WinFuture-Forum.de: S.t.a.l.k.e.r. Sammelthread - WinFuture-Forum.de

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Nachrichten zum Thema: Spiele
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S.t.a.l.k.e.r. Sammelthread Infos, Hilfestellungen etc.

#76 Mitglied ist offline   LoD14 

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geschrieben 02. April 2007 - 20:52

der setup will mir beim install verklickern, dass er 9,irgendwas GB will. kein plan, wie groß es im endeffekt ist, aber bei mir sind nur 8GB frei und damit is wohl essig.
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#77 Mitglied ist offline   Daniel 

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geschrieben 02. April 2007 - 21:04

Hast du keine Auswahl der Sprachen die installiert werden sollen ?
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#78 Mitglied ist offline   scream_00 

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geschrieben 03. April 2007 - 13:32

Zitat

Hi Leute!

Habe ein Problem, irgendwie seh ich ingame wenn ich die Pistole normal im Anschlag habe kein Fadenkreuz?!?! In den Optionen ist alles Aktiv!

Habe Windows vista, auch mit dem neuen Patch funzt es nich :-/ Wodran liegt das?! 8800GTS


So habe jez ne Lösung gefunden !!!

Zitat

- Das Fadenkreuz ist unsichtbar - Deaktiviere Anti-Aliasing / Kantenglättung.

Dieser Beitrag wurde von scream_00 bearbeitet: 03. April 2007 - 13:32

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#79 Mitglied ist offline   BlueWeasel 

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geschrieben 03. April 2007 - 18:24

@ LoD14

Ja es wird nach 9GB verlangt, hatte nämlich auf meiner Games Partition noch ca. 8GB und konnte es deshalb nicht installieren.

Der STALKER Games Ordner hat aber nur 5,47GB.

Irgendwie unlogisch warum 9GB verlangt werden aber nur knapp 5,5GB besetzt werden.

Naja, wassolls, hauptsache das Game läuft im Moment noch ohne Probleme.

Ciao Blue
Mein PC: AMD Phenom II X4 (3.20Ghz) & Zotac GTX 570
-----------------------------------------------------------------
Links: CPU & GPU Vergleich

-----------------------------------------------------------------
Das mach ich mit euch Eingefügtes Bild wenn ihr mir nicht gehorcht!
0

#80 Mitglied ist offline   pac.n!tro 

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geschrieben 04. April 2007 - 13:03

Beitrag anzeigenZitat (pac.n!tro: 28.03.2007, 16:21)

Hi,

Ich hab mir auch das Spiel geholt.

Doch leider funzt das iwie. nicht :rolleyes:
Wenn ich es starte kommt ganz normal die Werbung von den Herstellern..

Wenn das vorbei ist sehe ich nur noch einen Pfeil.. aber kein Menü :smokin:

Das steht in der Log Datei
Hab den neuen Patch installiert.



