WinFuture-Forum.de: Spiel Ruckelt Wie Verrückt.... - WinFuture-Forum.de

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Nachrichten zum Thema: Grafikkarten
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Spiel Ruckelt Wie Verrückt....


#1 Mitglied ist offline   ZenStone 

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geschrieben 06. August 2008 - 10:50

moin moin leute....

also ich hab folgendes problem......ich hab mir ma vor vielen monden eine neue grafikkarte gekauft....eine ATI HD 2400 pro (ich weiß nich die beste aber immer noch besser als meine alte = Geforce 5700 FX) so.....und mein problem is jetzt das Silkroad bei mir rückelt wie schwein.....is zwar immer nur in dem einlog bildschirm aber trotzdem is es bissl belasstent wenn das 5 min braucht damit ich endlich ma was eintippen kann.....und das ding is ja.....andere spiele die tausendma anspruchsvolle sind als silkroad die laufen wie gebuttert......


also falls jemand ne idee hat woran das liegt.....bitte antworten
danke im vorraus....
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#2 Mitglied ist offline   rollyxp 

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geschrieben 06. August 2008 - 10:57

Die üblichen Fragen. -.-

Was hats du für ein System?
Alle Treiber aktuell? Chip Treiber aktuell?
Den Rechner mal ordentlich aufgeräumt?
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#3 Mitglied ist offline   ZenStone 

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geschrieben 06. August 2008 - 11:05

also es sind alles die aktuellen treiber....
und der rechner hat vor einer woche ganz frisch ein windows installiert bekommen.......
also es is alles im aktuellem zustand.....

es liegt eher an der grafikkarte......denn sobald ich meine alte reinbau da funktioniert alles wieder einwandfrei......und da würd ich gern den grund dafür wissen falls ihn jemand kennt.....also es liegt eher enigen an den anderen komponenten ......
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#4 Mitglied ist offline   merlin1999 

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geschrieben 06. August 2008 - 11:39

Bei Silkroad zunächst erstmal die Shadowdetails ausschalten. ( komplett!!! )

UNd wenn du in der Stadt bist einfach mit ich glaube "V" laufen, dann sind die Spieler alle nicht mehr zu sehen aber es ruckelt auch dann in der Stadt weniger.

Ich hoffe ich konnte helfen :)
for happy people

DONT CLICK IF YOU DONT UNDERSTAND FUN !!!




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#5 Mitglied ist offline   ZenStone 

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geschrieben 06. August 2008 - 11:50

nee ni wirklich.....weil erstens hab ich die schatten komplett aus und auch den bloomeffekt also alles was bissl nervig is.....

und zweitens ruckelt es nich im spiel...da läuft es nämlich super.....sondern in dem startbildschirm dorte wo man sich einlogt.....da muss ich manchma fast 2 minuten warten bis ich ma was eintippen kann.....
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#6 Mitglied ist offline   rollyxp 

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geschrieben 07. August 2008 - 14:45

Beitrag anzeigenZitat (rollyxp: 06.08.2008, 11:57)

Die üblichen Fragen. -.-

Was hats du für ein System?
Alle Treiber aktuell? Chip Treiber aktuell?
Den Rechner mal ordentlich aufgeräumt?



-Ohne Worte-
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#7 _EDDP_

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geschrieben 07. August 2008 - 15:13

Ich weiß nicht, was ich von dieser Karte halten soll. Die ist ja mehr als "kastriert":

64 bit Speicherinterface
8 Stream-Prozessoren
800 MHz DDR Speichertakt
525 MHz Chip- und Shadertakt
180 Mio Transistoren

Da kann nicht viel bei rauskommen. Ich fürchte diese Karte hätte nicht mal gegen meine 9800Pro eine Chance. Das einzig positive scheint mir der sehr geringe Stromverbrauch zu sein. Aber zum Spielen ist diese Karte wohl eher nicht geeignet...

Dieser Beitrag wurde von EDDP bearbeitet: 07. August 2008 - 15:20

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#8 Mitglied ist offline   rollyxp 

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geschrieben 07. August 2008 - 15:34

-.- OKOK dein Sytsem = dein Rechner, CPU/Ram/board?
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#9 Mitglied ist offline   hubyfan 

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geschrieben 20. August 2008 - 09:22

ich hatte einmal das gleiche problem es liegt an der grafikkarte

ich hatte vor kurzen noch die HD 3850 von ATI #(mit probleme)

vorher die 7950 gt von nvidia (ohne probleme)

und zwar wenn ich das spiel Crysis starte :

Bei der ATI nur ein Geruckel und gestottere und bei nvidia flüssiges bild

es liegt daran das die ATI Karte im menu noch nicht auf denn 3D modus umschaltet deshalbt stottert sie

das war alles

LG
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#10 _EDDP_

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geschrieben 20. August 2008 - 10:56

Das Problem ist nicht der Hersteller (ATI), sondern das Speicherinterface. Da kann man die Karte noch so hoch takten. Da wird nichts bei rumkommen. Mir ist keine Grafikkarte mit einem 64 bit Speicherinterface bekannt mit der man vernünftig daddeln könnte. 128 bit ist und bleibt das absolute Minimum....

Dieser Beitrag wurde von EDDP bearbeitet: 20. August 2008 - 11:20

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