WinFuture-Forum.de: Vista Optimal Einstellen! - WinFuture-Forum.de

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Alle Informationen in unserem Special: Windows Vista.
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Vista Optimal Einstellen! Dringend HowTo & Guide gesucht!!


#1 Mitglied ist offline   Link01schulze 

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geschrieben 15. Juli 2007 - 19:32

Wie kann ich Vista optimal einstellen(auf allen Sektoren)?
Mein System:AMD Turion 64X2 TL50(1,6Ghz)
Geforce Go 7600
Vista Home Premium
1024MB Ram
120GB Festplatte(keine Ahnung welche genau)

Schon mal im voraus DANKE :) !
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#2 Mitglied ist offline   don.keilione 

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geschrieben 16. Juli 2007 - 10:36

Perfekt, dass selbe suche ich auch.
Nur für die Business Version und ohne DualCore und eine ATI X700, statt einer GeForce, der rest ist das selbe^^
Wer kein Ziel hat , darf sich nicht wundern , wenn er nicht ankommt
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#3 Mitglied ist offline   Stefan_der_held 

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geschrieben 16. Juli 2007 - 11:23

Beitrag anzeigenZitat (Link01schulze: 15.07.2007, 20:32)

Wie kann ich Vista optimal einstellen(auf allen Sektoren)?


was meinst du mit "optimal einstellen"? Generell gelten hier die gleichen Regelungen wie bei XP auch. (was Partitionierung, Auslagerungsdatei,Dienste etc) angeht. Vista läuft schon sehr human wenn man DAS schon anwendet :wink:

Ansonsten empfehle ich tools wie cCleaner ab und an als Administrator (rechtklick => Als Administrator ausführen) zu starten um unnötige Einträge aus der Registrie/dem Autostart zu entfehrnen.
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#4 Mitglied ist offline   Marco_CH 

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geschrieben 16. Juli 2007 - 11:33

lass das system einfach so wie es ist. passt schon.
Customers want innovation, but often don't like the side effects of that work.
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#5 Mitglied ist offline   Stefan_der_held 

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geschrieben 16. Juli 2007 - 11:37

Beitrag anzeigenZitat (Marco_CH: 16.07.2007, 12:33)

lass das system einfach so wie es ist. passt schon.


ne... die dynamische Auslagerungs-Datei sollte man schon deakivieren. das nimmt sonst zu viel Rechenleistung weg
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#6 Mitglied ist offline   Marco_CH 

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geschrieben 16. Juli 2007 - 11:54

hab ich früher auch immer gemacht. inzwischen nicht mehr. kann da einfach zuwenig unterschied, sofern überhaupt, erkennen. zumindest bei vista.
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#7 _diecdrom_

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geschrieben 16. Juli 2007 - 14:09

Jepp,

das Deaktivieren der dyn. Auslagerung bringt meienr Meinung nach auch nichts, habe es so gelassen wie es standardmässig war, also aktiviert.

MFG
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#8 Mitglied ist offline   Link01schulze 

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geschrieben 16. Juli 2007 - 15:39

Beitrag anzeigenZitat (Stefan_der_held: 16.07.2007, 12:37)

ne... die dynamische Auslagerungs-Datei sollte man schon deakivieren. das nimmt sonst zu viel Rechenleistung weg



Wie macht man das?
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#9 Mitglied ist offline   ShiaiTenshi 

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geschrieben 16. Juli 2007 - 16:32

Mir wäre es Lieber wenn irgend ein Hobby Bastler mal eine Lösung für WoW und Vista hat.

Es Zocken X Millionen WoW und viele Haben auch Vista nur keiner ne Ahnung wie man mehr FPS bekommt.

Ich selber hab nur ca 20-30FPS und dies mit einem Neueren PC.

*heul*
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#10 Mitglied ist offline   Stefan_der_held 

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geschrieben 16. Juli 2007 - 17:06

Beitrag anzeigenZitat (Link01schulze: 16.07.2007, 16:39)

Wie macht man das?



da das unter Vista ein wenig anders heißt, schreib ich das nachher mal als "EDIT" hier ran OK?

EDIT:

So...

[Start => Computer *rechtsklick* => Eigenschaften]

dann klicke her:

Eingefügtes Bild

dann wie beschrieben im nächsten Screen klicken:

Eingefügtes Bild

wenn du alles befolgt hast einmal rebooten.

