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Nachrichten zum Thema: Windows XP
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Windows Macht Einfach So Nen Neustart Black & White 2 gestartet und dann einfach Reboot


#1 Mitglied ist offline   MikeRo 

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  geschrieben 05. November 2005 - 13:39

Hiho,

ich habe nen dickes Problem und zwar wenn ich bei Black & White 2 ein neues Spiel starte, startet der rechner nach ca. 1 Min neu. :)

Ich habe die neusten Treiber (FEAR und Quake 4 laufen ohne Probleme).

Hier ist noch meine Crash dump Falls wer etwas damit anfangen kann.

Ich habe Win XP Prof.

Zitat

Microsoft ® Windows Debugger Version 6.4.0007.2
Copyright © Microsoft Corporation. All rights reserved.


Loading Dump File [C:\WINDOWS\Minidump\Mini110405-02.dmp]
Mini Kernel Dump File: Only registers and stack trace are available

Symbol search path is: *** Invalid ***
**************************************************
**************************
* Symbol loading may be unreliable without a symbol search path. *
* Use .symfix to have the debugger choose a symbol path. *
* After setting your symbol path, use .reload to refresh symbol locations. *
**************************************************
**************************
Executable search path is:
**************************************************
*******************
* Symbols can not be loaded because symbol path is not initialized. *
* *
* The Symbol Path can be set by: *
* using the _NT_SYMBOL_PATH environment variable. *
* using the -y <symbol_path> argument when starting the debugger. *
* using .sympath and .sympath+ *
**************************************************
*******************
Unable to load image ntoskrnl.exe, Win32 error 2
*** WARNING: Unable to verify timestamp for ntoskrnl.exe
*** ERROR: Module load completed but symbols could not be loaded for ntoskrnl.exe
Windows XP Kernel Version 2600 (Service Pack 2) UP Free x86 compatible
Product: WinNt, suite: TerminalServer SingleUserTS
Kernel base = 0x804d7000 PsLoadedModuleList = 0x8055a420
Debug session time: Fri Nov 4 10:13:59.234 2005 (GMT+1)
System Uptime: 0 days 0:06:12.812
**************************************************
*******************
* Symbols can not be loaded because symbol path is not initialized. *
* *
* The Symbol Path can be set by: *
* using the _NT_SYMBOL_PATH environment variable. *
* using the -y <symbol_path> argument when starting the debugger. *
* using .sympath and .sympath+ *
**************************************************
*******************
Unable to load image ntoskrnl.exe, Win32 error 2
*** WARNING: Unable to verify timestamp for ntoskrnl.exe
*** ERROR: Module load completed but symbols could not be loaded for ntoskrnl.exe
Loading Kernel Symbols
..................................................
..................................................
........................
Loading unloaded module list
........
Loading User Symbols
Unable to load image nv4_disp.dll, Win32 error 2
*** WARNING: Unable to verify timestamp for nv4_disp.dll
*** ERROR: Module load completed but symbols could not be loaded for nv4_disp.dll
**************************************************
*****************************
* *
* Bugcheck Analysis *
* *
**************************************************
*****************************

Use !analyze -v to get detailed debugging information.

BugCheck 1000007F, {d, 0, 0, 0}

***** Kernel symbols are WRONG. Please fix symbols to do analysis.

**************************************************
***********************
*** ***
*** ***
*** Your debugger is not using the correct symbols ***
*** ***
*** In order for this command to work properly, your symbol path ***
*** must point to .pdb files that have full type information. ***
*** ***
*** Certain .pdb files (such as the public OS symbols) do not ***
*** contain the required information. Contact the group that ***
*** provided you with these symbols if you need this command to ***
*** work. ***
*** ***
*** Type referenced: nt!_KPRCB ***
*** ***
**************************************************
***********************
Probably caused by : nv4_disp.dll ( nv4_disp+284bba )

Followup: MachineOwner
---------

kd> !analyze -v
**************************************************
*****************************
* *
* Bugcheck Analysis *
* *
**************************************************
*****************************

