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Nachrichten zum Thema: Entwicklung
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IP Kamera Entwicklung: Audio und Video Stream - C#


#1 Mitglied ist offline   Justin119 

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geschrieben 21. November 2014 - 15:34

Hallo,

Ich eine einfache IP-Kamera-Viewer-Anwendung in C#, die Lage, die Audio-Stream als auch zu bekommen ist entwickelt.
Aber ich möchte auch, um Audio an die Kamera senden (zum Beispiel, um in Echtzeit die, die in unbefugte Orte sind zu warnen). Aber ich kann nicht herausfinden, wie man das macht.

Meine WPF C# Code ist die folgende:

using System.Windows;
using Ozeki.Media.IPCamera;
using Ozeki.Media.MediaHandlers;
using Ozeki.Media.MediaHandlers.Video;
 
namespace VideoCameraViewer04Wpf
{
    /// <summary>
    /// Interaction logic for MainWindow.xaml
    /// </summary>
    public partial class MainWindow : Window
    {
        private IIPCamera _camera;
        private BitmapSourceProvider _bitmapSourceProvider;
        private MediaConnector _connector;
        private Speaker _speaker;
 
        public MainWindow()
        {
            InitializeComponent();
 
            _bitmapSourceProvider = new BitmapSourceProvider();
            _connector = new MediaConnector();
            videoViewer.SetImageProvider(_bitmapSourceProvider);
            _speaker = Speaker.GetDefaultDevice();
        }
 
        private void Connect_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            _camera = IPCameraFactory.GetCamera("192.168.115.175:8080", "admin", "admin");
            _connector.Connect(_camera.VideoChannel, _bitmapSourceProvider);
            _connector.Connect(_camera.AudioChannel, _speaker);
            _camera.Start();
            videoViewer.Start();
            _speaker.Start();
        }
    }
}


Hinweis: Ich benutzte Ozeki Camera SDK als ein C# kamera library, die alle verwendeten Namensräume bestimmt usw.

Irgendeine Idee? Vielen Dank im Voraus!
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#2 Mitglied ist offline   Kirill 

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geschrieben 17. Dezember 2014 - 10:14

In der CT gab es vor kurzem einen Artikel, in dem die ein Kamerabild mit OpenCV aufnehmen. Ich würde mal vorschlagen, dass du dir den gibst, die haben die Quellen auch zum Download.
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DiskCache=AllocateMemory(GetTotalAmountOfAvailableMemory);}
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