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Lags bei Win 8 auf Laptop

#16 _d4rkn3ss4ev3r_

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geschrieben 06. Dezember 2014 - 19:25

Bei 2GB Ram würde ich trotzdem die 32Bit Version nehmen.
64Bit lohnt sich erst ab 4GB und höher.
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#17 Mitglied ist offline   IXS 

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geschrieben 06. Dezember 2014 - 19:39

Beitrag anzeigenZitat (d4rkn3ss4ev3r: 06. Dezember 2014 - 19:25)

Bei 2GB Ram würde ich trotzdem die 32Bit Version nehmen.
64Bit lohnt sich erst ab 4GB und höher.


Schmeiß' das Teil doch gleich weg ;)
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#18 Mitglied ist offline   Stefan_der_held 

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geschrieben 06. Dezember 2014 - 19:40

@d4rkn3ss4ev3r:

DAS so nebenbei ;D
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#19 Mitglied ist offline   IXS 

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geschrieben 07. Dezember 2014 - 12:07

Jo bei einem 32 Bit OS wird alles langsamer. Dann fallen Lags nicht mehr so auf ;)

Schade, dass man das Teil nicht mal genauer einsehen kann.
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#20 Mitglied ist offline   Stefan_der_held 

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geschrieben 07. Dezember 2014 - 12:33

Beitrag anzeigenZitat (IXS: 07. Dezember 2014 - 12:07)

Jo bei einem 32 Bit OS wird alles langsamer.


:unsure:
woher nimmst du diese Weisheit?

Da wird nichts schneller oder langsamer... 32Bit hat eben nur die physikalischen Begrenzungen wie bspw. das Verwenden von Speicherandressen >4GB (bei Windows ab 3,2GB).

Da ist schneller/langsamer subjektiv.

Klar ist, dass 32Bit Software auf 64Bit Systemen mit ausreichend RAM performanter ist. Das hat als Ursache die Tatsache, dass ein 64Bit OS jedem 32Bit Programm einen eigenen 2GB Speicherbereich zu reservieren versucht solange ausreichend Gesamt-RAM vorhanden ist. D.h. die Programme kommen sich nicht so schnell gegenseitig ins Gehege.

Mehrere Programme gleichzeitig zu verwenden setzt aber auch wiederum einen brauchbaren Hardwareuntersatz voraus - welcher nicht unbedingt ein AMD E1-APU-System ist.

Das System ist in der vorliegenden Ausstattung mit einem 64Bit OS schlichtweg überfordert. Selbst ein RAM-Upgrade dürfte nur bedingt helfen (falls möglich) da die APU mit noch mehr gleichzeitigen Prozessen nicht wirklich besser klar kommt.

Ein "E1-XXXX" ist in meinen Augen noch weniger performant als ein Intel Atom. Allein die von mir schon angesprochene Tatsache, dass die Lastverteilung zwischen dem GPU und CPU-Modul der APU nicht vernünftig funktioniert lässt die APU mit unnützen Aktionen/Lasten noch langsamer werden.
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#21 Mitglied ist offline   IXS 

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geschrieben 07. Dezember 2014 - 13:06

Beitrag anzeigenZitat (Stefan_der_held: 07. Dezember 2014 - 12:33)

:unsure:
woher nimmst du diese Weisheit?


Tests auf verschiedensten "Kleinrechnern" . Die 64 Bit Treiber sorgen für schnellere Transfers und die 64 Bit Berechnung ist schneller als die 32 Bit (80 Bit)Gegenstücke.

Bei den "kleinen" Prozessoren muss man auch einfach davon ausgehen, dass man weniger Programme gleichzeitig laufen lassen kann. Deswegen nützt es mehr, den Speicher 64 Bit breit zu verwenden.
Dann passen zwar nur "5" statt "10" Programme rein, aber die laufen 30-80% schneller als mit 32 Bit. Unter Anderem auch, weil die Grafikdaten mit 64 Bit behandelt werden.
Es hat schon seine Gründe, warum Full HD bei 32 Bit ruckelt und auf dem selben System mit 64 Bit nicht.
Oder, dass sogar Skype 32 Bit auf dem Rechner mit 64 Bit flüssig nutzbar wird, was unter 32 Bit nicht möglich ist.

Was da wirklich hakt, sind die Festplattenzugriffe.
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