WinFuture-Forum.de: Schwache Leistung Radeon X1600 Pro Agp - WinFuture-Forum.de

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Nachrichten zum Thema: Grafikkarten
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Schwache Leistung Radeon X1600 Pro Agp

#16 Mitglied ist offline   intoxication 

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geschrieben 12. Oktober 2006 - 17:27

also ging umtauschen^^


<_<
jetzt kannst du dir ja die x800gto kaufen ;)
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#17 Mitglied ist offline   -=MoRpH=- 

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geschrieben 12. Oktober 2006 - 20:37

Beitrag anzeigenZitat (Dawn: 12.10.2006, 17:20)

Informier dich mal bevor du so einen stuss von dir gibst ! Genau anders rum ist nämlich der fall 4 Pipes und insgesammt 12 Shadereinheiten. Ausserdem gibt es keine getrennten Pixel und ShaderPipes.. nur die allgemeine Pipe wo die Shader in den TMU's berechnet werden und die VertexPipe für die Vertexshader.



Das ganze geht auch in einem etwas freundlicherem ton!


Angehängtes Bild: x1600.JPG



und lauter dieser quelle ist es so wie ich es geschrieben habe "fast" richtig :police:


Zitat

Ausserdem gibt es keine getrennten Pixel und ShaderPipes.. nur die allgemeine Pipe wo die Shader in den TMU's berechnet werden und die VertexPipe für die Vertexshader.


Dann verate mir mal wie das bei nvidia geregelt wird.... ich kann bei meiner 6800 beides getrennt unlocken bzw locken von daher muss es schon da schon unterschiede geben auch wenn nur "virtuell"
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#18 Mitglied ist offline   DON666 

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geschrieben 13. Oktober 2006 - 07:00

Beitrag anzeigenZitat (pjaeger´06: 12.10.2006, 17:27)

also ging umtauschen^^
-_-
jetzt kannst du dir ja die x800gto kaufen :)


Oder mich halt doch noch etwas bis zum neuen PC gedulden und mir vorher per Roadshow Vista/Office holen oder einfach mal wieder richtig um die Häuser ziehen! :wallbash:
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#19 Mitglied ist offline   Aerith 

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geschrieben 13. Oktober 2006 - 12:10

@-=MoRpH=-: Also ich hab irgendwo gelesen, das die Shader Einheiten nicht getrennt sind und die Karte demzufolge schlapp ist. Leider finde ich die Seite nicht mehr um meine Erinnderung aufzufrischen und einen Beweis zu präsentieren. Aber ich glaube Dawn hat in diesem Falle Recht. (obwohl er es etwas freundlicher hätte formulieren können)

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#20 Mitglied ist offline   Hate-Love 

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geschrieben 13. Oktober 2006 - 14:58

Auch wenn die x1600pro nicht reicht alles in high details auf 1600x1280 is die leistung von der karte doch beachtlich, wenn man den preis anschaut. Selbst F.e.a.r, far cry etc. läuft auf 1024x768 mit middle details wunderbar flüssig. Und wie schon gesagt was will man für den preis erwarten :P
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#21 Mitglied ist offline   Aerith 

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geschrieben 13. Oktober 2006 - 18:21

Toll... Fear kann ich auch auf Mittel zocken solange ich die Schatten kill. Hab das Spiel problemlos duchgedaddelt mit meiner 9600XT.

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#22 Mitglied ist offline   Hate-Love 

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geschrieben 13. Oktober 2006 - 18:28

Naja kommt drauf an was du mit problemlos meinst :D. Klar kann man mit 25FPS wunderbar gamen aber wenn ich noch alle extras wie shadows etc. ausmache machts ja keinen fun mehr :D
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#23 Mitglied ist offline   Aerith 

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geschrieben 13. Oktober 2006 - 18:31

nö.. nicht alle Extras. Meine Karte kann nur die Schatten/AA AF nicht ab. Das Spiel sah trotzdem Hammer aus (vor allem wenn man im SloMo Granaten geworfen hat. :D )

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#24 Mitglied ist offline   Hate-Love 

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geschrieben 13. Oktober 2006 - 23:55

Naja nimms mir nicht übel aber das scheint sehr unwarscheinlich. Ne 6800GT hat bei dem spiel auf middle details auch schon probleme und du meinst mit deiner 9600XT läufts flüssig? Entweder du hast andere ansichten was flüssig betrifft oder deine graka is highend getaktet :P. Wäre ja unsinn wenn sich leute ne x1900/7900er holen nur um AA/AF und soft shadows zu haben.
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#25 Mitglied ist offline   Aerith 

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geschrieben 14. Oktober 2006 - 00:36

Hmmm... also ich hab auf 800x600, mittel und einige Sachen auf hoch gezoggt und hatte keine Probleme (im Gegensatz zu Far Cry).

Leider hab ich Fear nicht mehr, so das ich es nicht starten kann und dir die genauen Einstellungen geben kann. Ich fand das Spiel so langweilig, das ich es nach 1x durch gekillt habe.

Nur soviel: ich bin keine gute Spielerin und habs ohne Cheats geschafft. Also kanns nicht so schlecht gelaufen sein :P

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#26 Mitglied ist offline   Hate-Love 

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geschrieben 14. Oktober 2006 - 11:03

Beitrag anzeigenZitat (Aerith: 14.10.2006, 01:36)

Hmmm... also ich hab auf 800x600, mittel und einige Sachen auf hoch gezoggt und hatte keine Probleme (im Gegensatz zu Far Cry).

Nur soviel: ich bin keine gute Spielerin und habs ohne Cheats geschafft. Also kanns nicht so schlecht gelaufen sein :D


Das hab ich doch gar nicht behauptet :D . Ok gut, 800x600 erklärt einiges trotzdem is das ziemlich heftig für ne doch recht alte grafikkarte. Dann frag ich mich nur wieso man sich ne 7950GX2 holt wenn man auch mit ner viel billigeren karte auf full details zoggen kann :D
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#27 Mitglied ist offline   Aerith 

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geschrieben 14. Oktober 2006 - 12:51

Du vergisst das ich die Schatten nicht runtergedreht, sondern komplett deaktiviert habe.

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#28 Mitglied ist offline   -=MoRpH=- 

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geschrieben 14. Oktober 2006 - 12:57

Aber das FEAR besser läuft als Far Cry wundert mich.....

Also ich zogge mit meiner 6800 Far Cry auf 1280x1024 und alles auf Hoch bzw Ultra hoch.... und haben ~55FPS.
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#29 Mitglied ist offline   Aerith 

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geschrieben 14. Oktober 2006 - 16:37

Hat mich auch gewundert um ehrlich zu sein. Aber gut, Fear ist ja nur indoor, da läuft FC auch mit reichlich FPS.

Jetzt werd ich mal UT1 mit einer Erazor III zocken :blush:

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#30 Mitglied ist offline   -=MoRpH=- 

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geschrieben 14. Oktober 2006 - 19:06

Also zum UT1 zoggen könne wir ja mal nen paar leutz auftreiben ^^

Aber das wird extrem OT wenn du willst kannste dich mal im ICQ melden.
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