WinFuture-Forum.de: So Wenige 3dmarks? - WinFuture-Forum.de

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Nachrichten zum Thema: Prozessoren & Speicher
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So Wenige 3dmarks?


#1 Mitglied ist offline   analysator 

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geschrieben 26. November 2004 - 19:43

Hallo WinfutureLeutz!

Ich hab mir gestern die Grafikkarte Leadtek Winfast 400 TDH (Geforce 6800 Le) gekauft. Es kommt mir vor als wär die Karte seeehr langsam. Ich hab 3dmark05 (V.1.1) laufen lassen und habe nur 2432 Punkte bekommen. Ist das nicht zuwenig? Hier ist mein System:

CPU: Amd Athlon 3000+ XP-A Barton
Motherboard : Jetway N2PAP nVidia Nforce2 Ultra 400
Speicher: MDT 512 MB DDR PC333 CL2
Grafikkarte : Leadtek Winfast 400 TDH Le 128MB(Geforce 6800 le)
Betriebsystem : WinXP Pro ohne Service Packs
Bios : Award verison 6.00PG (habe nie BiosUpdate gemacht)
Festplatte : Hitachi 80GB 7200rpm Pufferfröße 2MB
Nvidia Treiber 66.93
Directx Version 9.0c
Chipsatz/Motherboardtreiber Nvidia´s neue Nforce Treiber

Die Graka ist neu und habe nicht übertaktet oder Pipelines freigeschaltet.
Aperture Size (Bios 128MB) Die Nvidia´s Techdemos für 6800 ruckeln stark!
Brauche eure Hilfe. Danke im Vorraus

Mfg
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#2 Mitglied ist offline   Opoderoso 

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geschrieben 26. November 2004 - 19:48

die punkte sind normal ..

is ja nur ne LE.. ich würd mal probiern ob du die Pipelines freischalten kannst.

falls ja und noch ein wenig übertakten, dann haste leistung genug.

die timedemos sind halt für ne 6800ultra und ne 6800gt gemacht worden.. da fehlt deiner (ohne overclocking) einfach die Leistung
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#3 Mitglied ist offline   analysator 

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geschrieben 26. November 2004 - 19:51

wie macht man das genau mit pipelines freischalten? ist es gefährlich? übertakten möchte ich nicht.

die demos sind also für gt/ultra..wusst ich nicht :(
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#4 Mitglied ist offline   ichbines 

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geschrieben 26. November 2004 - 20:09

nein, es ist nicht gefährlich. Es geht mit der neuersten Version von Riva Tuner. Wenn es nicht klappt, dann hast du ein Pech und du kannst den Vorgang wieder rückgängig machen.
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#5 Mitglied ist offline   analysator 

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geschrieben 26. November 2004 - 20:13

ich hab das neue rivatuner installiert, weiss aber garnichts wie das geht :( gibt es im netz einen guten guide/anleitung? bringt pipelinesfreischalten viel leistung?
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#6 Mitglied ist offline   ichbines 

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geschrieben 26. November 2004 - 20:19

hallo

Unter Windows hat es bei mir erfolgreich funktioniert.
Im Chip-Forum hat jemand eine sehr ausführliche Anleitung geschrieben.
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#7 Mitglied ist offline   analysator 

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geschrieben 26. November 2004 - 20:22

hast du bei 3dmark05viel mehr punkte bekommen? ich hab gelesen dass es nicht lohnt alle pipelines freizuschalten. :(
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#8 Mitglied ist offline   ichbines 

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geschrieben 26. November 2004 - 20:44

etwas mehr Punkte hatte ich schon. Die genauen Punkte weiß ich nicht mehr. Du kannst es ja mal probieren, kann ja nix passieren.
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#9 Mitglied ist offline   analysator 

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geschrieben 27. November 2004 - 22:55

aalso ich hab 4 weitere pipelines freigeschaltet und habe so gemacht wie im CHIP Forum steht , habe dann 3dmark05 laufen lassen und keine bildfehler gesehen. hat es dann geklappt? habe aber nicht mehr punkte bekommen! wenn ich aber alle pipelines freischalte steht im rivatuner 16x pipelines und habe auch nicht mehr punkte bekommen. mach ich da was falsch?
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#10 Mitglied ist offline   vasili 

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geschrieben 28. November 2004 - 08:17

hi,

es geht nicht mehr als 16x pipelines.
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#11 Mitglied ist offline   analysator 

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geschrieben 28. November 2004 - 15:32

wie kann ich einfach alles rückgängig machen so dass die karte wieder ihre standardpipelines (8x) hat. bei rivatuner auf uninstall klicken?
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#12 Mitglied ist offline   bluecifer 

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geschrieben 28. November 2004 - 15:40

Was würde dir das bringen, wennn du auch so keine Veränderung bemerkst...
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#13 Mitglied ist offline   analysator 

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geschrieben 28. November 2004 - 15:56

stimmt, aber ich will es einfach tun und wissen wie mans macht
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#14 Mitglied ist offline   Ferax 

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geschrieben 28. November 2004 - 17:25

mhh warum rückgängig machen wenns doch nen leistungsplus normal is ... ok probier mal nen anderes prob zb aquamark3 ... ich seh da irgendwie keinen sinn was rückgängig zu machen wenns so eigendlich besser is O.o
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#15 Mitglied ist offline   analysator 

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geschrieben 28. November 2004 - 18:22

hmm ich habs herausgefunden..ich hab nen haken bei "allow enabling masked units" vergessen, und sehe bei 3dmark05 schlimme Grafikfehler! hab einzeln alle versucht und sind alle defekt! leigt es vielleicht an NvidiaTreiber 66.93

So hab ich es gemacht:
1. Bei Target Adapter auf Customize
2. Bei NVStrap driver auf "Install" geklickt, Haken bei "Allow enabling hardware masked units" und Graphic adapter identification auf "Geforce" eingestellt
3. Bei "Graphics processor configuration" auf Customize eingestellt und auf Customize geklickt.
4. Dann habe ich alle restlichen Pipelines und Vertex Units freigeschaltet.
5. Bei Target Adapter steht nun 16x1, 6vp

Falls ich was vergessen oder falsch gemacht habe, schreib mir!
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