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geschrieben 19. Juni 2012 - 06:21

Das ist wohl war.
Im Endeffekt zockt eh nur jeder das was er will.
Ich hab auch schon einige CSler sagen hören, dass sie sich definitiv kein CS GO holen werden - Neue Aiming - mehr Zeit - noch weniger Freunde ;).


So in etwa..
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#11 Mitglied ist offline   Scarecrow 

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geschrieben 19. Juni 2012 - 07:52

Ich zock sowohl "kleine" Shooter (CSS 5on5, CoD4 3on3) als auch BF3 mit 64Mann. Aber auch bei BF3 ist man ohne funktionierenden Squad (4er Team) aufgeschmissen...

CS:GO hört sich ganz interessant an, ob ichs mir hole steht aber noch in den Sternen :rolleyes:
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#12 Mitglied ist offline   FenKeN 

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geschrieben 19. Juni 2012 - 07:57

Ich find eh, dass man mit 15EUR nix falsch machen kann.
Wärend man bei BF3 oder COD mit gut 60 Euro auch ins Klo greifen kann, wenns einem dann doch nicht taugt
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#13 Mitglied ist offline   billy1987 

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  geschrieben 03. August 2012 - 06:50

Hi Leute,

ich bin vom XXL-Clan, hab gesehn das Ihr evtl. hilfe bei Binds und Buyscript benötigt könntet, hab seit kurzen unseren Bind Generator mal auf CS:GO erweitert.

Könnte einigen doch weiter helfen denke ich, anbei mal der Link:

Bind Generator

Viel Spaß damit wünsch der XXL-Clan


PS.: ich hoffe das wird jetzt nich als Spam oder Werbung angesehen

Dieser Beitrag wurde von billy1987 bearbeitet: 03. August 2012 - 06:51

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#14 Mitglied ist offline   Micha1990 

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geschrieben 04. August 2012 - 01:51

Beitrag anzeigenZitat (FenKeN: 18. Juni 2012 - 13:40)

CS ist wohl das Taktischbasierenste Spiel das es gibt, zumindest in der Shooterszene.
Stumpfes auf den Spotlaufen hilft da überhaupt nichts.

Ich hab BF (1 glaub ich war das) nur angespielt weil mein Freundeskreis es gut fand.
Vom jetztigem Stand aus, kann ich Nichts erzählen.

Bin aber trotzdem der Meinung dass CS(S) immernoch stark Taktikbasierend ist.

Naja aber viele Taktiken gibt es in CSS nicht.
EIn bsp. Dust 2
DU hast als T eigentlich nur eine Ahndvoll Möglichkeiten (bei mir immer im 5 vs 5 gesehen)
Entweder läufst du geschlossen nach B oder A.
A kannst du auch splitten auf Kurz und Lang.
Kutters zu nutzen bringt dir erst mal recht wenig.
Bei CT geht einer Mitte 2 auf A wo einer alng und einer Kurz bewacht und 2 auf B.


Das wars viel mehr Möglichkeiten gibt es nicht bzw keine die wirklich was bringen.
Bei Battlefield gibt es hunderte Möglichkeiten ein Spiel zu gewinnen.
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