Hi,
es giebt viele Threds über das Thema, jedoch wollte ich wissen, ob man Theoretisch die DirectX dateien so abändern kann, das die die Grafikpower der Grafikkarte trotzdem ausnutzen und nicht alles über die CPU schiken?
Hab auch gelesen, dass es in Vista ein neues Treibermodel gieb. Weis jemand, wie es sich im vergleich zu XP verändert hat? Kann man die von DRX10 verwendete dateien nicht einfach nach XP kopieren und dann ein Vista vorteuschen?
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Directx 10 Unter Xp?
#1
geschrieben 30. Juli 2007 - 20:44
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#3
geschrieben 30. Juli 2007 - 20:51
Zitat (Stan: 30.07.2007, 21:46)
Nein kann man nicht. DX10 auf XP ist nicht möglich.
OK, habs schon oft gelesen aber noch kaum ein brauchbares argument gefunden.
kannst du mir ein paar nennen?
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#4
geschrieben 30. Juli 2007 - 20:54
Zitat (Ghost92: 30.07.2007, 21:51)
OK, habs schon oft gelesen aber noch kaum ein brauchbares argument gefunden.
kannst du mir ein paar nennen?
kannst du mir ein paar nennen?
Naja weil zuviel aussenrum zu DX10 gehört, das einzige was halt geht und was auch gemacht wird, siehe Alky Project, ist die DX10 "Features" und Anfragen umzuleiten, bzw ins leere zu schicken.
#6
geschrieben 30. Juli 2007 - 20:58
#7
geschrieben 30. Juli 2007 - 21:02
Ja, aber wenn man das viele drumherum über den Prozessor leiten kann, muss das doch auch ohne umwege über den Grafikprozessor gehen, oder?
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#8
geschrieben 30. Juli 2007 - 21:15
Zitat (Ghost92: 30.07.2007, 22:02)
Ja, aber wenn man das viele drumherum über den Prozessor leiten kann, muss das doch auch ohne umwege über den Grafikprozessor gehen, oder?
Naja wenns eine Universelle Schnittstelle dafür gäbe..ach die gibts ja => DX10.
Mit OpenGL wäre sowas vllt noch möglich, müsste man sich mal erkundigen wie das geht.
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