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Nachrichten zum Thema: Entwicklung
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Eigene Streamingseite programmieren (Youtube/Twitch) Eigene Streamingseite programmieren (Youtube/Twitch)

#16 Mitglied ist offline   Ludacris 

  • Gruppe: Moderation
  • Beiträge: 4.500
  • Beigetreten: 28. Mai 06
  • Reputation: 177

geschrieben 23. August 2017 - 15:22

Beitrag anzeigenZitat (RalphS: 03. August 2017 - 15:35)

Was das andere da angeht:

danielsteiner.net != pwtests.pq .

Wenn Du DNS.1 = danielsteiner.net im SubjectAltName hinzufügst, paßt es.


Sehr interessant, das dürfte dann wohl ein Fehler in Caddy sein.. :huh:
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#17 Mitglied ist offline   psp3004 

  • Gruppe: Mitglieder
  • Beiträge: 3
  • Beigetreten: 19. Juni 17
  • Reputation: 0

geschrieben 27. August 2017 - 21:34

Abend,

habe das Thema in den letzten zwei Monaten ein wenig aus den Augen verloren, aufgrund von Studium, Arbeit usw.

Und jetzt schaue ich hier rein und sehe eine rege Beteiligung. Finde ich Klasse, hätte ich nicht gedacht. :D

@Ludacris
Das auf dem Handy schon recht viel geht, da stimme ich dir zu.

Beitrag anzeigenZitat (Ludacris: 03. August 2017 - 13:24)

Jo eh - mit HTML5 geht recht viel - Kamera & Mikro, GPS ist schon mal absolut kein problem.


Ich hatte mir auch schon mal WebRTC angeschaut und auch mittels getUserMedia auf Kamera und Mikrofon zugegriffen.
Hatte auch local so wie du in deinen Beispiel einen Stream Lokal erstellt. Problem war halt nur das es lokal war und ich diesen irgendwie nicht "öffentlich" zugänglich bekommen habe. So das er zum Beispiel in einer Art liste angezeigt wird und ein x-beliebiger User diesen auswählen kan bzw. sich damit verbinden kann.

Beitrag anzeigenZitat (Ludacris: 03. August 2017 - 13:24)

Spoiler



Vielleicht hat ja jemand Erfahrung damit wie man diesen Stream "Öffentlich" zugänglich machen kann.

Gruß PSP3004
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