UNEXPECTED_KERNEL_MODE_TRAP_M (1000007f)
This means a trap occurred in kernel mode, and it's a trap of a kind
that the kernel isn't allowed to have/catch (bound trap) or that
is always instant death (double fault). The first number in the
bugcheck params is the number of the trap (8 = double fault, etc)
Consult an Intel x86 family manual to learn more about what these
traps are. Here is a *portion* of those codes:
If kv shows a taskGate
use .tss on the part before the colon, then kv.
Else if kv shows a trapframe
use .trap on that value
Else
.trap on the appropriate frame will show where the trap was taken
(on x86, this will be the ebp that goes with the procedure KiTrap)
Endif
kb will then show the corrected stack.
Arguments:
Arg1: 0000000d, EXCEPTION_GP_FAULT
Arg2: 00000000
Arg3: 00000000
Arg4: 00000000

Debugging Details:
------------------

***** Kernel symbols are WRONG. Please fix symbols to do analysis.

**************************************************
***********************
*** ***
*** ***
*** Your debugger is not using the correct symbols ***
*** ***
*** In order for this command to work properly, your symbol path ***
*** must point to .pdb files that have full type information. ***
*** ***
*** Certain .pdb files (such as the public OS symbols) do not ***
*** contain the required information. Contact the group that ***
*** provided you with these symbols if you need this command to ***
*** work. ***
*** ***
*** Type referenced: nt!_KPRCB ***
*** ***
**************************************************
***********************

FAULTING_MODULE: 804d7000 nt

DEBUG_FLR_IMAGE_TIMESTAMP: 42f00bcd

BUGCHECK_STR: 0x7f_d

CUSTOMER_CRASH_COUNT: 2

DEFAULT_BUCKET_ID: DRIVER_FAULT

LAST_CONTROL_TRANSFER: from bf296bba to e379f953

STACK_TEXT:
WARNING: Frame IP not in any known module. Following frames may be wrong.
e38c8040 bf296bba be652bd4 3d896bba 3ead9168 0xe379f953
bf2c3611 00000000 00000000 00000000 00000000 nv4_disp+0x284bba


FOLLOWUP_IP:
nv4_disp+284bba
bf296bba ? ?

SYMBOL_STACK_INDEX: 1

FOLLOWUP_NAME: MachineOwner

SYMBOL_NAME: nv4_disp+284bba

MODULE_NAME: nv4_disp

IMAGE_NAME: nv4_disp.dll

STACK_COMMAND: kb

BUCKET_ID: WRONG_SYMBOLS

Followup: MachineOwner
---------

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#2 Mitglied ist offline   lolzem88 

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geschrieben 05. November 2005 - 13:42

das sieht so aus als ob da was vom grafikkartentreiber abschmiert.
nehm mal den neuesten. ansonsten wenn du denn schon hasst den 2tneusten zum beispiel und teste dann.
mfg
dmX`
0

#3 Mitglied ist offline   killuminati 

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geschrieben 06. November 2005 - 03:30

Hoi,

wie ich sehe hast Du 'ne Nvidia Karte drin, da überrascht mich dein Problem nicht^^
Bei BnW 2 und 'ner Nvidia Karte brauchst Du leider Beta Treiber von Nvidia (in denen extra auch auf dieses Problem mit BnW2 eingegangen wurde)

Treiber hier: klick

so long...
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#4 Mitglied ist offline   MikeRo 

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geschrieben 06. November 2005 - 18:36

Es geht leider immer noch nicht :P

und wo wir schon dabei sind, bei Black & White 1 sind zich tausend Grafikfehler im Bild das Bild spring immer um usw.
0

#5 Mitglied ist offline   killuminati 

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geschrieben 08. November 2005 - 07:32

Grafikkartenfehler evtl.

Lass mal 3dMark 03 und/oder 05 druchlaufen, ob die beiden ohne Probleme, Grfikfehler & Abstürze durchlaufen

Dieser Beitrag wurde von killuminati bearbeitet: 08. November 2005 - 07:32

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