WinFuture-Forum.de: Counterstrike Source Problem - Models - WinFuture-Forum.de

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Nachrichten zum Thema: Spiele
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Counterstrike Source Problem - Models


#1 Mitglied ist offline   Boz 

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geschrieben 22. Januar 2006 - 12:51

Hallo alle zusammen!

Ich habe meinen Rechner formatiert und habe CounterStrike Source neu heruntergeladen und halt alles neu gemacht! Habe die Standard Config drin und alles! Ich habe neuesten Treiber für meine GrafKa und AGP!

Ich habe nun folgendes Problemchen:

Eingefügtes Bild

Wie man erkennen kann, ist mein eigenes Model mit einer Art Metall/Spiegel übersehen! Das andere Model vom CT eigentlich auch, kann man allerdings nicht so genau erkennen! Diesen Fehler möchte ich irgendwie wegbekommen, nur wie?! Ich kann so unmöglich weiter spielen....Wei man vll. erkennen kann, spiegelt es die Welt! Ich habe in meinen Einstellungen schon einmal alles auf Niedrig gestellt und mal alles auf Hoch, alles durchprobiert, aber ich bekomm es so auch nicht weg! Es wird nur einmal ein bisschen schwächer....

Habe eine GeForce 6600 GT, P IV 2,6 GHz und 786 MB RAM!

Ich hoffe ihr könnt mir helfen! Wie gesagt: Neueste Treiber sind drauf!

So long

Dieser Beitrag wurde von Boz bearbeitet: 22. Januar 2006 - 12:54

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#2 Mitglied ist offline   R4mSiS 

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geschrieben 22. Januar 2006 - 13:09

sowas kenne ich nur von GarrysMod
das man manche Objekte mit Cube versehen kann...

vll nomma den cs:s ordner löschen und nochmal runnterladen,.. ist verscheinlich ein Fehler von dem Skin,
oder irgendwo die Standard waffen skins laden..


je mehr käse, desto mehr löcher - je mehr löcher, desto weniger Käse
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#3 Mitglied ist offline   browza 

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geschrieben 22. Januar 2006 - 13:10

jep lösch dein cs:s ordner raus und lad dir das cs:s neu von Steam herunter!

mfg. broWza
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#4 Mitglied ist offline   Boz 

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geschrieben 22. Januar 2006 - 13:12

hab ich schon gemacht! Trotzdem den Fehler! Also hatte Formatiert alles, dann runtergeladen! Nochmal alles gelöscht und nochmal runtergeladen! Immer noch das gleiche Problem -.-
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#5 Mitglied ist offline   Anderländer 

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geschrieben 22. Januar 2006 - 13:13

welche grafick einstehlungen haste drin
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Sorry leuts wechen Rechtschreib fehlern und der schlechten Grammatik ich bin leider Legasteniker.
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#6 Mitglied ist offline   Boz 

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geschrieben 22. Januar 2006 - 13:23

wie schon o.g. hab alles durchprobiert von alles auf hoch bis alles auf niedrig...immer das gleiche prob
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#7 Mitglied ist offline   DekenFrost 

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geschrieben 22. Januar 2006 - 13:45

also .. mat_specular 0 bzw mat_bumpmap 1 sollte dein problem lösen ..

hast du bumpmapping ausgeschaltet ?

soweiut ich das verstehe musst du mat_specular ausschalten wenn du mat_bumpmapping ausgeschaltet hast .. vieleicht ausversehen ?

also kurz gesagt beide müssen den gleichen wert haben .. entweder 1 oder 0

[edit]

hab den fehler reproduzieren können .. bei

mat_bumpmap 1 und mat_specular 0 trat der fehler nicht auf aber

bei mat_bumpmap 0 und mat_specular 1 schon ..

also versuch einfach beide auf 1 zu stellen.

Dieser Beitrag wurde von DekenFrost bearbeitet: 22. Januar 2006 - 14:58

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#8 Mitglied ist offline   Boz 

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geschrieben 22. Januar 2006 - 23:13

JEAH! Ich danke dir, jetzt gehts! Danke schön echt!

So long
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