Wenn ich in Blender eine Fluid-Animation erstellt habe (z.B. ein Glas in das ein Wassertropfen reinfällt), dann ist der Wassertropfen bzw. das Wasser, wenn es am "Boden" ist, teilweise außerhalb des Glases (aber innerhalb der Bounding Box, das Glas ist ein veränderter Cube).
Wie kann ich das ändern? Dass das Wasser/eine Flüssigkeit nur da ist, wo es hin soll?
mfg
Achim_Rittner
P.S: Glas ist "Obstacle"
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Blender Fluid
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