Hier mal meine user.ltx . ..evtl. stimmt da etwas nicht

_preset Default
ai_use_torch_dynamic_lights off
unbindall
bind left kLEFT
bind right kRIGHT
bind up kUP
bind down kDOWN
bind jump kSPACE
bind crouch kLCONTROL
bind accel kLSHIFT
bind sprint_toggle kX
bind forward kW
bind back kS
bind lstrafe kA
bind rstrafe kD
bind llookout kQ
bind rlookout kE
bind cam_zoom_in kADD
bind cam_zoom_out kSUBTRACT
bind torch kL
bind night_vision kN
bind wpn_1 k1
bind wpn_2 k2
bind wpn_3 k3
bind wpn_4 k4
bind wpn_5 k5
bind wpn_6 k6
bind artefact k7
bind wpn_next kY
bind wpn_fire mouse1
bind wpn_zoom mouse2
bind wpn_reload kR
bind wpn_func kV
bind wpn_firemode_prev k9
bind wpn_firemode_next k0
bind pause kPAUSE
bind drop kG
bind use kF
bind scores kTAB
bind chat kCOMMA
bind chat_team kPERIOD
bind screenshot kF12
bind quit kESCAPE
bind console kGRAVE
bind inventory kI
bind buy_menu kB
bind skin_menu kO
bind team_menu kU
bind active_jobs kP
bind map kM
bind contacts kH
bind vote_begin kF5
bind vote kF6
bind vote_yes kF7
bind vote_no kF8
bind speech_menu_0 kC
bind speech_menu_1 kZ
bind use_bandage kRBRACKET
bind use_medkit kLBRACKET
bind quick_save kF6
bind quick_load kF7
cam_inert 0.7
cam_slide_inert 0.25
cl_cod_pickup_mode 1
cl_dynamiccrosshair on
g_always_run on
g_autopickup off
g_backrun off
g_corpsenum 10
g_eventdelay 0
g_game_difficulty gd_master
hud_crosshair on
hud_crosshair_dist off
hud_info on
hud_weapon on
mm_mm_net_srv_dedicated off
mm_net_con_publicserver off
mm_net_con_spectator 20
mm_net_con_spectator_on off
mm_net_srv_gamemode st_deathmatch
mm_net_srv_maxplayers 32
mm_net_srv_name MARKUS-YF8MYTCE
mm_net_srv_reinforcement_type 1
mm_net_weather_rateofchange 1.
mouse_invert off
mouse_sens 0.12
net_cl_icurvesize 0
net_cl_icurvetype 0
net_cl_interpolation 0.
net_cl_log_data off
net_dbg_dump_export_obj 0
net_dbg_dump_import_obj 0
net_dbg_dump_update_read 0
net_dbg_dump_update_write 0
net_dedicated_sleep 5
net_sv_log_data off
net_sv_pending_lim 2
net_sv_update_rate 30
ph_frequency 100.00000
ph_iterations 18
r1_dlights on
r1_dlights_clip 30.
r1_glows_per_frame 16
r1_lmodel_lerp 0.1
r1_pps_u 0.
r1_pps_v 0.
r1_ssa_lod_a 64.
r1_ssa_lod_b 48.
r1_tf_mipbias 0.
r2_aa off
r2_aa_break 0.800000,0.100000,0.000000
r2_aa_kernel 0.5
r2_aa_weight 0.250000,0.250000,0.000000
r2_allow_r1_lights off
r2_gi off
r2_gi_clip 0.001
r2_gi_depth 1
r2_gi_photons 16
r2_gi_refl 0.9
r2_gloss_factor 1.
r2_ls_bloom_fast off
r2_ls_bloom_kernel_b 0.7
r2_ls_bloom_kernel_g 3.3
r2_ls_bloom_kernel_scale 1.
r2_ls_bloom_speed 10.
r2_ls_bloom_threshold 0.3
r2_ls_depth_bias -0.0001
r2_ls_depth_scale 1.00001
r2_ls_dsm_kernel 0.7
r2_ls_psm_kernel 0.7
r2_ls_squality 1.
r2_ls_ssm_kernel 0.7
r2_mblur 0.5
r2_parallax_h 0.02
r2_slight_fade 1.
r2_ssa_lod_a 48.
r2_ssa_lod_b 32.
r2_sun on
r2_sun_depth_far_bias 0.
r2_sun_depth_far_scale 1.
r2_sun_depth_near_bias -0.00004
r2_sun_depth_near_scale 1.00001
r2_sun_details off
r2_sun_focus off
r2_sun_lumscale 1.
r2_sun_lumscale_amb 1.
r2_sun_lumscale_hemi 1.
r2_sun_near 12.
r2_sun_near_border 0.66
r2_sun_tsm off
r2_sun_tsm_bias -0.05
r2_sun_tsm_proj 0.18
r2_tf_mipbias 0.
r2_tonemap off
r2_tonemap_adaptation 5.
r2_tonemap_amount 0.5
r2_tonemap_lowlum 0.001
r2_tonemap_middlegray 0.25
r2_wait_sleep 0
r2_zfill off
r2_zfill_depth 0.1
r2em 0.
r__detail_density 0.3
r__geometry_lod 1.
r__supersample 1
r__tf_aniso 4
renderer renderer_r1
rs_c_brightness 1.
rs_c_contrast 1.
rs_c_gamma 1.
rs_fullscreen on
rs_refresh_60hz off
rs_stats off
rs_v_sync off
rs_vis_distance 1.
snd_acceleration on
snd_cache_size 16
snd_efx on
snd_targets 16
snd_volume_eff 1.
snd_volume_music 0.7
sv_anomalies_enabled 1
sv_anomalies_length 3
sv_artefact_respawn_delta 30
sv_artefact_stay_time 3
sv_artefacts_count 10
sv_auto_team_balance 0
sv_auto_team_swap 1
sv_bearercantsprint 1
sv_client_reconnect_time 0
sv_console_update_rate 1
sv_dedicated_server_update_rate 100
sv_dmgblockindicator 1
sv_dmgblocktime 0
sv_forcerespawn 0
sv_fraglimit 10
sv_friendly_indicators 0
sv_friendly_names 0
sv_friendlyfire 1.
sv_hail_to_winner_time 7000
sv_pda_hunt 1
sv_pending_wait_time 10000
sv_reinforcement_time 20
sv_remove_corpse 1
sv_remove_weapon 1
sv_returnplayers 1
sv_rpoint_freeze_time 0
sv_shieldedbases 1
sv_spectr_firsteye 1
sv_spectr_freefly 0
sv_spectr_freelook 1
sv_spectr_lookat 1
sv_spectr_teamcamera 1
sv_statistic_collect 0
sv_statistic_save_auto 0
sv_timelimit 0
sv_vote_enabled 1
sv_vote_participants 0
sv_vote_quota 0.51
sv_vote_time 1.
sv_warm_up 0
texture_lod 0
vid_mode 1024x768

