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#31 Mitglied ist offline   DK2000 

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geschrieben 13. August 2014 - 22:02

Hier kommt es auch wieder darauf an, was Du eingestellt hast.

Wenn das Zielgerät den Video- und Audiocodec der Quelldatei unterstützt, was bei VLC wohl der Fall sein durfte, genügt es, bei Transcodieren nur die Verkappselung zu ändern (Vorzugsweise MPEG-TS). Das benötigt bei mir mit einem 720p Video nur gut 2% CPU Last. Musst Dir halt bloß hierfür ein passendes Profil anlegen.

Und die "Play To" Funktion ist Unicast. Damit kann man den Stream nur auf ein anderes Gerät wiedergeben. Der WMP unterstützt auch mehrere Geräte gleichzeitig, allerdings, soweit ich weiß, nur im Heimnetzwerk. So richtig habe ich mich damit aber noch nicht befasst, da der WMP irgendwie nicht so mein Ding ist. Benutze den nur sehr selten.

Und XBMC hat da wohl auch einen Stream Server eingebaut. Den habe ich aber auch noch nie getestet.
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#32 Mitglied ist offline   RalphS 

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geschrieben 13. August 2014 - 22:13

Hab das selber noch nicht probiert, aber kann man da nicht die Broadcastadresse als Play-To einstellen - statt der Zieladresse?

Das wäre ja dann genau Broadcast.
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#33 Mitglied ist offline   DK2000 

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geschrieben 13. August 2014 - 22:17

Beim WMP kann man eigentlich so gut wie gar nichts einstellen. Höchstens noch die Zugriffsrechte ein wenig setzen. Aber der Rest ist vorgegeben. Jedenfalls wüsste ich jetzt nicht, wie man das einstellen sollte. Dieses "Play-To" erscheint ja auch erst dann, wenn mindestens ein zweites kompatibles Gerät im Netz gefunden wurde. Und an das kann man dann den Stream schicken. Ansonsten existiert der Eintrag gar nicht.
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#34 Mitglied ist offline   RalphS 

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geschrieben 13. August 2014 - 22:21

Aha, verstehe. Also in etwa so wie bei foobar+foo_upnp. :huh:

Blöderweise, für unsere Zwecke jedenfalls, ist aber DLNA auch nicht so das Richtige. Das spielt ja on-demand.

Wollen wir doch aber nicht. Wir wollen always-on.
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