WinFuture-Forum.de: 9800 Pro Zu Xt - WinFuture-Forum.de

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Nachrichten zum Thema: Hardware
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9800 Pro Zu Xt Wieder mal ein test!


#1 Mitglied ist offline   Hannös 

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geschrieben 06. September 2004 - 21:03

Ich weis, es ist schon ein abgedroschenes Thema, aber trotzdem!


Habe eine 9800 PRO und den R350 Chip!


Nach langem ringen habe ich jetzt den xt flash gemacht, aber!!

Ich habe mein Original bios in ein XT Bios umgewandelt.

Habe aber trotzdem beim 3d Mark 2003 bei 2 tests schwarze striche und sogar komplette umrisse von den Bildern.

Doch:

Bei keinem Spiel kommt das erscheinungsbild von 2003 vor, nichtmal bei Doom 2 oder far cry!

Kann das sein das 3d Mark 2003 ein bisschen empfindlich auf den Mod reagiert? oder warum habe ich das bei doom 3 nicht?
1280x 1024 und alles aktiviert bei doom.


Was mein ihr?

Bitte keine antworten wie zb. warum ich das mache oder das es nichts bringen würde........... usw.
Nur Antworten die Aufklärung bieten!

DANKE :lol:
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#2 Mitglied ist offline   Dawn 

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geschrieben 06. September 2004 - 21:19

Auf 3DMurks 2003 würde ich net unbedingt was geben solange alle restlichen Games funktionieren kann es dir egal sein. Was du noch machen könntest probier mal den Aquamark wenn es da auch bildfehler gibt würde ich mir vielleicht schon etwas sorgen machen. Wenn nicht dann lass 3DMurks einfach links liegen :lol:

Dieser Beitrag wurde von GeForceFX User bearbeitet: 06. September 2004 - 21:19

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#3 Mitglied ist offline   Hannös 

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geschrieben 06. September 2004 - 21:20

Geht alles jedes spiel was ich habe und alle Benchmarks auser hald der 2003er! Aquamark Läuft einwandfrei! :lol:
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#4 Mitglied ist offline   Dawn 

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geschrieben 06. September 2004 - 21:22

Na dann sche*** einfach auf 3DMurks und freu dich das du nun ne 9800 XT hast. Ich freu mich auch wie nen schneekönig das ich jetzt durch nen biosflash ne GF 5950 Ultra hab :lol:
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#5 Mitglied ist offline   Dante33 

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geschrieben 06. September 2004 - 21:28

3DMark reagiert immer irgendwo komisch...
Manchmal sehr emfpindlich, manchmal absolut unempfindlich, wo dann die Spiele murksen.
Würde aber trotzdem was mit aktuellsten Shadern etc. mal benchen für ein bis zwei stunden, wenn es funzt freu dich solange du kannst :lol:

@GFFXuser
besser wäre:
Altes BIOS und auf MHZ der 50U übertakten!
Dann haste mehr Leistung, weil bei 50U die Rams langsamer angesprochen werden :P
Der Urlaub hat mich in Besitz genommen: AFK 040905
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#6 Mitglied ist offline   Dawn 

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geschrieben 06. September 2004 - 21:32

@Dante33


Ich weis das die Rams etwas langsamer bei ner 5950U angesprochen werden daher hab ich die 5950 U auch net mit standarttakt laufen :lol:
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#7 Mitglied ist offline   Hannös 

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geschrieben 06. September 2004 - 21:35

Doom 3 Müste doch DX 9 Shader haben oder, das habe ich heute sicher schon 2 stunden gespielt! :lol:

Müste also klappen der mod!
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#8 Mitglied ist offline   Dawn 

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geschrieben 06. September 2004 - 22:10

Doom 3 ist nen OpenGL Spiel :lol: es nutzt DX9 effekte aber keine shader direkt. Doom 3 lebt von Bumpmapping wenn du das ausschaltest denkst man, man is in nem anderen spiel weil das game dann dermasen schlecht aussieht.

Dieser Beitrag wurde von GeForceFX User bearbeitet: 06. September 2004 - 22:11

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#9 Mitglied ist offline   Override 

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geschrieben 07. September 2004 - 15:30

Wird daran liegen das 3D-Mark 03 keine einzige Engine verwendet die in irgendeinen Spiel genutzt wird.
Tritt dieser "Fehler" auch im älteren 3D-Mark 01 SE auf? Wenn nein brauchst dir keine Sorgen zu machen, würde aber auch noch Aquamark und andere Spiele testen.
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#10 Mitglied ist offline   Hannös 

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geschrieben 07. September 2004 - 15:43

Meine Tests zur zeit:
3D Mark 2001 = OK
Aquamark = Ok
Far Cry = OK
Doom 3 = OK
Need For Speed U = OK
Prince of Persia = OK

3D Mark 2003 = Nicht OK! ;)

Und der ganze Mod hat mir laut 2001er satte 800 Punkte gebracht, und bei doom 3 merkt man auch das es um einiges besser geht! ;)
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#11 Mitglied ist offline   robi 

geschrieben 07. September 2004 - 21:10

Hi,

ich habe eine 9800 Pro Ultimate kann ich diese auch auf XT bringen? habe wenig Ahnung, freue mich über jede Hilfe wie ein Schneekönig :blush:

MFG&THX

robi
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#12 Mitglied ist offline   crox 

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geschrieben 07. September 2004 - 22:03

inwieweit kann es es passieren, wenn ich meine 9800pro(von msi) auf eine xt flashe, dass es schief geht. wenn ich die möglichkeit habe dann würde ich das auch gerne nutzen. hab festgestelt, das die karte meist als 9800xt erkannt wird. liegt aber wahrscheinlich eher an spezifschen treiber einstelleungen als an der leistung , Oder?!
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#13 Mitglied ist offline   Dawn 

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geschrieben 07. September 2004 - 22:35

Zitat (crox: 07.09.2004, 23:03)

liegt aber wahrscheinlich eher an spezifschen treiber einstelleungen als an der leistung , Oder?!

Nope das is weil bei den neueren 9800 Pro's der R360 Core (9800XT) Verbaut ist. Ob es funktioniert kann niemand sagen am besten erstmal testen ob eure 9800 Pro's auch die Taktraten einer 9800XT mitmachen (In verschiedenen Benchmarks oder Games z.b.) Wenn ja am besten original bios sichern und dann das glück herausfordern :blush:

Dieser Beitrag wurde von GeForceFX User bearbeitet: 07. September 2004 - 22:36

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#14 Mitglied ist offline   robi 

geschrieben 08. September 2004 - 11:12

Zitat (GeForceFX User: 07.09.2004, 22:35)

...weil bei den neueren 9800 Pro's der R360 Core (9800XT) Verbaut ist....

Hi,

woran sehe ich das ob der bei meiner schon drauf ist?

MFG&THX

robi
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#15 Mitglied ist offline   Strider 

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geschrieben 08. September 2004 - 11:44

Mit nem Tool wie zb Everest Home Edition, unter Anzeige, Grafikprozessor (GPU), GPU Codename
Es gibt auch schon mehrere Threads zu diesem Thema, bei Fragen also zuerst die Boardsuche benutzen.

Dieser Beitrag wurde von Strider bearbeitet: 08. September 2004 - 12:00

Gleichermaßen die größte wie auch die am unmöglichsten zu bewerkstelligende Herausforderung ist die, allen Menschen immer und überall gerecht werden zu wollen.

Was bleibt ist die Konzentration darauf, das Maximale an dem zu erreichen, was man sich selbst zum Ziel gesteckt hat.
Maximale Lust. Maximale Schuld. Maximale Möglichkeit.
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