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Nachrichten zum Thema: Grafikkarten
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Geforce 4 Mx


#1 Mitglied ist offline   mastero 

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  geschrieben 02. November 2003 - 17:50

hallo, ich habe folgendes problem, ich besitze eine gf4 mx mit 64mb ram, wie kommt es z.b. beim spiel halo das alles so farbig ist und ich schwere grafik fehler habe, kann es im zusammen hang mit dx9 stehen?den aktuellen treiber habe ich installiert. bitte um hilfe

mfg
lars ;)
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#2 Mitglied ist offline   Torben 

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geschrieben 02. November 2003 - 18:08

vielleicht ist die graka einfach zu schlecht?! ;)
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#3 Mitglied ist offline   mastero 

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  geschrieben 02. November 2003 - 18:11

das kann schon möglich sein, aber wenn man im moment nicht die mittel hat sich was anderes zu kaufen muß man halt damit leben, aber das hilft mir bei meinem problem auch nicht weiter!!! B)
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#4 Mitglied ist offline   BlackTiger 

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geschrieben 02. November 2003 - 18:16

Hi,

Kann es sein das du deine Graka übertaktet hast?

Stell mal die Details ganz runter und mach Schatten .etc mal weg und schau dann ob du die Fehler immer noch hast ...

Mit meiner Gainward GeForce 3 Ti 200 (Overclocked) läuft das alles so wunderschön *g* Performance L33ch3r sind die Schatten ...

Mfg
BlackTiger
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#5 Mitglied ist offline   Override 

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geschrieben 02. November 2003 - 18:18

Hast du auch die Patches für das Dx9 oben?
Kommt dieses Problem nur in Halo oder auch in anderen Anwendungen vor? Schalte im Treibermenü unter OpenGL und Direct3D alles mal auf Standard, AA ausschalten, AF auch. Versuche ebenso einmal einen anderen bzw. niedrigern Detailgrad und Auflösung in Halo zu wählen. Ebenso solltest du mal nach längerem Betrieb den Graka kühler anfassen. (Sys sollte nicht laufen). Kann auch sein das sie zu heiss wird.
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#6 Mitglied ist offline   mastero 

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geschrieben 02. November 2003 - 18:24

erstmal das problem tritt auch bei anderen spielen auf, habe meine graka nicht übertaktet, habe die akuellen dx9 patches drauf.kann es auch sein das das durch xp pro net funzt, wo stelle ich den die opengl einstellungen bei xp um?ich meine nämlich das xp kein opengl unterstüzt!!

mfg
lars
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#7 Mitglied ist offline   BlackTiger 

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geschrieben 02. November 2003 - 18:37

Hi,

XP unterstüzt kein OpenGL ? Ist mir aber ganz neu ...

Das ist unabhängig vom Betriebsystem. Der Treiber muss OpenGL unterstüzten und natürlich auch das Game ...

Alle Einstellungen findest du unter Einstellungen -> Anzeige -> Eigenschaften -> Erweitert -> Deine Graka -> Die Komplette Übersicht mit allen Einstellungen haste nun!

Mfg
BlackTiger
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#8 Mitglied ist offline   Torben 

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geschrieben 02. November 2003 - 18:41

ich meine mit zu schlecht das das spiel deswegen so läuft und nich besser läuft...!!
aber wenns auch woanders so is...
ich denk ma auch das sie dann zu heiß ist!!
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#9 Mitglied ist offline   mastero 

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geschrieben 02. November 2003 - 19:05

zu heiß ist sie nicht, bei meinen einstellungen steht kein open gl drinn, muß ich den denn noch extra downloaden?habe echt keinen plan da drüber.

mfg
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#10 _[-pk]_sTeAm_

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geschrieben 02. November 2003 - 19:19

hmmm... sag ma was hastbn fürn treiber? nVIDIA Detonator / Forceware? oda den standardtreiber von xp?
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#11 Mitglied ist offline   BlackTiger 

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geschrieben 02. November 2003 - 19:38

@[-pk]_sTeAm

Stimmt, das muss es sein!

So viel ich weiß hat der Standard Treiber keine OpenGL Unterstüztung und generell ist der auch Mist, so viel ich weiß weil MS Keine Lizenz hat für einen vollwertigen Treiber, ist jedenfals bei (SuSE) Linux genau so ...

Das würde auch erklären wieso mastero gar kein Einstellungsmenü hat ..

@mastero Also neueste Treiber von NVidia saugen, sind die 50er Detonator die geben deiner Karte gleich nochmal ein paar Speed Punkte mehr ;)

Und Zur Not geht auch noch übertakten *g*

Mfg
BlackTiger
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#12 Mitglied ist offline   mastero 

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geschrieben 02. November 2003 - 21:25

habe den neuesten treiber schon gesaugt, aber auch dabei war kein open gl treiber bei, habe im auswahlmenü auch keine registerkarte mit opengl, habe mir aber von der open gl page den aktuellen treber geladen. funzt aber trotzdem net, wie mache ich das mit dem übertakten?

mfg
lars
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#13 Mitglied ist offline   mastero 

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geschrieben 02. November 2003 - 21:28

achso habe den detontor 52.16, müßte ja eigentlich der aktuelle sein, oder?I need help
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#14 Mitglied ist offline   PhOB 

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geschrieben 02. November 2003 - 21:37

ich hatte mal so n änliches prob bei ner mx karte bei ut. ich habe es behoben indem ich die farbkorektur resetet habe. versuch das mal.
aba warum du keine openGL settings hast ;)
sachen gibts..

greetings
phob
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#15 Mitglied ist offline   BlackTiger 

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geschrieben 02. November 2003 - 21:40

@mastero,

du benötigst keinen Extra Treiber für OpenGL, ist alles in dem Detonator 52.16 den du hast drinnen.

Zeig mal einen Screenshot bei den Einstellungen wo angeblich kein OpenGL zu finden ist

Mfg
BlackTiger
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