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#81 Mitglied ist offline   Daniel 

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geschrieben 04. April 2007 - 13:35

@pac.n!tro :

Hä ? Was soll denn da nicht stimmen...das ist nur eine cfg. Datei wo deine Sound- / Grafik- / Tastatureinstellungen, sprich Spieleinstellungen gespeichert ist. Warum soll es daran liegen ? Außerdem ist es auf default, steht ganz oben.

Zitat

AMD Sempron 2400+
512 MB Ram
Radeon 9200 SE


Schätze einfach mal, dass dein System, besonders die Grafikkarte zu schlecht ist. Daran wird es liegen. Da bringen dir neue Treiber auch nix. Aber angenommen es würde laufen, hättest du mit dem System selbst mit minimalen Einstellungen keinen Spaß am Spiel. Es würde einfach sowas von unspielbar laufen...

Dieser Beitrag wurde von Darth Vader bearbeitet: 04. April 2007 - 13:38

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#82 __maggus__

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geschrieben 04. April 2007 - 14:50

Beitrag anzeigenZitat (BlueWeasel: 03.04.2007, 19:24)

@ LoD14

Ja es wird nach 9GB verlangt, hatte nämlich auf meiner Games Partition noch ca. 8GB und konnte es deshalb nicht installieren.

Der STALKER Games Ordner hat aber nur 5,47GB.

Irgendwie unlogisch warum 9GB verlangt werden aber nur knapp 5,5GB besetzt werden.

Naja, wassolls, hauptsache das Game läuft im Moment noch ohne Probleme.

Ciao Blue


Weil bei der Installation große Temp-Files anfallen und der Installer anscheinend unfähig ist, diese im Default-Temp-Ordner der Windows Installation abzulegen.

Nach der Installation selbe Größe bei mri, wie auch bei euch :rolleyes:
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#83 Mitglied ist offline   Mazdacomputer 

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geschrieben 05. April 2007 - 17:14

Hi,

läuft STALKER eigentlich auch unter Vista ?

Habe mir das Spiel zugelegt, aber noch nicht entschieden ob Installation unter XP oder Vista .