MFG

Stefan

Dieser Beitrag wurde von Stefan_der_held bearbeitet: 16. Juli 2007 - 20:06

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#11 Mitglied ist offline   Link01schulze 

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geschrieben 16. Juli 2007 - 18:50

Geht klar!Schon mal danke im voraus!
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#12 Mitglied ist offline   karstenschilder 

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geschrieben 16. Juli 2007 - 21:51

Beitrag anzeigenZitat (ShiaiTenshi: 16.07.2007, 17:32)

Mir wäre es Lieber wenn irgend ein Hobby Bastler mal eine Lösung für WoW und Vista hat.

Es Zocken X Millionen WoW und viele Haben auch Vista nur keiner ne Ahnung wie man mehr FPS bekommt.

Ich selber hab nur ca 20-30FPS und dies mit einem Neueren PC.

*heul*


Probier es mal mit aktuellen Grafiktreibern. Das hat mir Wow von den 30 FPS auf die 60 (max bei meinem Flachbild) gebracht. Abgesehen davon, nimmt das Gehirn ohnehin nur 25 Vollbilder pro Sekunde wahr. Also was solls. Nur wenige können mehr Bilder pro Sekunde warnehmen, so wie ich. Ist mir auch erst klargeworden, wo ich einen DLPProjektor hatte.
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#13 Mitglied ist offline   Link01schulze 

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geschrieben 16. Juli 2007 - 22:04

Beitrag anzeigenZitat (Stefan_der_held: 16.07.2007, 18:06)

EDIT:

So...

[Start => Computer *rechtsklick* => Eig....


Stefan

Vielen Dank hat geklappt!!! :)

Dieser Beitrag wurde von Link01schulze bearbeitet: 16. Juli 2007 - 22:05

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#14 Mitglied ist offline   MaliMaster 

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geschrieben 17. Juli 2007 - 07:53

Zitat

Probier es mal mit aktuellen Grafiktreibern. Das hat mir Wow von den 30 FPS auf die 60 (max bei meinem Flachbild) gebracht. Abgesehen davon, nimmt das Gehirn ohnehin nur 25 Vollbilder pro Sekunde wahr. Also was solls. Nur wenige können mehr Bilder pro Sekunde warnehmen, so wie ich. Ist mir auch erst klargeworden, wo ich einen DLPProjektor hatte.


Das mit den Grafikkartentreiber stimmt, aber die FPS haben nichts mit dem Flachbildschirm zu tun. Es geht bei Frames auch nicht um die maximalen, sondern um ggf. Einbrüche und umso mehr FPS man hat, umso kleiner sind natürlich auch die Einbrüche.

Wenn man also um die 30 FPS hat, kann man regelmäßig mit Rucklern rechnen.

Und das Gehirn nimmt mehr als 25 Vollbilder war. Es gab mal eine Grafikdemo, wo das mit 25 -> 60 FPS demonstriert wurde. Was meinst du warum aktuelle HD Videos zum Teil mehr als 25 FPS haben.
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#15 Mitglied ist offline   zwutz 

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geschrieben 17. Juli 2007 - 09:30

Beitrag anzeigenZitat (karstenschilder: 16.07.2007, 22:51)

Probier es mal mit aktuellen Grafiktreibern. Das hat mir Wow von den 30 FPS auf die 60 (max bei meinem Flachbild) gebracht. Abgesehen davon, nimmt das Gehirn ohnehin nur 25 Vollbilder pro Sekunde wahr. Also was solls. Nur wenige können mehr Bilder pro Sekunde warnehmen, so wie ich. Ist mir auch erst klargeworden, wo ich einen DLPProjektor hatte.


ähem... selten soviel Halbwissen in einem Statement gesehen :unsure:
Dein Prinzip gilt nicht für computergenerierte Bilder, da dort die Bewegungsunschärfe echter Bilder fehlt, die die Bilder ineinander übergehen lässt (während das erste Bild noch "gesehen" wird, hat das Auge bereits das nächste Bild im Visier)
Bei einem normal-sehenden Mensch geht man daher von 100fps aus, die als vollständig ruckelfrei erkannt werden (4 Bilder "verschmelzen" dabei zu einem einzigen, was wieder eine Bewegungsunschärfe nach sich zieht)

Soviel dazu :wink:
Raise your glass if you are wrong
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