WinFuture-Forum.de: Win32bit Schneller Ans Win64 ? - WinFuture-Forum.de

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Nachrichten zum Thema: Andere Betriebssysteme
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Win32bit Schneller Ans Win64 ?


#1 Mitglied ist offline   enemykillerz 

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  geschrieben 07. März 2006 - 11:58

hi habe mir zu testzwecke win64 trail installiert, jedoch ist mein PC merklich langsamer als mit der Win32 bit.. woran könnte das liegen ? treiber usw laufen alle TOP, was besonders langsam ist.. das isst der system start! bis er die programme reingeladen hat dauert es eine ewig keit, und der Willkommensbildschirm wird auch lange angezeigt ca 10-15sekunden.

mach i wat falsch? normal sollte der pc ja schneller sein...
AMD XP 1600+
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joa lahmes teil.. dafür aber ein schicken 3er Golf =)
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#2 Mitglied ist offline   Rika 

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geschrieben 07. März 2006 - 12:19

1. Ladegeschwindigkeit und Laufgeschwindigkeit sind zwei paar Schuhe!
2. I.A. sind 64Bit-Systeme langsamer, da mehr Platz für die Speicherverwaltung benötigt wird und somit eine geringere Cache-Lokalität auftritt.
Konnichiwa. Manga wo shitte masu ka? Iie? Gomenne, sonoyouna koto ga tabitabi arimasu. Mangaka ojousan nihongo doujinshi desu wa 'Clamp X', 'Ayashi no Ceres', 'Card Captor Sakura', 'Tsubasa', 'Chobits', 'Sakura Taisen', 'Inuyasha' wo 'Ah! Megamisama'. Hai, mangaka gozaimashita desu ni yuujin yori.
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#3 Mitglied ist offline   sparkle 

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geschrieben 07. März 2006 - 12:20

3. Hast du die 64-Bit Version auf eine andere (langsamere) Festplatte installiert als das 32-Bit Windows was du zum Vergleich heranziehst?
Dieser sparkle hat Super-Kuh-Kräfte
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#4 Mitglied ist offline   phyros 

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geschrieben 07. März 2006 - 12:22

hi @ all!

Also bei mir ist die Spieleleistung (benchmark) bei x64 grösser als beim normalen WinXP! (hab mit 3dMark05 und 06 getestet! --> gleiche Treiberversionen und selbe HD!)

Dieser Beitrag wurde von phyros bearbeitet: 07. März 2006 - 12:23

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#5 Mitglied ist offline   enemykillerz 

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geschrieben 07. März 2006 - 12:30

@sparkle nein gleiche HD gleiche PC leistung.... :)
weiß auch nicht was das ist.. vielleicht liegts daran das ich unter 32bit mein XP mit Tuneup06 und CO tune und das geht bei Win64 ja nicht...

@phyros das games bekanntlicher weiße schneller laufen.. ist wohl jeden klar...
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#6 Mitglied ist offline   e-chr1s 

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geschrieben 07. März 2006 - 12:53

Beitrag anzeigenZitat (enemykillerz: 07.03.2006, 12:30)

@phyros das games bekanntlicher weiße schneller laufen.. ist wohl jeden klar...


Eben nicht, sofern kein Update seitens Publisher/Hersteller zur Nutzung der 64bit Architektur zur Verfügung steht. Und das ist atm noch bei sehr wenigen Titeln der Fall.
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#7 Mitglied ist offline   enemykillerz 

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geschrieben 07. März 2006 - 13:11

wird sich 64 bit überhaupt durchsetzen ? also es gibt ja total wenig progs für win64... und games obwohl es das schon eine weile gibt..
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#8 Mitglied ist offline   valeron 

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geschrieben 07. März 2006 - 19:31

Beitrag anzeigenZitat (enemykillerz: 07.03.2006, 12:30)

weiß auch nicht was das ist.. vielleicht liegts daran das ich unter 32bit mein XP mit Tuneup06 und CO tune und das geht bei Win64 ja nicht...


ne daran liegts garantiert nicht!
das was du mit tune up machst kannste auch mit der hand machen!!!
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#9 Mitglied ist offline   Schwabi 

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geschrieben 07. März 2006 - 19:32

Klar wird sich 64 bit durchstezen, bin 100% überzeugt.....
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#10 Mitglied ist offline   enemykillerz 

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geschrieben 07. März 2006 - 20:39

fragt sich nur wann.....
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#11 Mitglied ist offline   shogun03 

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geschrieben 07. März 2006 - 20:59

@rika

Zitat

2. I.A. sind 64Bit-Systeme langsamer, da mehr Platz für die Speicherverwaltung benötigt wird und somit eine geringere Cache-Lokalität auftritt.

auch wenn das jetzt abgedroschen klingt aber ich frage mich wirklich glaubst du das auch was du schreibst?
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#12 Mitglied ist offline   Schwabi 

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geschrieben 07. März 2006 - 21:00

Beitrag anzeigenZitat (shogun03: 07.03.2006, 20:59)

@rika
auch wenn das jetzt abgedroschen klingt aber ich frage mich wirklich glaubst du das auch was du schreibst?


Möchtig großer fehler..... du hast dich grade mit rika angelegt.....

obwohl ich das irgendwie auch net glaube....
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#13 Mitglied ist offline   Rika 

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geschrieben 07. März 2006 - 21:10

Es ist zutreffend. Sämtliche Gründe, warum beispielsweise ein Athlon 64 schneller als ein vergleichbar getaktetes Modell arbeitet, haben absolut nix mit den 64 Bit zu tun und könnten problemlos auf einen 32Bitter portiert werden, wenn man denn nur wollte.

Und ja, die Speicherverwaltung ist auch messbar langsamer, so um die 10%. Du hast halt keine 2stufige Seitentabellen mehr, sondern nur eine lineare Hashtabelle.
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#14 Mitglied ist offline   shogun03 

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geschrieben 07. März 2006 - 21:22

Zitat

Sämtliche Gründe, warum beispielsweise ein Athlon 64 schneller als ein vergleichbar getaktetes Modell arbeitet

ja ein AMD64 hat ja auch ein grösseres dickeres stärkeres und fetteres interface .
trotzdem müsste 64Bit Software theoretisch besser sein weil damit eine grössere befehlslänge in derselben zeit abgearbeitet werden kann . der reale grund warum XP64 bzw. Vista64 bisher kaum performancesprünge aufweisen dürfte in der software selbst liegen , weniger an einer speicherverwaltung zumal elektronischen speicher verwalten bestimmt schnell genug gehen dürfte .
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#15 Mitglied ist offline   stefanra 

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geschrieben 07. März 2006 - 21:24

Glaub nicht zu viel, was dir die Hersteller versprechen. Bis jetzt ist das mit den 64bit-Vorteilen für den Otto-Normal-Anwender mehr ein Hype.
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