60 Fps
#1
geschrieben 21. Juli 2004 - 22:23
Hab Vertikale Syncronisierung aus, troztdem hab ich 60 pfs.
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#2
geschrieben 21. Juli 2004 - 22:27
Für ein P II 266 ist das doch ne ordentliche Leistung
#3
geschrieben 22. Juli 2004 - 09:24
zb: nvidia treiber -> was für treiber, graphikskarte oder chipsatztreiber ? welche version ? offizielle treiber oder beta ?
wieviel fps hattest du vorher ? kommt das prob nur bei cs vor oder auch bei andere spiele ? sind die AA/AF werte im treibermenü so wie früher eingestellt ? usw...
Was bleibt ist die Konzentration darauf, das Maximale an dem zu erreichen, was man sich selbst zum Ziel gesteckt hat.
Maximale Lust. Maximale Schuld. Maximale Möglichkeit.
#4
geschrieben 22. Juli 2004 - 10:06
Vorher hatte er 100 FPS.
Treiber 61.76 WHQL.
AA/AF haben nichts damit zu tun.
@Strider:
Glaub mir das stimmt so ;o)
#5
geschrieben 22. Juli 2004 - 10:09
AA/AF sind we früher, also Anwendugsgesteuert
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#6
geschrieben 22. Juli 2004 - 10:17
Dieser Beitrag wurde von Strider bearbeitet: 22. Juli 2004 - 10:19
Was bleibt ist die Konzentration darauf, das Maximale an dem zu erreichen, was man sich selbst zum Ziel gesteckt hat.
Maximale Lust. Maximale Schuld. Maximale Möglichkeit.
#7
geschrieben 22. Juli 2004 - 11:13
Hast du irgendetwas an der Hard bzw. Software geändert?
#8
geschrieben 22. Juli 2004 - 11:18
wie gesagt, hab nen neuen treiber für graka installiert
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#9
geschrieben 22. Juli 2004 - 11:28
Zitat (Lil_Vipha: 22.07.2004, 12:18)
wie gesagt, hab nen neuen treiber für graka installiert
Das hab ich mittlerweile auch mitbekommen, aber hast du noch nie einen Benchmark, oder eine anderes Spiel getestet?
Das du den neuen Treiber nutzt, geht ja schon aus deinem ersten beitrag hervor, aber hast du irgendetwas an der Hard bzw. Software geändert? (also z.b. neues Direct X usw)
Welches CS Spielst du eigentlich?
#10
geschrieben 22. Juli 2004 - 11:36
spiele 1.6
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#11
geschrieben 22. Juli 2004 - 11:39
Ich kann mir auch nicht erklären an was das liegt bzw. liegen könnte
#12
geschrieben 22. Juli 2004 - 11:59
Wozu also unbedingt mehr wenn dann eh alles nur so schnell wird, dass Du es mit Deinen im Lieferumfang enthaltenen Augen dann gar nicht mehr wahrnehmen könntest?
Ich werd Euch FPS geile Freaks nie verstehen...
Greetz,
The.Wishmaster
#13
geschrieben 22. Juli 2004 - 20:08
2. fernseh mit bildschirm zu vergleichen ist nicht wirklich schlau
3. was hat flimmern mit fps zu tun ?
4. wenn deine aussage stimmt, warum gibt es games (zb doom3) die die fps limitieren (glaube auch bei 60fps) , damit leute mit schnellen pc's keinen vorteil haben gegenüber leute mit mittelklasse-pc's ?
5. wenn ich ut2k4 spiele, merke ich nen unterschied zwischen 30 und 60 fps, sorry wenn es bei dir nicht so ist
Dieser Beitrag wurde von Strider bearbeitet: 22. Juli 2004 - 20:09
Was bleibt ist die Konzentration darauf, das Maximale an dem zu erreichen, was man sich selbst zum Ziel gesteckt hat.
Maximale Lust. Maximale Schuld. Maximale Möglichkeit.
#14
geschrieben 22. Juli 2004 - 21:02
lol ist der hammer
ok passt schon, hab den alten installiert und jetzt gehts wieder
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#15
geschrieben 22. Juli 2004 - 21:52
hast du die Refresh Override Funktion vom Treiber genutzt? Sonst hast du in Spielen immer 60 Herz (=60 Frames)
Und was du in der Konsole von CS noch machen könntest wäre
fps_max xxx <- die maximale Frames Zahl die CS dir gibt.
Mfg
BlackTiger