Thanks
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#84 Mitglied ist offline   Mazdacomputer 

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geschrieben 05. April 2007 - 17:56

1. Versuch unter Vista ist gescheitert.

nach laden der Texturen erfolgte Rückkehr auf den Desktop, obwohl Patch instlliert wurde.
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#85 Mitglied ist offline   Dawn 

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geschrieben 05. April 2007 - 18:00

Beitrag anzeigenZitat (Mazdacomputer: 05.04.2007, 18:56)

1. Versuch unter Vista ist gescheitert.

nach laden der Texturen erfolgte Rückkehr auf den Desktop, obwohl Patch instlliert wurde.

Vista Version ? (32 oder 64 Bit)
Welche Graka ?
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Anime Freak 4 Ever !
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#86 Mitglied ist offline   Mazdacomputer 

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geschrieben 05. April 2007 - 18:15

Sorry

Vista Home Premium 32bit

X1950Pro

AMD Athlon x2 3800+

4 MB Ram

MB MSI K8N Neo4 Platinium Nforce 4
0

#87 Mitglied ist offline   Powerprobot 

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geschrieben 05. April 2007 - 21:51

Habe Vista Home Premium. AMD XP2400+ (Toasbrot oder so...) 1GB RAM, NVidia 7600GT und genügend Plattenplatz. = läuft.

Stalker-Multiplayer demo auf zweit PC installiert!
->WinXP AMD XP1800+ 256 MB RAM NVidia GeForce4 TI 4200 und ausreichen Plattenplatz.... läuft!
Sogar relativ flüssig mit den Einstellungen "normal".

Vielleicht liegt es an deinen 4 MB Ram... vielleicht solltest du auf 4 GB aufrüsten... :blush: ;) (ich denke mal es war ein TIPP-fehler...)

Meine Vermutung: ATI. Ich will sie nicht schlecht machen, da ich selbst mal eine Rage 128 hatte, und die war Gut! aber so ganz traue ich den Treibern nicht.
Es gibt nicht Gutes... außer man tut es !
Wenn man etwas nicht will findet man Gründe -
Wenn man etwas will findet man Wege !
"Schlechtes Benehmen halten die Leute doch nur deswegen für eine Art Vorrecht, weil keiner ihnen aufs Maul haut." - Klaus Kinski
"Menschen wählen den Weg, der ihnen den größten Erfolg bei geringster Anstrengung verspricht, das ist ein Naturgesetz." – Gregory House
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#88 Mitglied ist offline   scream_00 

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geschrieben 05. April 2007 - 23:47

hi,

stalker soll erst ab dem nächsten patch richtig flüssig auf vista laufen ...
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#89 Mitglied ist offline   xerex.exe 

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geschrieben 06. April 2007 - 22:06

habter mal euren stlaker so richtig betrunken gemacht?:D ... das ist mal lustig ... der schwankt und hat sinnesaussetzer ... meiner hat bis jetzt 5 flaschen vodka geschafft:D mehr hab ich noch nicht probiert ...

listet mal eure auf :D

übrigens waren es nur 5 weil ich nicht mehr auf lager hatte ... aso und ums schnell wieder wegzukriegen einfach speichern und neu laden und schwups die wups isser nüchtern wie jede nonne :D
lalala:

lieber außenseiter sein als dummes spießer schwein
ich brauche niemand der mir sagt was ich zu tun und lassen hab *sing*

:lalala
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#90 __maggus__

  • Gruppe: Gäste

geschrieben 19. April 2007 - 19:06

Seid heute laufe ich auch in der Zone herum.

Erster Eindruck: Verdammt pixeliges Menü, eine schlechte Introsequenz, aber das Spiel hinterher ist soweit fantastisch!

Die Grafik ist gut, und Stalker läuft mit hohen Quealitätseinstellungen recht flüssig.

Ansprechend schwer ist es auch. Ich denke ich werde noch lange Zeit in der Zone verbringen ^^
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