Hallo
Habe mir in PS ein Wallpaper erstellt, mein frage ist jetzt nur, wie bekomme ich das Vinyle realistischer hin? Damit meine ich das es ausieht, als es von anfang an drauf war und nicht blumb drauf geklickt.
Hier das Bild
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Bild Realistischer Machen
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#3
geschrieben 03. Juni 2006 - 09:06
Ich würde versuchen den Karosserieverlauf zu übertragen, inklusive der Schatten.
"If you make something idiot proof, someone will invent a better idiot." - Marvin
For Emails always use OpenPGP. My KeyID: 0xA1E011A4
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#4
geschrieben 03. Juni 2006 - 09:14
#5
geschrieben 03. Juni 2006 - 09:46
setze den Gammawert der Vinyl-Ebene runter: auf den Ebenen Explorer gehen (F7), Ebene rechte Maustaste, Fülloptionen -> Deckkraft
Q6600, 4GB RAM 1066, EVGA 780i, EVGA 460GTX, 2.5 TB HDs, Vista Ultimate 64, 24" + 19"
#6
geschrieben 03. Juni 2006 - 09:49
Mach nen Bumpmap von der Autoebene auf die Vinylebene oder - einfacher - probier mal die verschiedenen Ebenenmodi aus...
Dieser Beitrag wurde von bluecifer bearbeitet: 03. Juni 2006 - 09:50
#7
geschrieben 03. Juni 2006 - 10:34
einfach den ebenenmodus auf überlagern bzw multiplizieren stellen sollte reichen
#8
geschrieben 03. Juni 2006 - 12:02
#9 _misteranwa_
geschrieben 03. Juni 2006 - 12:40
Hallo
@all
Vielen Dank das ihr mir weiter geholfen habt, dank des Tipps von !ce8lue, sieht das ganze viel cooler aus. Stelle die Bilder nachher mal in mein DevART. Würde mich über Bewertungen zu diesen Bilder aber auch zu meinen anderen (u.a. den nLite Wallpapern) freuen.
Edit:
So die Bilder findet man jetzt in meinem DevART.
@all
Vielen Dank das ihr mir weiter geholfen habt, dank des Tipps von !ce8lue, sieht das ganze viel cooler aus. Stelle die Bilder nachher mal in mein DevART. Würde mich über Bewertungen zu diesen Bilder aber auch zu meinen anderen (u.a. den nLite Wallpapern) freuen.
Edit:
So die Bilder findet man jetzt in meinem DevART.
Dieser Beitrag wurde von misteranwa bearbeitet: 03. Juni 2006 - 13:01
#10
geschrieben 03. Juni 2006 - 23:29
ist doch richtig gut geworden
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